„Elder Scrolls 6“ reikia naujos inventoriaus sistemos

click fraud protection

„The Elder Scrolls“ 6 turėtų diegti naujoves The Elder Scrolls V: Skyrim keliose srityse, tačiau viena iš tų, į kurią Bethesda turėtų skirti ypatingą dėmesį, yra inventoriaus sistema. Skyrim pats jau seniai buvo giriamas už gilią RPG mechaniką, o pats žaidimas yra vienas mylimiausių kada nors išleistų atvirojo pasaulio pavadinimų. Jis atlaikė laiko išbandymą, o daugybė žaidėjų toliau žaidžia ir žaidžia žaidimą praėjus 10 metų nuo jo pirminio išleidimo.

Nors Skyrim buvo ir tebėra tikrai puikus žaidimas, tai nereiškia, kad nereikia tobulinti. Bethesda turės daug ką pridėti Skyrimtęsinys, kad laukti būtų verta, pristatant naujų funkcijų ir naujovių naudojant senąsias. „The Elder Scrolls“ 6 negali būti tiesiog gražesnė Skyrim, ir yra daug žaidimo pakeitimų, kurių žaidėjai tikisi. Viena iš šių vietų būtų inventoriaus sistemoje, kur yra keletas aiškių vietų, kurias būtų galima pataisyti naujam žaidimui.

To negalima sakyti Skyrim„Inventorius neturėjo gerų taškų, nes turėjo tvirtą pagrindą. Žaidėjo inventorius buvo suskirstytas į kategorijas, kurios surūšiavo visus jų daiktus pagal tipą. Ten būtų skyrius ginklams, vienas šarvams, vienas papuošalams ir t.t. Tai padėtų žaidėjui lengviau pasiekti konkretų ieškomą daiktą, kad žaidėjai nesiimtų su sudėtingais

atsargų valdymas, pvz Elder Scrolls internete. Tai neabejotinai gera idėja, tačiau ją tikrai būtų galima patobulinti.

„Elder Scrolls 6“ inventorius turėtų būti naudingesnis žaidėjams

Prekė rūšiuojama Skyrim būtų galima išplėsti ir patobulinti, kad būtų patogiau naršyti „The Elder Scrolls“ 6. Vienas dalykas, kuris galėtų padėti, yra daugiau parinkčių naršyti skyriuose. Pavyzdžiui, kūrėjai gali įtraukti parinktį Elder Scrolls 6 kad ginklo ar šarvų skyrius būtų rūšiuojamas pagal stiprumą, viršuje išdėliodami galingiausius daiktus, kad žaidėjui nereikės daug laiko praleisti jų ieškodamas ir jis gali lengvai apsirengti geriausiai pavara. Taip pat, užkerėti daiktai ir Skyrimkiti niekučiai gali būti rūšiuojami pagal efektą, kad žaidėjai lengviau rastų jiems reikalingą užkeikimą.

Be to, kas išdėstyta pirmiau, Elder Scrolls 6 nesunkiai praverstų keletas specializuotų daiktų įdėjimo į įvairias kišenes variantų. Pavyzdžiui, daugelis veikėjų susikoncentruoja į lengvus arba sunkius šarvus, todėl žaidėjų galimybė greitai surasti vieną ar kitą būtų labai naudinga. Vienas iš galimų būdų tai padaryti būtų galimybė žaidėjams susidėti ginklus ar šarvus, kurie būtų nenaudingi jų pasirinktam veikėjui, o juos surūšiuoti į įvairių daiktų kišenę. Tokiu būdu lankininkams nereikėtų naršyti mūšio kirvių, kad surastų savo lankus, o vogti vagys galėtų neleisti savo sunkių šarvų kostiumų, kol negalės jų parduoti. kas įsitaisyti personažas SkyrimArba kitas Elder Scrolls žaidimai atlieka savo unikalią funkciją, todėl žaidėjams turėtų būti leista sutelkti dėmesį tik į jiems reikalingus daiktus.

Keletas pataisymų Skyrimatsargų sistema puikiai tiktų kitai daliai. Žaidėjui patobulinus gyvenimo kokybę, norint pakeisti dalykus pagal savo skonį, gali prireikti to, kas jau buvo gerai praėjusiame žaidime, ir tai bus daug naudingesnė būsimiems žaidėjams. Kiekvienas serijos žaidimas turėtų stengtis pagerinti paskutinį ir Elder Scrolls 6 turėtų siekti to paties su savo inventorizavimo sistema.

„Witcher 3“ atrodo nuostabiai žiūrint į „Tilt-Shift“ izometrinį vaizdą

Apie autorių