Nauja „PlayStation“ prenumeratos paslauga jau blogesnė nei „Game Pass“.

click fraud protection

Naujos ataskaitos atskleidė „Sony“ išdėstymą Playstation tinklasNaujasis prenumeratos planas pavadintas „Spartacus“, o paslauga jau atrodo blogiau nei „Xbox Game Pass“. Atrodo, kad Spartakas „Sony“ ilgai lauktas atsakas į sėkmingą „Game Pass“., kuri suteikia žaidėjams prieigą prie šimtų žaidimų už 10 USD prenumeratą per mėnesį. Tačiau „Sony“ galėjo praleisti priežastį, kodėl „Microsoft“ prenumerata yra tokia mylima, kaip nurodyta pirminėje ataskaitoje rodo, kad ji turi pakopų sistemą, kuri sukuria mokamą sieną žaidėjams prieiti prie senesnės PlayStation klasika.

„Sony“ būsimi „Playstation Network“ prenumeratos pakeitimai apjungs esamus „PlayStation Plus“ ir „PlayStation“ planus. Dabar palaipsniui atsisakykite pastarojo iš dviejų ir leiskite žaidėjams pasiekti naujus PS4 ir PS5 pavadinimus bei retro PlayStation žaidimus naudodami Spartakas. Tai seka „Sony“ konkurentų „Microsoft“ ir „Nintendo“ tendencijas, kurių Žaidimas Pass and Switch Online planai siūlo nostalgiškų žaidimų katalogą. Iš tiesų, „Sony“ netgi laikosi abiejų šių planų su „Spartacus“ pakopų struktūrų, nes tiek „Game Pass“ ir „Switch Online“ turi dvi pakopas, kurios suteikia žaidėjams daugiau funkcijų ir turinio, kuo daugiau jie nori mokėti.

Tačiau atrodo, kad „Spartacus“ nepavyko ten, kur pavyko „Game Pass“ ir „Switch Online“. „Sony“ pakopų struktūra bus daug išskirtinesnė nei jos konkurentų, ypač žaidimo Pass, kuris jau siūlo neįtikėtiną premijų kiekį vartotojams, kurie pasirenka žemiausią pakopą. Dabartinė Spartako trijų pakopų struktūra, nors vis dar sklando gandai atrodo, kad jis bus brangesnis, sudėtingesnis ir mažiau prieinamas nei „Microsoft“ ekvivalentas, su „Game Pass“, siūlantis paleidimo dienos pavadinimus, pvz Halo Infiniteir klasikiniai Xbox žaidimai.

Žaidėjai turės mokėti daugiau už „Spartacus“ „PlayStation Classics“.

„PlayStation“ „Spartacus“ galėtų konkuruoti su „Game Pass“, turėdamas didelę prieinamų pavadinimų biblioteką, tačiau ji gali nukentėti, jei leis pasiekti tik senesnius žaidimus su aukščiausios pakopos prenumerata. Manoma, kad „Spartacus“ turės tris lygius, iš kurių antroji pakopa siūlo PS4 ir PS5 žaidimus, o tik aukščiausia – ankstesnių „Sony“ konsolių pavadinimus. Tai labai toli nuo Microsoft Game Pass, kuris siūlo visus Xbox žaidimus nuo aukščiausios iki žemiausio lygio. Vieninteliai žaidimai, kuriuos „Microsoft“ sulaiko vartotojams, kurie neturi brangiausių prenumeratos planų, yra programos kitose platformose, pvz., mobiliuosiuose telefonuose. Be to, aukščiausios pakopos „Xbox Live“ narystė yra auksinė, o tai yra didžiulė premija, dėl kurios aukščiausia prenumeratos pakopa yra tikrai vertinga. Net lyginant su „Switch Online“ problemos, susijusios su N64 pavadinimais, „Spartacus“ mokama siena retro žaidimams jaučiasi daug blogiau, nes ji sąmoningai riboja žaidėjų prieigą prie klasikinių pavadinimų.

Sklandant gandams, kad „Spartacus“ turėtų pasirodyti 2022 m. pradžioje, vis dar yra vilties, kad „Sony“ sutvarkys savo daugiapakopę struktūrą, kad retro žaidimus būtų lengviau pasiekti visiems žaidėjams. Šie senesni žaidimai daugeliui kelia nostalgiją, o prenumeratos planas gali būti vienintelis būdas gerbėjams juos žaisti. „Xbox“ jau padarė geriau nei Žaidimų stotis kalbant apie atgalinį suderinamumą, o „Spartacus“ turėtų tam tikru būdu tai išspręsti. Tačiau apriboti savo bibliotekos dalis nuvilia, ir dar viena sritis, kurioje „Microsoft“ konkuruoja su savo konkurentais.

Jameso Camerono filmas „Žmogus-voras“ skamba puikiai, bet gerai, kad taip neatsitiko