„Elder Scrolls 6“ gali pagerinti Skyrim būsto galimybes

click fraud protection

Kaip ir keli kiti Bethesda žaidimai Elder Scrolls serija, The Elder Scrolls V: Skyrimžaidėjams siūlo įvairius namus gyventi, suteikdami patogią vietą daiktams laikyti ir pailsėti tarp Dragonborno nuotykių, bet „The Elder Scrolls“ 6 galėtų daug nuveikti gerinant žaidėjų būsto veikimą. Deja, daugelio žaidėjų akimis, Skyrim korpusas niekada nebuvo pakankamai patenkinamas, ypač pritaikymo būdu (tiek viduje, tiek išorėje). Laimei, kitas serijos žaidimas - artėjantis pavadinimas „The Elder Scrolls“ 6 - turi galimybę remtis ir išspręsti kai kurias ryškesnes susijusias problemas Skyrimžaidėjų namai.

Pagrindiniame žaidime yra penki skirtingi perkami namai skirtingose ​​vietose Skyrim. The Dragonborn DLC prideda dar vieną ir Židinio ugnis DLC suteikia žaidėjams tris žemės sklypus, kuriuose jie gali statyti savo dvarus. Kiekvienas namas yra skirtingame triume ar mieste, apimantis nuo Breezehome Whiterun mieste iki Severin dvaro Raven Rock. Nors kiekvienas namas turi unikalų išplanavimą ir išvaizdą, daugelis

Skyrim žaidėjai vis dar kreipiasi į modifikacijas, norėdami rasti įvairesnių ir pritaikomų alternatyvų.

„The Elder Scrolls“ 6 pirmą kartą buvo išjuoktas per 2018 m. E3, o nuo tada pasirodė mažai naujienų apie žaidimo būklę, Nors Bethesda direktorius Toddas Howardas šiais metais patvirtino, kad žaidimo dizainas vis dar yra ankstyvas fazė. Tikėtina, kad išleidimo data bus paskelbta tik po to 2022 m. lapkričio mėn Starfieldas, kurio nuolatinė plėtra, ko gero, šiuo metu yra „Bethesda“ dėmesio centre. Tai reiškia, kad dizaineriams dar yra daug laiko formuoti ateitį Elder Scrolls serijos ir vietos spėlioti, ką tiksliai būtų galima patobulinti Skyrim. Daugeliui žaidėjų būstas beveik neabejotinai yra sąrašo viršuje Elder Scrolls gerbėjų.

„Elder Scrolls 6“ gali turėti unikalų namo išorę

Viena sritis, kuri Skyrim paliečia, bet, ko gero, nepakankamai toli, yra kiekvieno skirtingo namo išvaizda. Žaidėjų būstas paprastai dera prie kiekvieno unikalaus miesto architektūros. Pavyzdžiui, „Riften's Honeyside“ yra žvejybos prieplauka, tinkanti miesto pakrantės tematikai. Taip pat Vlindrel salė Markarte turi dwemer įkvėptą išorę, kurią daugiausia sudaro akmeniniai pamatai su tvirtomis metalinėmis durimis. Dėl to būsto variantai atrodo tikrai unikalūs ir padeda susieti individualumas Skyrimdaug įdomių miestų.

Be to, yra daug kitų dalykų, kuriuos reikia ištirti, kai kalbama apie būstą. Tel Mithryn Solstheim yra užaugintas iš milžiniškų Morrowind grybų, ir panaši idėja galėjo būti panaudota suteikiant žaidėjams visiškai naują architektūros formą, kurią jie galėtų tyrinėti savo namuose. „The Elder Scrolls“ internete supažindina žaidėjus su daugiapakopiais namais ant polių, nameliais medžiuose ir įvairaus dydžio – nuo ​​butų iki dvarų. Nors Skyrim nesiūlo daug įvairovės, „The Elder Scrolls“ 6 galėtų rasti gerą pusiausvyrą tarp šių dviejų, suteikdami žaidėjams daugybę dydžių ir temų, kurias galima tyrinėti renkantis namą. Tokiu būdu yra kažkas visiems žaidėjams.

„Elder Scrolls 6“ gali leisti kurti individualius baldus, tokius kaip ESO

Kitas bruožas Elder Scrolls internete kad gali vėl pasirodyti in Elder Scrolls 6 yra galimybė gaminti baldus pagal užsakymą namuose. Galima išmokti kelių skirtingų statybos technikų Elder Scrolls internete, kurių kiekvienas semiasi įkvėpimo iš kitų Tamriel rasių. Įskaitant panašią funkciją „The Elder Scrolls“ 6 gali reikšti, kad namo interjeras nebūtinai atitinka jo išorės temą, leidžiant plačiam pritaikymui ir kiekvienam žaidėjui suteikdami jam tikrai unikalius namus peržaidimas.

Skyrim tokios galimybės nenumato. Nors žaidėjai gali konstruoti baldus, kad užpildytų namą Židinio ugnis DLC, jie yra iš anksto nustatyti ir negali būti sukurti skirtingais stiliais, pritaikyti arba perkelti, kai jie buvo sukurti. „The Elder Scrolls“ 6 galėtų pasiskolinti iš daugiau dizaino ir pritaikymo žaidimai, tokie kaip Gyvūnų kirtimas arba Simsai suteikiant žaidėjams daugiau laisvės judėti ir nustatyti, kas pateks į jų namus.

„Elder Scrolls 6“ galėtų pagerinti „Skyrim“ rankinį objektų išdėstymo fiziką

Vienas iš labiausiai tenkinančių dalykų renkant retus daiktus Skyrim ketina juos demonstruoti kur nors saugioje vietoje, kad Dragonborn galėtų grožėtis jų sunkiu darbu, o šiaip įprastam pastatui suteiks šiek tiek gyvybės. Gera idėja yra dėti ginklus į vitrinas ir sukrauti knygas bei kitus daiktus ant lentynų teorija, bet, deja, yra labai mažai vietos, kai reikia dėti objektus rankiniu būdu kitaip. Gali būti sudėtinga manevruoti tam tikrais daiktais ir SkyrimLiūdnai žinomas bugiškas variklis reiškia, kad kartais daiktai pasimeta arba nuskrenda, kai jie kur nors nustatomi. Taip pat labai mažai manekenių, su kuriomis galima dirbti, nepaisant didelio jų skaičiaus atitikimo Skyrim šarvų komplektai.

Nors yra daug Skyrim modifikacijų, kurios padeda išspręsti šią problemą, pradedant konkrečių žymių daiktų išdėstymo parinktimis arba padidinant užpildomų knygų lentynų ir manekenų skaičių, „The Elder Scrolls“ 6 gali tai padaryti natūraliu būdu ir lengvai pasiekiamu visų tipų žaidėjams. Netgi pačios smulkiausios namo dalys gali būti svarbios, kad erdvė jaustųsi ypatinga, o žaidėjams turėtų būti lengviau demonstruokite savo kolekcijas ir pasiekimus, nesijaudindami, kad kovosite su žaidimo valdikliais, kad galėtumėte vieta.

„Elder Scrolls 6 Houses“ galėtų pridėti daugiau unikalių kambarių, pavyzdžiui, „Hearthfire“.

Kai Židinio ugnis DLC įtraukta į galimybę įvaikinti vaikus, tai suteikė įdomių galimybių statyti baziniuose žaidimų namuose Skyrim. Žaidėjai galėjo pasirinkti, ar statyti alchemijos kambarį ar vaikų kambarį, ir pagal užsakymą pastatytas būstas matomas Židinio ugnis padėjo žengti žingsnį toliau, leisdamas jiems nuspręsti, ar statyti bibliotekas, ar burtininkų bokštus, alchemijos sodai ar sandėliavimo patalpos, ir net kokių rūšių gyvūnus įsigyti kiekvieno išorei namas. Dėl šių pasirinkimų kiekvienas namas jautėsi labiau pritaikytas pagal užsakymą ir padėjo žaidėjams suteikti funkcijas, kurias jie iš tikrųjų naudotų kasdieniuose nuotykiuose Skyrim.

„The Elder Scrolls“ 6 galėtų pasinaudoti šia idėja ir ją tęsti, pridedant dar daugiau patalpų, kurias galima tyrinėti, ir galbūt net leisti įvaikinti daugiau vaikų, leisdami žaidėjams statyti daugiau nei vieną vaikų kambarį. Toks didelis dvaras, koks yra Židinio ugnis Teoriškai DLC turėtų turėti vietos daug didesnei šeimai nei daugiausia dviejų vaikų, kuriuos galima prižiūrėti Skyrim, po visko. Yra daugybė sričių, kurios dar nebuvo įtrauktos „The Elder Scrolls“. žaidėjo būstas nepaisant jų potencialo. Galėtų būti įrengtos spintos, kuriose būtų galima laikyti daugiau drabužių, galėtų būti įrengtos ginkluotės ir kalvystės zonos, netgi galėtų būti skirta vieta gyvūnų kompanionams ir naminiams gyvūnėliams apsistoti. Yra daug galimybių, kurios nebuvo iki galo ištirtos, ir „The Elder Scrolls“ 6 turi daug erdvės augti, kai reikia plėstis Skyrimdaug būsto savybių.

Laukinės gamtos kvėpavimas be Cel-Shading atrodo kaip plastikinis košmaras

Apie autorių