Visos Skyrim versijos, palyginti viena su kita ir kas pasikeitė

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrimyra vienas iš labiausiai mėgstamų RPG žanro pavadinimų ir, atsižvelgdamas į jo populiarumą, žaidimo kūrėjas Bethesda išleido kelias žaidimo versijas skirtingoms konsolių kartoms. Per dešimtmetį laukiant Elder Scrolls VI, Bethesda tai užtikrino Skyrim išnaudojo visus įmanomus pajamų šaltinius visose platformose. Toks požiūris buvo labai giriamas internete, tačiau negalima paneigti, kad jis taip pat davė teigiamų rezultatų Bethesda, taip pat Skyrim gerbėjų, norinčių reinvestuoti į pavadinimą skirtingose ​​konsolėse, nes su kiekvienu atnaujinimu į jį buvo įtraukta daugiau turinio.

Apsaugoti Elder Scrolls gerbėjai visiškai praranda susidomėjimą franšize, nes ištveria, regis, begalinį laukimą „The Elder Scrolls“ 6 išleisti, Bethesda investavo į savo populiariausio pavadinimo perpardavimą, kol žmonės nuspręs nustoti jį pirkti. Bethesda laimei, žaidėjai vis dar labai domisi žaisti Skyrim. Tai iš dalies priklauso nuo žaidimo masyvumo, nes senų laikų žaidėjai nepatiria visko, ką gali pasiūlyti žaidimas, o naujesni gerbėjai tik pradeda savo „Dragonborn“ kelionę.

Bandymas pateikti ką nors naujo ant stalo kas kelerius metus, kai išleidžiamas lygiai toks pats žaidimas, nėra nieko gero lengvas žygdarbis, tačiau Bethesda – padedama modifikavimo bendruomenės – tai pavyko padaryti labiausiai dalis. Nesvarbu, ar žaidėjas kada nors patyrė tik originalų žaidimą, ar žaidė kiekvieną iš jų SkyrimDaug skirtingų pakartojimų, kiekviena iš šių versijų siūlo šiek tiek skirtingą to paties drakoną žudančio patiekalo skonį. Nėra neteisingo būdo žaisti žaidimą, tačiau tikrai yra versijų, kurios suteikia visapusiškesnę patirtį.

The Elder Scrolls 5: Skyrim Base Edition yra nesenstanti klasika

Išleistas asmeniniame kompiuteryje, PS3 ir Xbox 360, originalus Skyrim buvo tikrai epinis RPG. Buvo daug žagsėjimo, susijusių su klaidomis ir kitomis techninėmis priemonėmis trikdo Skyrim, tačiau tie trūkumai įsitvirtino žaidėjų prisiminimuose ir tapo viena žaviausių žaidimo savybių. Netyčinio kvailumo ir linksmumo, kurį šios klaidos ir nesklandumai atnešė į rimtą žaidimą, pakako, kad iškart paverstų Skyrim į vieną įsimintiniausių (ir įsimintiniausių) žaidimų.

Tačiau, kalbant apie pagrindinį leidimą, ne kiekviena versija buvo vienoda. PC versija visada buvo vertinama kaip iš esmės pranašesnė dėl daugelio priežasčių, įskaitant geresnę grafika ir kadrų dažnis, taip pat neįkainojama lengvos prieigos, kai reikia modifikuoti ir valdyti konsolę komandas. „Xbox 360“ versija veikė kaip numatyta, bet Skyrim PlayStation 3 buvo neįmanoma žaisti dėl bjaurios klaidos, kuri po tam tikro žaidimo laiko ištrynė žaidimo atmintį. Galiausiai tai buvo ištaisyta, bet Skyrim paleidimo metu buvo visiškai neįmanoma žaisti PS3.

Specialusis leidimas atnaujintas „Skyrim“, skirtas „Xbox One“, PS4 ir „Switch“.

Penkeri metai po penktojo Elder Scrolls Pavadinimas buvo atmestas, atnaujinta versija buvo išleista konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams, o po trejų metų pasirodė „Nintendo Switch“. Kaip ir tikėtasi, Skyrim: specialusis leidimas įtraukta atnaujinta grafika ir poliruoti efektai, taip pat visi trys DLC - Dawnguard, Hearthfire ir Dragonborn - įtraukta į pirkinį. Ji taip pat pristatė konsolių modifikacijas, o tai buvo pranašumas, kuris anksčiau buvo suteiktas tik žaidimo kompiuterinėms versijoms.

Tačiau po „Remaster“ išleidimo buvo daugiau blogų naujienų „PlayStation“ žaidėjams. Nors sugadinta išsaugojimo klaida buvo ištaisyta, PS4 modifikacijų skaičius buvo tik keletas, palyginti su leidžiamais Xbox. „Sony“ nustatė šį apribojimą, baimindamasi konsolės saugumo, ir „Bethesda“ negalėjo daug padaryti, kad tai ištaisytų.

Kai pagaliau atsirado Nintendo, kai kurie žaidėjai skeptiškai žiūrėjo į tokį masinį žaidimą The Elder Scrolls 5: Skyrim galėtų sklandžiai veikti nešiojamoje sistemoje. Skyrim „On Switch“ gali trūkti išgyvenimo režimo, bet vis tiek susitvarkė Specialus leidimas gana gerai. „Nintendo Switch“ prievadas palaikė patobulintą grafiką ir netgi pasiūlė judesio valdymą kaip unikalią premiją, o tai žaidėjų nuomone buvo neįtikėtinai linksma dėl sudėtingo sudėtingumo. Buvo keletas problemų dėl suglaudinto teksto ir garso, tačiau apskritai „Nintendo“ versija buvo priimta labai gerai.

Skyrim VR versija išleista 2017 m

Virtuali realybė yra naujesnė vaizdo žaidimų tendencija, tačiau tokia Skyrim gerai išnaudojo. Skyrim VR pridėta prie Dragonborn nuotykių, jis įgavo visiškai naują panardinimo visatą. Tuo pačiu metu Specialus leidimas buvo išleistas Nintendo Switch, Bethesda optimizavo Skyrim skirtas VR įvairiose platformose, kurios tai siūlė. VR, kalbant apie drakonų žudymą ir burtų svaidymą į negyvuosius, suteikė visiškai naują patirtį net labiausiai patyrusiems Skyrim gerbėjų, suteikdami žaidimui papildomo intensyvumo ir sudėtingumo.

Natūralu, kad žaidėjai negalėjo valandų valandas praleisti panirę į VR, kaip tai galėjo padaryti kituose prievaduose, nes greitai auga. išsekęs, bet tai privertė žaidėjus suprasti sunkumus, kuriuos jų veikėjas turi patirti kiekvieną kartą prisijungdamas įjungta. Išskirti egzistavimą „Skyrim“ yra sunku, o žaidžiant VR tai tampa akivaizdžiau nei bet kada anksčiau. Suvalgo 20 sūrio ratų ir kt maisto produktai Skyrim Vienu metu bėgimas ištisas dienas ir nė mirksnio neužmigimas VR grotuvams turės daugiau nuostolių nei bet kuri kita rūšis. SkyrimVis dėlto VR prievadas vis tiek buvo sėkmingas.

Skyrim: Anniversary Edition apima visus žaidimo modifikacijas

Visai neseniai Bethesda šventė Skyrim10-asis gimtadienis su ypatinga Jubiliejinis leidimas kuri buvo prieinama visoms jos platformoms. Žaidėjai gali įsigyti visą žaidimą, į kurį įeina viskas Skyrimpagrindinis žaidimas ir trys jo DLC, arba jie gali būti atnaujinti iš anksčiau turėto Specialus leidimas už daug pigiau. Žaidimo atnaujinimai apima dar patobulintą grafiką ir žaidimo eigą bei sumažintus įkėlimo ekranus. Žvejyba buvo įtraukta kaip naujas mechanikas, yra visos patvirtintos Creation Club modifikacijos, taip pat keletas visiškai naujų modifikacijų, skirtų patobulinti ginklų ir šarvų išvaizdą.

Dar keli papildymai Skyrim: jubiliejus leidimas įtraukti išgyvenimo režimą mod, todėl žaidimo pasekmės tampa realesnės ir pavojingesnės. Pavyzdžiui, žaidėjas turi miegoti, išsigydyti bet kokias ligas ir valgyti pakankamai maisto, kol nepraeis per daug laiko, kitaip jis patirs nuolatinę žalą. Naujausiame leidime taip pat yra keletas papildomų užduočių Skyrim, eina vardu Šventieji ir viliotojai. Visame pasaulyje galima rasti daugybę naujų gaminimo ingredientų ir receptų Jubiliejinis leidimas's Reti smalsuoliai DLC.

Skyrim buvo toks sėkmingas, kad Bethesda manė, kad jis vertas daugelio leidimų, ir nors šis ritualas tapo pokštu tarp Elder Scrolls gerbėjų, atrodytų, kad taip Skyrim kurį laiką dažnai pasirodys žaidimų parduotuvėse. Vienintelis dalykas, kuris nustos pridėti naujų versijų The Elder Scrolls 5: Skyrim yra neišvengiamas paleidimas „The Elder Scrolls“ 6.

Kodėl FNAF: Security Breach yra mažiausiai įvertintas serijos žaidimas

Apie autorių