Civilization 6 Etiopijos vadovas

click fraud protection

Civilizacija 6’s Naujas pasienio išplėtimas ką tik gavo savo antrąją turinio bangą, kurioje Etiopija yra nauja šio mėnesio civilizacija. Meneliko II vadovaujama Etiopija daugiausia dėmesio skiria tikėjimui žengti į priekį per epochą, linkusi į kultūros premijas ir pasinaudoti kalvotomis vietovėmis.

Norint užtikrinti Etiopijos sėkmę, reikia daug ką sekti, todėl pateikiame strategijos vadovą, kuriame paaiškinami jų unikalūs sugebėjimai, kaip jie naudojami ir kaip pasiekti pergalę.

Unikalūs Etiopijos gebėjimai civilizacijoje 6

Meneliko II sugebėjimai, Ministrų Taryba, yra susiję su kalvotomis vietovėmis. Tai suteikia Etiopijos vienetams +4 kovinės galios kovojant kalvose, suteikdamas žaidėjams pranašumą ten dislokuotiems. Nors šis pranašumas yra gana naudingas žaidimo metu, antrasis jo gebėjimas yra nepaprastai galingas: Ant kalvų įkurti miestai įgyja mokslą ir kultūrą, prilygstančią 15 % tikėjimo – valiutos, kuri sukuriama toje šalyje. miestas. Vien dėl to Etiopija yra viena iš geriausių į tikėjimą orientuotų civilizacijų šiame žaidime. kaip žaidėjas gali judėti į priekį per technologijų medžius, skirdamas savo produkciją kitiems pastangas. Mokslas ir kultūra reikalingi pagarbiai tyrinėjant naujas technologijas ir pilietiškumą. Šias 2 pajamas gali būti sunkiau gauti, paprastai statant miestelius mokslui arba teatro aikštes kultūrai. Ministrų taryba leidžia Etiopijai gauti šių derlių ir daryti pažangą per technologijų medžius, kol jie ugdo tikėjimą. Laimėti

Civilizacija Žaidimų metu žaidėjai turės atlikti daugybę užduočių savo produkciją ir išteklius, kad sukurtų subalansuotą karalystę, kuri netrūksta vienoje srityje, nesvarbu, ar tai būtų moksliniai ekonominių pokyčių tyrimai. Etiopija gali vienu metu įveikti dvi žaidimo dalis, kai jos sukuria daug tikėjimo ir leidžia sutelkti dėmesį į kitas sritis. Iš esmės, sukūrę daug tikėjimo, Etiopija gali atlikti daugybę užduočių!

Kadangi Ministrų Taryba teikia premijas už didelį tikėjimą, Aksumite Legacy, Etiopijos civilizacijos sugebėjimai, suteikia tikėjimą. Kiekvienas miesto patobulintas išteklius, pvz., arkliai ar kviečiai, suteikia tam miestui +1 tikėjimo. Paprastai miestai gauna pelną iš plytelių ar pastatų. Plytelių skaičius, kurį miestas gali naudoti vienu metu, yra pagrįstas dabartiniu jo gyventojų skaičiumi, todėl žaidėjai turi pasirinkti, kurias plyteles naudoti pagal savo dabartinį gyventojų skaičių. „Aksumite Legacy“ visada suteiks pasitikėjimo, neatsižvelgiant į tai, ar tas išteklius naudojamas, taigi tai yra nuolatinis, amžinai išliekantis malonumas. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimo pradžioje gyventojų skaičius yra mažesnis, Etiopija gali įgyti šį papildomą tikėjimą, nepaisant jos gyventojų skaičiaus, jei šie ištekliai bus patobulinti. „Aksumite Legacy“ taip pat suteikia pasitikėjimo užsienio prekybos keliais kiekvienam savo patobulintam ištekliui, todėl atkreipkite dėmesį į prekybos partnerius, kurie gali dar labiau pagerinti Etiopijos tikėjimą.

Iš pradžių dramos ir poezijos pilietinės bendruomenės atrakintos uolose nupjautos bažnyčios yra unikalus Etiopijos patobulinimas. Juos galima dėti tik ant kalvų ar vulkaninio dirvožemio, jei žaidėjas turi Gathering Storm plėtrą, ir duoda tikėjimą, lygų gretimų kalnų ir kalvų skaičiui (arba tik +1 tikėjimui, jei jų nėra bet koks). Tinkamai išdėstyti, jie gali anksti suteikti daug tikėjimo, o tai puikiai dera su Ministrų Tarybos priedais. Sukūrus kuo daugiau, Etiopijos tikėjimo karta iš esmės pagerėtų, tačiau jų negalima statyti vienas šalia kito. Naudokite žaidimo plytelių žymeklį, kad suplanuotumėte, kurios kalvos yra geriausia uolų tašyta bažnyčia, kad optimizuotumėte jų tikėjimo rezultatus.

Oromo kavalerija, garsėjanti Etiopijos gynimu nuo italų realiame gyvenime, yra unikalus šios civilizacijos dalinys. Jie yra šiek tiek stipresni nei kursoriai, kuriuos jie pakeičia, tačiau tikroji jų stiprybė yra neįtikėtinas mobilumas. Kalnų plytelės paprastai kliudo kariniams daliniams, tačiau Oromo kavalerija kerta juos tarsi plokščią reljefą. Pridėkite kursorių galimybę apeiti priešo valdymo zoną, o tai reiškia, kad jie gali perduoti plyteles greta priešo vienetų, o šis arklio vienetas gali laisvai valdyti kalvotas vietas. Kadangi Etiopijos miestai pirmiausia bus kalvose, kad galėtų pasinaudoti Ministrų Tarybos galimybėmis, Oromo kavalerija leis žaidėjams užtikrintai ginti šias sritis nuo agresyvių priešų.

Etiopijos žaidimo stilius civilizacijoje 6

Įsikuriant miestuose Kalbant apie Etiopiją, reikia nepamiršti 2 dalykų: kalvos ir ištekliai. Neįsikūrę kalvose, jie negaus pasyvaus mokslo ir kultūros iš Ministrų Tarybos, todėl būtinai apgyvendinkite kiekvieną miestą ant kalvų. Net jei tai reiškia, kad reikia skirti laiko pradedantį naujakurią perkelti į tinkamą padėtį, ilgalaikis sugebėjimo poveikis kompensuos prarastą laiką. Taip pat būtinai apsigyvenkite vietovėse, kuriose gausu išteklių, nes kiekvienas iš jų padės sustiprinti tikėjimą, įgytą iš Aksumite Legacy. Kalnai yra naudingi stipriam Šventosios vietos gretimumui, o tai dar labiau pamalonins Ministrų Tarybą, ir yra svarbūs Uoloje išpjautos bažnyčios gerinimui, todėl pirmenybę teikite apsigyvenimui tose vietovėse.

Pirmas dalykas, kurį Etiopija paprastai turėtų sukurti, yra skautas. Tai normalu daugeliui civilizacijų, tačiau kadangi Etiopija klestėti priklauso nuo kalvų ir išteklių, joms reikės kuo greičiau išžvalgyti ir apsaugoti tas vietas. Kol tai mažėja, pradėkite tyrinėti šventųjų vietų astrologiją. Dėl natūralaus tikėjimo kaupimosi Etiopija gali labai gerai žaisti religinį žaidimą (vienetai reikalingos religijai skleisti yra perkamos su tikėjimu), todėl Šventosios vietos statyba gaus tą kamuolį riedantis. Kita ypač svarbi ankstyvojo Etiopijos žaidimų darbų sąrašo dalis yra statybininko kūrimas. Kadangi papildomas pasitikėjimas ištekliais įgyjamas tik juos patobulinus, žaidėjai norės kuo greičiau paruošti statybininką, kad patobulintų minėtus išteklius. Galimi ištekliai taip pat keičia tyrimų tvarką, todėl tyrinėkite Gyvulininkystę, jei netoliese yra daug avių. Nepamirškite mokyti naujakurių; kiekviena civilizacija turi tai padaryti, kad įkurtų naujus miestus. Apibendrinant galima teigti, kad ankstyvosiose Etiopijos žaidimuose pagrindinis dėmesys turėtų būti skiriamas kalvų tyrinėjimui, išteklių gerinimui ir religijos įkūrimui, kad maksimaliai išnaudotų savo sugebėjimus.

Kadangi Etiopija labai daug gauna iš tikėjimo formavimo, tai, kokie religiniai įsitikinimai jie pasirenka, gali labai sustiprinti jų potencialą. Dauguma panteonų pagerina derlių į tam tikrus išteklius, kurie gali būti dar vienas tikėjimo šaltinis. Žemės deivė, kuri suteikia plytelėms tikėjimą pagal tai, kokia patraukli yra ši plytelė, gali būti puikus pasirinkimas, jei toks yra. Rock-Hewn bažnyčios taip pat pagerina savo plytelių patrauklumą 1, todėl tai yra perspektyvesnis pasirinkimas nei įprasta. Kalbant apie panteonus, Etiopija turi gerą padėtį anksti gauti savo panteoną, nes jie iš išteklių sukuria tikėjimą, reikalingą panteonui įkurti; dar viena priežastis greitai pagerinti minėtus išteklius. Renkantis religinius įsitikinimus kaip Etiopiją, svarbu pasirinkti tuos, kurie didina tikėjimą, kad būtų naudingi Ministrų Tarybos gebėjimai. Dar-e-Mehr pastatas tam puikiai tinka, nes jis paprastai suteikia papildomą +1 tikėjimą per epochą nuo jo pastatymo, viršijant +3 tikėjimą. Tai reiškia, kad tikėjimo premija žaidimo metu palaipsniui didės, jei jie nebus apiplėšti. Jei tas pastatas jau užimtas, sinagogos, kurios duoda +5 tikėjimą, yra solidus pasirinkimas. Skleisti religiją su Etiopija yra lengva dėl jų tikėjimo pertekliaus, todėl rinkitės tuos religinius įsitikinimus, kurie premijos už plačiai paplitusią religiją, tokią kaip Pasaulio bažnyčia, kuri suteikia premijų kultūrą pagal pasekėjų skaičių yra.

Kai žaidėjai sutvarkys visus miestus, jie turėtų pradėti statyti Teatro aikštes. „Aksumite Legacy“ galimybė taip pat leidžia Etiopijai įsigyti archeologijos muziejų ir archeologų su tikėjimu, todėl pastatę daug teatro aikščių Etiopija galės pasinaudoti šiuo įgūdžiu. Pačių archeologų įsigijimas su auksu yra brangus, o apmokymas užtrunka ilgai, todėl turėdami juos už fiksuotą kainą, juos naudoti daug lengviau. Be to, iki žaidimo vidurio Etiopija turėjo išskleisti savo religiją kuo toliau, greičiausiai pašalindama kaimyninę religiją arba 2, jei įmanoma. Religinės pergalės galimos anksčiausiai žaidime, o Etiopija turi didelę galimybę jas pasiekti dėl savo juokingo tikėjimo. Šiuo metu Etiopija turės daug miestų, kurių kiekvienas turės savo patobulintus išteklius ir uolų iškaltas bažnyčias, o tai reiškia, kad jų pajamos iš tikėjimo turėtų būti labai didelės. Naudokite tai norėdami įsigyti vis daugiau religinių vienetų ir skleisti savo religiją toliau, tikėdamiesi religinės pergalės.

Žaidimo pabaigoje žaidėjai turėtų suprasti, ar jiems pavyksta iškovoti religinę pergalę, ar ne, nes kai kurios civilizacijos gali turėti per stiprią religiją, kad galėtų jai pasipriešinti. Religinių vienetų kaina didėja kiekvieną kartą, kai jie perkami, todėl žaidimo metu juos sunkiau įsigyti. Laimei, Etiopija gali lengvai pereiti į kultūros pergalę. Gamtininkų padalinys, reikalingas nacionaliniams parkams kurti, perkamas tikint, kad Etiopijai nepritrūks. Jau nekalbant apie tai, kad archeologijos muziejai, kuriuos Etiopija turi lengviau pasiekti, suteiks turizmui už kiekvieną patalpintą artefaktą. Unikalios Rock-Hawn bažnyčios taip pat sukurs šiek tiek turizmo, kai bus atrakinta skrydžio technologija. Nors Etiopijos tikėjimas leis jiems siekti religinės pergalės, kūriniai jau paruošti kultūros pergalei.

Sido Meierio civilizacija 6 yra prieinama asmeniniams kompiuteriams, „Switch“, „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „App Store“.

Animal Crossing Nookazon Atsiprašome, kad cenzūravo BLM protesto diskusiją

Apie autorių