Skyrim: Kaip penki šimtai kompanionų padovanojo kelią vilkolakio kraujui

click fraud protection

Vilkolakiai yra vienas iš The Elder Scrolls V: Skyrim's šauniausi padarai, ir jie yra intymi penkių šimtų kompanionų istorijos dalis, Skyrim Šiuolaikiniai kompanionai Elder Scrolls pamokslas. Tačiau nors žaidėjai gali prisijungti prie šiuolaikinės grupės, jie gali nesuprasti, kiek toli iš tikrųjų siekia grupės istorija – iki pat Ysgramor, tūkstančius metų Tamrielio praeityje.

Kompanionai yra a Skyrim Quest linija, kuri suteikia kiekvienam žaidėjui, turinčiam laukinę pusę, galimybę įgyvendinti savo fantaziją kaip laukinis lubinų karys. Žaidėjai neabejotinai prisimins savo pirmąją oficialią misiją kaip kompanionų narys, bet dar daugiau Tikėtina, kad nepamirštama akimirka, kai jie sužinojo, kad vyresnieji šios glaudžios karių grupės nariai yra visi vilkolakiai. Tačiau išsamios informacijos apie tai, kaip jie tapo likantropais, Junior Companion vadove nėra, ir norint rasti šią istorijos dalį, reikia ieškoti kitur.

Tiems, kurie nori sužinoti daugiau apie kompanionus, daugelis iš Skyrim paminklai, įkėlimo ekrano patarimai ir NPC mini legendinį karį Ysgramorą ir jo originalius penkis šimtus kompanionų. Žaidėjas gali daryti išvadą, kad „Whiterun“ kompanionai yra šios grupės liekanos, o tai iš tikrųjų yra. Šio klano istorija yra ilga ir kruvina, kuri tęsiasi iki tų laikų, kai žmonės pirmą kartą įkėlė koją

Tamrielio laiko juosta, gerokai prieš Elder Scrolls Imperija.

Pirmieji Tamrielio žmonės buvo Skyrim Ysgramor palydovai

Daugelis mano, kad žmonės atsirado iš Pasaulio gerklės, aukščiausios Skyrim viršūnės ir visas Nirno pasaulis, bet jei tai tiesa, jie turėjo nuspręsti eiti į šiaurę ir apsigyventi žemyne Atmora. Tai jiems tiko ilgą laiką, bet, kaip ir visada žmonėms, ilgainiui jie susirgo vienas nuo kito ir prasidėjo pilietiniai karai. Ysgramor, pirmasis Tamriel žmogus ir žinomas karys bei vadas, nusprendė, kad jam jau gana, ir norėjo palikti Atmorą savo kivirčams. Jis surinko visus vyrus ir moteris, kurie jautėsi taip pat, ir išplaukė per Vaiduoklių jūrą į šiaurinį Tamrielio pakraštį, įkurdamas miestą, vadinamą Saarthal.

Gyvenimas Ysgramorui ir jo žmonėms buvo geras. Tuo metu Skyrime nebuvo kitų žmonių, tačiau buvo daugybė elfų, ypač sniego elfai. Iš pradžių abi tautos buvo draugiškos, bet netrukus sniego elfai pamatė, kaip greitai žmonės elgiasi daugėjo ir jie nusprendė, kad Sarthal turi būti sunaikinti kartu su kiekvienu iš jo gyventojų. Sunku įsivaizduoti įvykusią skerdimą, bet pakanka pasakyti, kad Ysgramoras ir du jo sūnūs liko vieninteliai išgyvenę. Po šios „Ašarų nakties“, kaip ji buvo vadinama, jis pabėgo į šiaurę atgal į Atmorą, prisiekdamas atkeršyti.

Ysgramoras grįžo į Skyrim su savo 500 palydovų

Ysgramoras ištesėjo pažadą. Jis grįžo su penkiais šimtais geriausių Atmoros karių ir padarė elfams tai, ką jie bandė padaryti žmonijai per genocidą, žinomą kaip „Sugrįžimas“. Išgyvenę sniego elfai pabėgo po žeme, kur galiausiai atsidūrė aklieji Falmerio elfai „The Elder Scrolls“., tik šešėlis tos civilizacijos, kokia jie kadaise buvo. Kalbant apie Ysgramorą, kai jis pagaliau mirė, sakoma, kad jo paskutinis kvapas susiliejo audra, nuvilnijusi žemę, dėl kurios kiekvienas jo karys padėjo ginklus sielvartas. Keršto medžioklė baigėsi, todėl penki šimtai Atmorano karių apsigyveno ir įkūrė daug miestų, Skyrim žaidėjai gali aplankyti savo kelionėse.

Po Ysgramor mirties Penki šimtai kompanionų prarado susidomėjimą užkariavimu ir vietoj to suformavo mažus karių klanus, kurie daugiausia veikė kaip samdiniai. Maždaug po penkių tūkstančių metų Kovotojų gildija (kurios Skyrime nebėra) ir Whiterun's Companions yra vieninteliai šio gyvenimo būdo paveldėtojai. Kadangi atmoranų palikuonys tapo šiauriečiais, imperatoriais ir bretonais, kompanionai ilgą laiką buvo labai išrankūs. Skyrim įvairi rasių visuomenė įstojo į jų gretas. Tik pastarosiomis kartomis klanas atsivėrė įvairiausiems žmonėms, tikint, kad garbė ir meistriškumas turi priklausyti kiekvienam, turinčiam kario širdį. Sutampa su šiuo tolerantiškesniu požiūriu į skirtumus, likantropija taip pat buvo kompanionų sinonimas tik kelis šimtus metų.

Skyrim kompanionai pasidavė Hircine'o dovanai (arba prakeikimui)

Keli šimtmečiai iki įvykių Skyrim, raganų būrys, žinomas kaip Glenmoril Wyrd, sudarė paktą su kompanionais, pagal kurį jos vyresnieji nariai suteiks likantropijos galias. Šios konkrečios raganos palaikė gilų ryšį su gamta ir turėjo tiesioginį ryšį su daugeliu „Elder Scrolls“ Daedric Princes, ypač Hircine. Tiksliai nežinoma, kodėl šis susitarimas buvo sudarytas, tačiau Hircine'o dovana buvo įtraukta į kompanionus amžiams, ir ši saugoma paslaptis niekada nebuvo viešai žinoma. Daugelis kompanionų mėgavosi savo egzistavimu kaip vilkolakiais, galinčiais suvaldyti kraujo troškimą ir gyventi visavertį gyvenimą kaip laukinės širdies kariai, pasiruošę praleisti šlovingos laisvės amžinybę amžinosiose Hircine medžioklės vietose galiausiai mirė. Tačiau ne visi buvo patenkinti savo žvėries krauju.

Likantropijos našta turėjo papildomą trūkumą, ypač Skyrim's Nords. Net jei žmogus buvo patenkintas tuo, kad jie virto kraujo ištroškusiais vilkais, kurių nekentė ir keikė visa visuomenė, didžiausia problema buvo pomirtinis gyvenimas. Jis yra nusistovėjęs su Skyrim Pasakojimas, kad kai žmonės miršta, jų sielos pereina į atitinkamą pomirtinį gyvenimą, priklausomai nuo to, kas ar kokie jie buvo gyvenime. Šiauriečiai šventai tiki, kad atsidurs bet kuris tikras karys Skyrim Šiaurės pomirtinis Sovngarde gyvenimas, jų dangaus versija tiems, kurie žuvo šlovingame mūšyje. Tačiau Hircine'as pareikalavo vilkolakių sielų ir niekada nepateks į Sovngardą, kad ir kokie būtų verti. Vienas iš „Companions“ vyriausiųjų narių Kodlakas Whitemane'as reikalauja Dragonborno pagalbos, kad išspręstų šią problemą. Žaidėjas turi ieškoti Glenmorilo raganų ir panaudoti jų nupjautas galvas, kad išvalytų Kodlako sielą, kad jis galėtų pakilti į Sovngarde.

Daugelis būrelio narių taip pat sutiko atsisakyti būti vilkolakiais kai vaistas nuo Skyrim likantropija buvo išplėstas ir jiems. Nepriklausomai nuo jų pasirinkimo, visi jie vis dar tarnauja kaip kompanionai, todėl būti vilkolakiu nebėra reikalavimas, kai žaidėjas atlieka atitinkamas užduotis. Taigi, šių dienų kompanionai išsivadavo nuo šio intensyvaus įsipareigojimo, ir nors į likantropiją nežiūrima savo gretose Jorrvaskr kariai gali laisvai nuspręsti savo likimus, kaip kada nors buvo mieliausia tikėjimas.

Dark Souls Cosplay atrodo kaip žaidimo ekrano kopija ir prireikė 9 mėnesių

Apie autorių