Giliausi ir ilgiausi Skyrim požemių šliaužimai

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim turi vienus didžiausių ir blogiausių RPG žanro požemių. Skyrim urvai, kasyklos ir griuvėsiai yra tokie dideli, kad net Bethesda seka, „The Elder Scrolls“ internete, kartais negali konkuruoti su savo pirmtako mastu. Skyrim Žemėlapyje yra beveik 200 požemių, pradedant nuo mažesnių vietovių su trumpais susitikimais ir baigiant požemiais, kuriuos užbaigti užtruks daug Dragonborn laiko.

Pagrindinė priežastis, kodėl Skyrim žemėje gausu požemių, yra didžiulė jos istorija. Kaip pažymėta knygoje Milžinai: Diskursas ESO, Skyrim egzistavo daug ilgiau nei Septim dinastija, kuri dabar apibrėžia Elder Scrollslaiko juosta. Šiauriečiai pastatė prieš juos buvusių visuomenių likučius, palikdami istorijas, miestus ir ištisas kultūras palaidotas po Skyrim paviršiumi. Dėl to seni Šiaurės ir Dwemerio griuvėsiai virto kasyklų šachtomis ir kasinėjimų vietomis, kurias Skyrim nusikaltėliai perima ir paverčia požemiais.

Po Skyrim dirvožemiu stūkso ištisi miestai, o vieni ilgiausių požemių priklausė Dwemeriams, kurie gyveno šalyje prieš šiauriečių mūšį prie Raudonojo kalno. Šios senovės šiaurės taip pat turi didelę dalį

Skyrim’s požeminė nuosavybė, kai kurios iš jų išsikiša į paviršių. Tačiau Skyrimišplėtimai, tokie kaip Dragonborn ir Aušros apsauga DLC taip pat atnešė milžiniškus griuvėsius į jau didelę Tamrielio žemę su įvairiais kitais Elder Scrolls juose gyvenančių rasių.

Skyrim Blackreach yra miesto dydžio

Blackreach yra senovinis miestas, palaidotas giliai po žeme, kuris priklausė Skyrim senovės Dwemer civilizacija. Nors ji keliais tūkstantmečiais senesnė už egzistuojančias Skyrim kultūras, urvinė žemė atrodo daug labiau pažangios technologijos, tokios pranašesnės nei šiaurės, kad Dwemerio automatai vis dar saugo kiekvieną vieta. Dwemerio griuvėsiai driekėsi skersai Skyrim Žemėlapis dažnai yra sudėtingiausias susitikimas, kai žaidėjai turi kovoti su mirtinais spąstais, automatais ir priešais, kurie persikėlė.

Nors Blackreach gali būti labiau miestas, o ne požemis, kelias į lobių saugyklą primena vieną ilgiausių ir klastingiausių požemių visame žaidime. Tiesą sakant, yra keturi keliai Skyrim Blackreach vieta, kurie visi yra didelių Dwemer griuvėsių, esančių šiaurės rytinėje žemėlapio dalyje, dalys. Šie griuvėsiai yra Mzarto bokštas, Raldbthar, Mzinchaleft Gatehouse ir Alftand. Kaip populiariausias iš keturių, Alftand yra sudėtingas kasyklos šachtas, kuris lėtai virsta prarastos Dwemerio civilizacijos liekanomis, besisukdamas žemyn. Kelionė per Alftandą, kurioje gyvena Falmeris, automatai ir priešiški lobių ieškotojai, yra neįtikėtinai ilga ir sunki.

Tačiau kai žaidėjai patenka į Blekreachą, jie gauna atlygį už sunkias kovas, nes miestas yra nusėtas lobiais, turtais ir daugybe Dwemerio artefaktų. Vis dėlto rajone vis dar yra daug priešų, su kuriais reikia kovoti, įskaitant pabaisą, kuri yra vienas iš jų Skyrimgeriausiai saugomos paslaptys. Neįmanoma surinkti visko, kas yra Blackreach, vienu ypu, todėl Bethesda buvo pakankamai graži, kad padarytų tris lifto šachtas, kuriomis žaidėjai pakiltų į paviršių. Atsižvelgiant į tai, kad „Blackreach“ yra toks didelis, kad jo neįmanoma užbaigti per vieną kartą, jis turi būti laikomas vienu didžiausių požemių visame Skyrime.

Labyrinthian yra vienas didžiausių Skyrim požemių

Labyrinthian yra senovinis Šiaurės šalių požemis, esantis giliai kalnų grandinėje centrinėje-vakarinėje Skyrim dalyje. Labyrinthian yra toks didelis, kad išsiplečia virš žemės, todėl tai yra viena šauniausių žaidimo sričių. Vieta yra didesnė nei bet kuri karinė tvirtovė, kurioje žaidėjai susidurs SkyrimPilietinis karas questline, bet yra nutolusi ir sunkiai randama net specialiai jos ieškant.

Labyrinthian požemis prasideda jo paviršiuje, nes kelionė per Šiaurės griuvėsius gali prasidėti tik tada, kai žaidėjas ras įėjimą vienoje iš daugelio struktūrų, kurias paliko senovės šiauriečiai. Šią užduotį lengviau pasakyti nei atlikti, nes du šalčio troliai saugo vietovę ir užpuls žaidėjus. Sniego reljefas taip pat apsunkina įėjimo vietą ir trolių išvengimą.

Pagaliau patekęs į Labyrinthian, žaidėjas pastebės, kad požemį nėra lengviau įveikti. Drakono kulto sukurtas Labyrinthian buvo sukurtas taip, kad sužavėtų protingiausius magai ir išbandytų savo įgūdžius už Magickos ribų. Deja, nebėra kolegų magų grupės, kuri sveikintų žaidėjus suradus požemio centrą, o Skyrimpiktas Dragon Kunigas Morokei, kuris atiduoda Magnuso štabą. Su gilia Labirinto istorija taip pat yra gilių koridorių, dėl kurių požemis yra vienas iš Skyrim ilgiausias.

Darkfall urvas yra vienas sunkiausių Dawnguard požemių

Darkfall urvas buvo pridėtas Skyrim kaip dalis Aušros apsauga DLC. Nors juos dažnai užgožia patobulinti vampyrai Aušros apsauga pridėtas prie Skyrim, Sniego elfai vaidina svarbų vaidmenį paverčiant Darkfall urvą svarbia vieta. Šis požemis, rastas „Reach“, yra „Touching the Sky“ užduoties, kurios metu žaidėjas turi gauti Aurielio lanką, dalis. Žaidėjui mažai žinoma, kad Darkfall urvas yra vienas ilgiausių, daugiausiai vorų užkrėstų žaidimo urvų, kuriame gyvena daugybė Skyrim blogiausi monstrai.

Kai žaidėjai patenka į Darkfall urvą, jie vaikšto vingiuotais koridoriais su daugybe nušalusių vorų, kol susiduria su tiltu. Tada šis tiltas nutrūksta ir žaidėjai siunčiami į sraunią upę, kuri nukrenta į nušalusio voro lizdo vidurį. Iš ten žaidėjas turi nuolat vaikščioti po neįtikėtinai gilią urvų sistemą, kol susitinka Knight-Paladin Gelebor, vieną iš nedaugelio likusių sniego elfų pasaulyje.

Be platumo, Darkfall urvas toks ilgas yra nušalimo nuodų paralyžius. Atsižvelgiant į didžiulį žaidėjų skaičių, nušalę vorai jaučiasi kaip vienas iš Skyrimsunkiausi viršininkai Darkfall urvo viduje. Nepaisant to, atlygis už Geleborą, kaip kompanioną, daro šį neįtikėtinai ilgą požemį to vertas.

Skyrim's Dragonborn DLC pristatė apokrifus

Apokrifas, be abejo, yra didžiausias žaidimo požemis. Kaip dalis Dragonborn DLC, Apocrypha yra Daedric princo Hermaeus Mora užmaršties plokštuma. Taigi, jis labai panašus į Blackreachą, nes yra ir požemio, ir miesto ribos.

Taip pat kaip Blackreach, Apocrypha yra labai pavojingas. Žemė apibrėžiama draudžiamomis žiniomis, kurias labai saugo bjaurios Hermaues Mora priemonės. Tamsūs, nuodingi vandenys su priešiškais čiuptuvais, slypinčiais po paviršiumi, nuolat grasina žaidėjams, apsilankiusiems šioje klastingoje vietoje, nugalėti Skyrimpirmasis Dragonborn, Miraak, todėl Apokrifai yra žiauriausi, sunkiausi ir platesni iš visų požemių.

Net ir praėjus beveik dešimtmečiui, SkyrimIlgesni požemiai žaidėjams vis dar siūlo daugybę naujų patirčių. Tarp Blackreach lobių ir nuolat kintančio Apokrifų kraštovaizdžio visada lieka ką atrasti po Skyrim žeme ir užmaršties plokštumose. Žaidėjai galės tyrinėti šiuos požemius dabartinės kartos pultuose The Elder Scrolls V: Skyrim – jubiliejinis leidimas pasirodys lapkričio 11 d.

Elder Scrolls: Kodėl Morrowind & Oblivion neįjungti?