Kodėl „Elder Scrolls 6“ yra išskirtinis „Xbox“ – tai nėra „PlayStation“ praradimas

click fraud protection

„The Elder Scrolls“ 6 bus išleistas tik „Xbox“ ir asmeniniams kompiuteriams, tačiau tai nebūtinai bus „PlayStation“ nuostolis. Nuo tada, kai 2020 m. Microsoft įsigijo Bethesda, buvo spėliojama, kad kitą Elder Scrolls žaidimas būtų išskirtinis „Xbox“.. Kitas Bethesda RPG, Starfieldas, taip pat yra skirtas tik „Xbox“, todėl „PlayStation“ leidėjo gerbėjai neturi prieigos prie jo būsimų pasiūlymų.

Kad ir kaip keistai tai skambėtų, praradimas Elder Scrolls 6 „PlayStation“ gerbėjams gali būti visai ne didelis nuostolis. Nors Skyrim Prieš dešimtmetį paleidęs pasaulį užvaldė audra, žaidimai nuo 2011 m. vystėsi eksponentiškai. Milžiniški, nuodugniai atviri pasauliai buvo naujovė, kai žaidėjai pateko į rankas Skyrim Pirmą kartą, tačiau daugelis kūrėjų kuria panašius fantazijos pasaulius arba netgi geresnius nei Bethesda sukūrė prieš 10 metų.

Nors tai gali nuvilti ilgametę Bethesda ir Elder Scrolls gerbėjams, kurie neturi Xbox ar puikaus žaidimų kompiuterio, yra pakaitalų, kurie užpildytų tuštumą Skyrim 

tęsinys jau atsilaisvino. Be to, per pastaruosius kelerius metus „Bethesda“ įgijo reputaciją Fallout 4 ir Fallout 76 yra sukritikuotas serialo fantazijos segmentų, todėl yra tikimybė „The Elder Scrolls“ 6 taip pat gali nuvilti. PlayStation savininkai taip pat vis dar turės Skyrim mėgautis, kuri tapo tik dar labiau atkuriama išleidus Jubiliejinis leidimas, kuriame yra visi žaidimo Creation Club modifikacijos.

„Elder Scrolls 6“ yra išskirtinė „Xbox“ versija, todėl „PlayStation“ neturėtų jaudinti

„The Elder Scrolls“ 6 „Xbox“ išskirtinumas taip pat nesumažina „PlayStation“ stiprios pirmosios šalies serijos. PS5 savininkai vis dar turi Karo dievas Ragnarokas, Horizontas Draudžiami Vakarai, ir „Marvel“ žmogus-voras 2 laukti. Tačiau net ir be kitų atvirojo pasaulio fantastinių žaidimų į PlayStation, Bethesda per pastaruosius penkerius metus neturėjo geriausių rezultatų. Pradedant nuo Fallout 4 2015 m., kuris pašalino tyliuosius veikėjus iš serijos gerbėjų atsakas į Bethesda žaidimus tapo gana skaldantis. Studija vis dar gali sukurti tuos pačius turtingus, įdomius pasaulius, kurie žavėjo žaidėjus anksčiau kartos, tačiau leidėjo vaidmenų žaidimai paseno, ypač kai kalbama apie jų prekės ženklą. trikdžių.

Tai buvo stipriausiai jaučiama išleidus Fallout 76. Nors Bethesda ėmėsi veiksmų, kad ištaisytų kelių žaidėjų atskyrimą, prašydama gerbėjų suteikti jai antrą galimybę ir susigrąžinti šiek tiek geros valios, vis tiek sunku nuspėti, kaip Elder Scrolls 6 paaiškės. „Bethesda“ pavadinimų trūkumai kažkada buvo laikomi keistais, tačiau lyginant su labiau patobulintais atvirojo pasaulio žanro žaidimais, jie pradeda prarasti savo žavesį. Dar reikia išsiaiškinti, kaip The Elder Scrolls 6 pasirodys, bet kol kas tikrai nemano, kad PlayStation naudotojai visgi tiek daug praleis.

Kūrėjas teigia, kad „Sifu“ paleidimo metu neturės sunkumų

Apie autorių