Geriausios D&D klasės ir poklasiai pradedantiesiems

click fraud protection

Pasirinkimas, kurioje klasėje ir poklasyje žaisti Požemiai ir drakonai gali bauginti, ypač naujiems žaidėjams. Kovos schemos yra didžiulės tokios, kokios yra, ir gali atrodyti dar labiau klaidinančios, nes pridedamos klasės specifinės funkcijos, kurias reikia subalansuoti ir išlaikyti. Tačiau yra keletas klasių, kurios gali pasiūlyti naujokams labai paprastos mechanikos ir gebėjimų, kurių įvaldymas nereikalauja daug laiko.

Egzistuoja klaidingas supratimas apie pamokų sudėtingumą, kai kalbama apie kovą su burtais. Nors dauguma žaidėjų greitai priskiria daugumą kovos klasių kaip tinkamas pradedantiesiems ir spellcasters labiau pažengusiems D&D žaidėjai, abu turi savo iššūkių. Kovos ir artimojo kovos užsiėmimai prasideda paprastai, tačiau didėjant lygiui darosi vis sudėtingesni, o žaidėjai turi galvoti apie kūrybiškus būdus, kaip panaudoti savo linijinius pajėgumus. Spellcasters auga eksponentiškai ir iš pradžių gali atrodyti sudėtinga, bet gali augti greičiau.

Dažnai laikomas vienu iš paprasčiausias D&D klases žaisti

, Fighter yra puiki kovos klasė naujiems žaidėjams, kurie nenori būti perkrauti kovos metu. Pasirinkus „Champion“ poklasį, procesas bus dar labiau supaprastintas, nes bus įdiegta tik keletas galingų, tačiau nesudėtingų funkcijų. Kovotojai pataiko į daiktus ir gerai, o „Champion“ poklasis tik suteikia smūgiams šiek tiek skonio ir papildomų priedų.

„Dungeons & Dragons“ klasės ir poklasiai, tinkantys naujiems žaidėjams

Jei nauji žaidėjai nori išbandyti burtininkų klasę, jie gali apsvarstyti galimybę suvaidinti dvasininką, kad pirmą kartą pasinertų į magiją. Dvasininkai turi paprastą, pagrindinį tikslą gydytis, o tai suteikia naujiems žaidėjams lengvą vietą mūšio lauke ir gali padaryti nemažai žalos. Užėmę Arcana domeną, kas kelis lygius žaidėjo burtų rašymas bus šiek tiek stiprintuvas ir suteiks jiems galimybę išvyti ir atstumti priešus. Tai puikiai tinka naujiems Požemiai ir drakonai magijos vartotojai nes tai yra įtaisytas mechanikas, suteikiantis jiems daugiau laiko dirbti su savo burtais.

Tarp burtininkų ir artimųjų klasių yra laiminga terpė, o tai būtų maža pusė žaidėjų ir trečiųjų. Šios klasės gali pasižymėti ir kovoti, ir burtų rašymu bei suteikti žaidėjams įvairovės jų kovai. Paladinai yra pusiau ratukai, o tai reiškia, kad jų burtai pakyla tik iki penkto aukščiausio lygio. Paladino blyksnis smogia magijos banga, kad padidintų žalą, o atsidavimo priesaika yra paprastas būdas tai dar labiau sustiprinti. Tai šventoji Paladino priesaika turi daug AoE funkcijų, o tai reiškia, kad žaidėjai gali sustiprinti savo partijos narius ir trukdyti priešams tiesiog būdami šalia jų – ir jiems nereikia jaudintis dėl aktyvinimo mechanikos.

Nauji žaidėjai D&D niekada neturėtų jausti dvejonių bandant pamoką vien dėl sudėtingumo baimės. „Dungeon Master“ tikslas yra ne tik vadovauti istorijai, bet ir padėti žaidėjams, taip pat padėti naršyti jų veikėjų lapuose. Nors šie Požemiai ir drakonai klasės ir poklasiai gali būti patys paprasčiausi savo mechanikoje, bet kuri klasė gali būti draugiška naujam žaidėjui, gavusi tinkamą nurodymą.

90 dienų sužadėtinis: Paulius atskleidžia privačią Karine medicininę informaciją

Apie autorių