Kaip Betmenas: Arkham Origins atpirko Bane'ą

click fraud protection

Pirmuosiuose dviejuose Betmenas: Archamas pavadinimai (Arkhamo prieglobstis ir Arkham City), Bane'as vaizduojamas kaip neprotinga raumeninė galva, akla neapykanta kiekvienam, kuris jį kerta, bet Betmenas: Arkhamo kilmė pasirinko kitokį požiūrį, kuris galiausiai buvo ištikimesnis komiksams. Manoma, kad Bane'as yra daug daugiau nei žiaurus pakalikas, kuris siautėja prastai apgalvotą planą. Vietoj to, Bane'as turėtų būti vaizduojamas kaip strateginis nusikaltėlių vadovas, galintis pergudrauti ir įveikti Betmeną. Arkhamo kilmė puikiai perteikia šią mintį.

[Įspėjimas: toliau pateikiami pagrindiniai Betmeno: Arkham serijos spoileriai.]

Skirtingai nei „Rocksteady“ žaidimai Betmenas: Arkhamo kilmė, Bane'as yra bauginantis ir baisus priešas, kurį Tamsos riteris sunkiai įveikia. Jis nuspėja kai kuriuos Betmeno judesius ir nesunku neatsilikti nuo jo kovoje. Bane'as pritaiko savo planus kelyje, nepaiso Džokerio, kai nepavyksta kitiems žudikams, ir meta tikrą iššūkį Betmenui. Arkhamo kilmė' istorija.

Viena didžiausių priežasčių, kodėl Bane'as buvo toks įspūdingas 

Arkhamo kilmė yra todėl, kad jis patyrė didelį nusivylimą Arkhamo prieglobstis ir ypač Arkham City. Į Arkhamo prieglobstis, Betmenas greitai dirba su Bane'u, kuris leidžia savo pykčiui paskatinti savo veiksmus ir niekaip nesugeba nukonkuruoti Betmeno. Tada Bane grįžta Arkham City su dar mažesniu ir labiau nuviliančiu vaidmeniu atlikti kolekciniais daiktais pagrįstą šalutinę misiją. Nebuvo iki Arkhamo kilmė buvo paskelbta, kad tikrasis Bane'o personažas pagaliau buvo tinkamai pavaizduotas.

Betmenas: „Arkham Asylum's Bane“ nuvylė

Nors mušimas Betmenas: Arkhamo prieglobstis, žaidėjai pastebi, kad Bane'o kraujas išsiurbia nuodus, kad daktaras Youngas galėtų pagaminti titano junginį. Bane'as prašo Betmeno jį nupjauti, bet jam suleidžiamas titano junginys prieš jį paleidžiant. Nors Titanas yra pagamintas iš Bane kraujo, dėl tam tikrų priežasčių Bane'as tampa įniršio varoma pabaisa ir eina paskui Betmeną. Likus kelioms akimirkoms iki kovos su Caped Crusader, jis planuoja atkeršyti daktarui Youngui, bet atrodo, kad visa tai bus atidėta į šalį, kai jis bus laisvas.

Boso mūšis su Bane niekuo nesiskiria nuo tada, kai Betmenas vėliau žaidimo metu kovoja su Joker's Titan pakaliniu, dar labiau pabrėžiant, kad Bane'as yra nepaprastai didelis. nuviliantis superblogietis pirmoje Betmenas: Archamas žaidimas. Bane'as naudojamas kuriant istoriją ir suteikiant žaidėjams galimybę priprasti prie Titano kovos mechanikos, tačiau jo asmenybės ir intelekto visiškai trūksta Arkhamo prieglobstis, todėl jis yra blankus ir nepakeliamas.

Būtų buvę daug įdomiau pamatyti, kaip Bane'o protas vaidintų tam tikrą vaidmenį, kaip jis elgėsi išėjęs į laisvę. Jis galėjo sekti daktarą Youngą taip, kad Betmenui būtų sunkiau sutelkti dėmesį į savo pagrindinį tikslą. Bane'as taip pat galėjo sudaryti laikinas paliaubas su Betmenu, kaip jis daro Arkham City, arba Bane'ą nugalėti galėjo būti sunkiau. Jo dalis Arkhamo prieglobstis galėjo užpildyti bet kas, išskyrus tai, kad jo kraujyje buvo nuodų, ir tai rodo, koks nepaprastas buvo jo charakteris šiame pavadinime.

Bane'o ir Betmeno „Arkham City“ komanda buvo švaistymas

Į Arkham City, Bane'as buvo rodomas kaip piktadarys su nedideliu šalutiniu ieškojimu. Jis laikinai bendradarbiauja su Betmenu, kad surastų ir sunaikintų įvairius „Titano“ konteinerius, išsibarsčiusius aplink Arkham miestą. Nelabai šokiruojančiame įvykių posūkyje Bane'as išduoda Betmeną, surinkęs jo pusę „Titano“ konteinerių, teigdamas, kad nori visa tai panaudoti sau, kad niekas negalėtų to panaudoti prieš jį. Atrodo, kad mūšis tarp Bane'o ir Betmeno įvyks. Vietoj to, Bane'ą scenoje apgauna greitai metamas Batarangas, o Betmenas žengia į šoną.

Tinkamo boso mūšio su Bane trūkumas yra vienas iš blogiausios akimirkos Betmenas: Arkham Cityšalutines misijas. Užuot susidūrę su titanu varomu Bane, žaidėjai tiesiog pažiūri sceną ir baigia su šiuo piktadariu. Galėjo būti akimirka, kai Bane'as atskleidė savo pagrindinį planą ir iš tikrųjų metė iššūkį Betmenui, tačiau jis greitai pergudraujamas ir uždaromas. Jis taip pat yra pasodintas už grotų, kurias, atrodo, galėtų sulaužyti, jei labai norėtų, tačiau Bane'as nieko nebando, kad išliptų. Vietoj to, jis pyksta ant Betmeno ir tiesiog žingsniuoja pirmyn ir atgal.

Kai su Bane'u buvo greitai susidorota, Betmenas įsijungia Arkham City, tačiau siužetas nepadaro teisingumo šiam piktadarysčiui. Jis neturėtų taip greitai pergudrauti arba tapti savo nevaldomo pykčio auka. Bane'as turėtų būti vaizduojamas kaip protingas priešininkas, turintis planą, o ne kaip raumeningas pakalikas, neturintis jokio supratimo, ką Betmenas galėjo planuoti. Jei Bane'as būtų tinkamai pavaizduotas, jis būtų matęs Betmeno judesius Arkham City.

Betmenas: Arkham Origins padarė Bane nuostabų ir įdomią

Kaip pagrindinis žudikas Kalėdų tematika Betmenas: Arkhamo kilmė, Bane'as yra pakeltas į aukštesnį superpiktininko lygį ir meta Betmenui tikrą iššūkį. Jis nuspėja Betmeno judesius, pavyzdžiui, kai Tamsos riteris pasislepia virš lifto ir iš karto jį ištraukia per lubas. Bane'as perteikia, kad įprasti Betmeno gudrybės jam nepasiteisins, nes jis supranta, kaip veikia herojus, todėl personažas labiau atitinka tai, kaip jis pirmą kartą buvo pavaizduotas pradiniame etape. Knightfall 1990-ųjų pradžios komiksas.

Bane'as taip pat naudoja Džokerį kaip priemonę tikslui pasiekti, o ne leidžia princui klounui juo naudotis, kaip tai daro su kitais žudikais. Arkhamo kilmė. Jis neklauso Džokeriokomandą ir yra pakankamai bauginanti, kad neleistų Jokeriui jo grasinti ar užpulti. Kai Betmenas pirmą kartą kovoja su Bane'u Arkhamo kilmė, jis nelaimi. Betmenas sulaiko Bane'ą tik pakankamai ilgai, kad lauktų policijos sraigtasparnių, o tada Bane'as pabėga, nes jo laukia nuosavas pabėgimo sraigtasparnis.

Bane priimami strateginiai sprendimai Arkhamo kilmė, kartu su gebėjimu nugalėti Betmeną tiesioginėje kovoje, paverčia jį visapusišku ir bauginančiu superpiktininku. Viduje konors Betmenas: Archamas seriale, Bane'ui nesuteikiama jokių intriguojančių ar taktinių savybių, kol jis nebus pristatytas kaip neatsiejama serialo istorijos dalis. Vietoj to, pirmuosiuose pavadinimuose jis buvo pristatomas kaip vienmatis piktadarys be jokios vilties būti perpus protingesnis už Betmeną. Bane'as išpirktas kaip personažas Betmenas: Arkhamo kilmė dėl savo galingų įgūdžių ir sugebėjimo įveikti Betmeną tiek protu, tiek kūnu.

Zendaya negali užbaigti „Marvel“ žaidimo „Žmogus-voras“.

Apie autorių