Ar pagaliau verta išbandyti „Elder Scrolls: Blades“ 2022 m.?

click fraud protection

Elder Scrolls: Ašmenys Kai žaidimas buvo išleistas 2019 m., buvo sutiktas atšiaurių gerbėjų atsiliepimų, tačiau ar po beveik trejų metų verta dar kartą pažvelgti 2o22 m.? Dauguma kritikos buvo nukreiptos į Elder Scrolls: Ašmenys buvo tai, kad tai buvo mokama už laimėjimą ir turėjo nuobodžią istoriją. Ar Bethesda padarė pakankamai, kad pritrauktų gerbėjus ir įtikintų žaidėjus duoti Ašmenys galimybė?

Elder Scrolls: Ašmenys yra mobilusis RPG nustatyti viduje Elder Scrolls visata, kurioje žaidėjui pavesta po atakos atstatyti miestą. Žaidime yra trys režimai: Town, Abyss ir Arena, kurių kiekvienas siūlo žaidėjui skirtingą patirtį. Miestas yra pagrindinis žaidimo režimas, kuriame žaidėjas atlieka užduotis, bedugnė yra nesibaigiantis požemis, siekiantis patirties ir atlygio, o arena yra Ašmenys PVP režimas, kuriame žaidėjai kovoja vienas su kitu.

Nuo paleidimo buvo atlikti kai kurie pakeitimai; tačiau daug kas išliko nepakitusi, ypač atviro pasaulio trūkumas, kuris yra daugumoje Elder Scrolls titulai. Nors pagrindinė istorija nėra pernelyg gili, ji vis tiek turi pakankamai susidomėjimo. Tačiau

Elder Slinktys: Ašmenys trūksta dėmesio ir atsisakymai tarp noro būti an Elder Scrolls žaidimas ir bazės kūrimo gacha žaidimas.

„Elder Scrolls“: maži „Blades“ pakeitimai nepadėjo problemų

Pakeitimai, kurie buvo padaryti, yra nedideli, bet naudingi esamiems žaidėjams. Iš pradžių skrynios buvo atvėsusios, kad būtų apribotas žaidėjų atlygis; tai buvo protingai pašalinta, todėl žaidėjai gali atidaryti skrynias, kai jas įgyja. Prie darbo vietų buvo pridėta daugiau atlygių, Elder Scrolls: Ašmenys šoninių užduočių versija, padedanti žaidėjams pasiekti aukštesnį lygį ir greičiau atnaujinti įrangą. Galiausiai buvo pridėta nauja „Sigil“ parduotuvė naudojant valiutą, kurią žaidėjai gali uždirbti žaidime. Dėl šių nedidelių pakeitimų žaidimas 2022 m. tampa šiek tiek malonesnis, tačiau mažai ką reikia išspręsti Elder Scrolls žaidėjų susirūpinimą.

Elder Scrolls: Ašmenys vis dar reikia daug šlifuoti, kad progresuotų, o tai reiškia, kad žaidėjai turi kovoti su tais pačiais atsitiktinai sugeneruotais priešais tose pačiose senose srityse, kol galės atlikite nepaprastus pagrindinius uždavinius. Viena iš pagrindinių problemų, su kuriomis susidūrė gerbėjai, buvo mokėjimo už laimėjimą aspektas, kuris, deja, vis dar egzistuoja. Pirkiniai programoje vis dar stumiami, o nauji žaidėjai pasieks mokėjimo sieną daug anksčiau nei kiti mobilieji žaidimai, pvz., Klanų susidūrimas arba „Clash Royale“..

Elder Scrolls: Ašmenys yra malonus žaidimas, jei tai yra: gerai atrodantis RPG žaidimas mobiliesiems. Žaidėjai tikisi tradicinio Elder Scrolls žaidimas bus nusivylęs kaip Ašmenys trūksta ankstesnių pavadinimų turinio ir žavesio. Ašmenys yra tik požemio tinklelis, einantis per pasikartojančias sritis, renkantis daiktus miesto ir įrangos atnaujinimui. Didelė tikimybė, kad žmogui nepatiks Elder Scrolls: Ašmenys 2019 m., tada nebuvo pakankamai patobulinimų, kad 2022 m. apsigalvotume.

Ar „God of War“ geresnis valdiklis ar pelė ir klaviatūra

Apie autorių