„Microsoft“ nutraukė „Xbox One“ konsolių gamybą

click fraud protection

Remiantis nauja ataskaita, visi Xbox One konsolės buvo nutrauktos nuo 2020 m. pabaigos. „Microsoft“ pasidalijo prieš tai Xbox Series X/S išleidimas kad ji norėjo užtikrinti, kad žaidėjai galėtų leisti savo išskirtinius pavadinimus bet kuriame „Xbox“ įrenginyje. Žinoma, tai pažadas, kuris gali tęstis tik tiek ilgai dėl aparatūros apribojimų, tačiau iki šiol bendrovė įvykdė šį pažadą su tokiais leidimais kaip Halo Infinite.

2022 m. „Microsoft“ ir „Bethesda“ išleis Starfieldas kaip „Xbox Series X/S“ ir „PC“ išskirtinė, paliekant paskutinės kartos žaidėjus. Atsižvelgiant į tai, kad dabartinės kartos konsolių trūkumas vis dar tęsiasi, kai kuriems žaidėjams tai gali būti sunki ir varginanti tabletė. Kai kuriems naujosios konsolės kaina ne tik yra kliūtis, bet ir neįtikėtinai sunku ją įsigyti. Nors Xbox Series S konsolės tapo lengviau prieinamos, X seriją vis dar sunku įsigyti. Starfieldas nėra vienintelis „Xbox“ konsolei skirtas žaidimas horizonte, nes tai buvo patvirtinta, kad Elder Scrolls 6 bus išskirtinis Xbox

 taip pat, nors tikimasi, kad jis bus paleistas ir asmeniniame kompiuteryje. Turint nežinomą išleidimo datą, labai laukiamas pavadinimas taip pat greičiausiai bus visiškai praleistas paskutinės kartos.

Pareiškime, skirta The Verge, Cindy Walker, vyresnioji Xbox konsolės produktų rinkodaros direktorė, patvirtino, kad Microsoft nutraukė visų Xbox One modelių gamybą 2020 m. pabaigoje. „Microsoft“ priėmė sprendimą, siekdama sutelkti dėmesį į „Xbox Series X/S“ produkciją, o tai prasminga, nes S serija gali būti gaminama pakankamai efektyviai, kad dažniausiai būtų sandėlyje. „Series S“ greičiausiai bus natūralus „Xbox One“ konsolių pakaitalas, jei kas norėtų žaisti tokius žaidimus kaip Starfieldas.

Kita vertus, „Sony“ gamina daugiau PS4, kad būtų išvengta PS5 trūkumo. Pranešama, kad 2022 m. įmonė pagamins dar milijoną PS4, kad žaidėjams būtų suteikta galimybė patirti kai kuriuos „Sony“ 2022 m. išskirtinius gaminius. Tai suteiks žaidėjams pigesnę PS5 alternatyvą ir sumažins spaudimą gaminant dabartinės kartos konsolę. Šiuo metu „Sony“ planuoja paleisti Horizontas Draudžiami Vakarai ir Karo dievas: Ragnarokas tiek PS4, tiek PS5.

„Xbox One“ buvo sunki „Microsoft“ karta, tačiau ji buvo labai svarbi norint pasiekti, kad prekės ženklas būtų ten, kur jis yra šiandien. Seamus Blackley, „Xbox“ kūrėjas, neseniai sakė, kad turėjo baiminasi, kai buvo išleistas Xbox One 2013 m., kai paleidimas iš pradžių buvo laikomas nesėkmingu. Dėl prasto atskleidimo ir prieštaringai vertinamo E3 rodymo, Xbox One atrodė kaip „Microsoft“ laiko pabaiga žaidimų pramonėje. Laimei, pagrindinės funkcijos, įskaitant tokius dalykus kaip „Xbox Game Pass“, padėjo platformai tapti dominuojančia žaidimų jėga.

Šaltinis: The Verge

Sunkiausi 2021 m. vaizdo žaidimų bosai

Apie autorių