„Lucky's Tale“ apžvalga: mielas ir paprastas VR nuotykis

click fraud protection

Laimės pasaka yra paprastas platformingas žaidimas su keliais išsibarsčiusiais iššūkiais ir širdžiai mielu pasakojimu. Sukūrė ir išleido „Playful Studios“, Laimės pasaka siūlo žaidėjams kelios valandos žavingų nuotykių, kai jie pereina 14 lygių, kurių sunkumas šiek tiek padidėja. Yra keletas skirtingų šalutinių užsiėmimų, kuriuos žaidėjai gali atlikti Laimės pasaka galima pakartoti po to, kai jis sumuštas.

Laimės pasaka seka titulinio veikėjo istoriją, kai jis kerta įvairius pasaulius, siekdamas išgelbėti savo geriausią draugą Piggy. Žaidimo pradžioje Piggy pasiima Glorpas, negailestingas čiuptuvinis monstras, ieškantis skanaus skanėsto, kai randa Kietį kietai miegantį šalia Lucky. Paėmus Piggy, Lucky seka auksinių monetų pėdsaką per 14 lygių, įskaitant dvi boso kovas, kad jį išgelbėtų.

Kiekviename lygyje Laimės pasaka, neįskaitant viršininko lygių, turi tris skyrius: istorijos režimą, laiko bandymą ir iššūkį surinkti 25 raudonas monetas. Žaidėjai turi atlikti pakankamai iššūkių kiekviename iš pirmųjų keturių skyrių, kad uždirbtų auksines letenas ir atrakintų kitą lygių rinkinį, kol pasieks paskutinį penktą skyrių. Pagrindinis tikslas yra susekti ir nugalėti Glorpą, tačiau žaidėjai taip pat gali bandyti atlikti papildomus iššūkius, kad užbaigtų 100 proc.

Laimės pasaka.

Jo esmė, Laimės pasaka yra modernus 3D platformeris primena 90-ųjų žaidimus kaip originalas Crash Bandicoot. Lucky gali šokinėti ir būti judinamas iš manevringo kameros kampo, kurį valdo žaidėjai. Žaidėjai užbaigs kiekvieną lygį bėgdami, šokinėdami ir nugalėdami priešus, kad pasiektų tikslą. Yra keletas kovos su įvairių tipų būtybėmis galimybių, tačiau jas lengva įveikti braukiant uodega arba daužant žemę. Kiekviename lygyje taip pat yra papildomų sričių, kuriose žaidėjai gali rasti dovanų arba gauti papildomų taškų, kad padidintų savo aukštus balus.

Laimės pasaka VR gali šiek tiek trikdyti, nes, skirtingai nei senesni platformingi žaidėjai, žaidėjai iš tikrųjų gali apsižvalgyti po kampus ir fiziškai perkelti savo kameros padėtį žaidime, judėdami realiame gyvenime. Nors tai gali atrodyti naudinga, tai taip pat gali sukelti tam tikrą judesio ligą arba prarasti gylio suvokimą, kai reikia kontroliuoti Pasisekė Laimės pasaka. Dėl to gali būti šiek tiek nelinksma priversti Lucky šokti ar nusileisti tinkamoje vietoje, ypač tose vietose, kur yra tik maža platforma arba priešas, kuriuo reikia įveikti didelį tarpą.

Yra istorija Laimės pasaka, bet tai aktualu tik pradžioje ir paskutiniame lygyje, kai Lucky bando išgelbėti Piggy. Priešingu atveju žaidėjai gali mėgautis gana paprastu platformos lygių rinkiniu su priešais, kuriuos lengva atsikratyti. Didžiausia problema su Laimės pasaka yra sunkumų trūkumas net vėlesniuose žaidimo lygiuose. Žaidėjai, turintys nedidelę platformingo žaidimo patirtį, gali užbaigti Laimės pasaka vos per porą valandų.

Žaidžia Laimės pasaka in VR Quest 2 yra smagi ir maloni patirtis su istorija apie draugystę. Papildoma veikla, kuri atrakinama baigus istorijos režimą kiekviename lygyje, padidina žaidimo pakartojamumą Laimės pasaka ir nutraukti šiaip besikartojantį žaidimą. Su Laimės pasaka, žaidėjai gali mėgautis keliomis platformomis ir vadovaujamais tyrinėjimais, kai pereina kiekvieną skyrių ir užbaigia savo užduotį išgelbėti Piggy.

Laimės pasaka Galima naudoti „Valve Index“, „HTC VIVE“, „VIVE Pro“, „VIVE Cosmos“, „Oculus Rift“ ir „Oculus Quest 2“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis „Oculus Quest 2“ atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)

OMORI, vienas iš 2020 m. geriausiai įvertintų RPG, pasirodys „Nintendo Switch“

Apie autorių