Kuris Skyrim miestas yra blogiausias

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim suteikia žaidėjams nuostabų fantazijų pasaulį ir devynis didelius miestus, kuriuos reikia ištirti, tačiau yra vienas miestas, kuris yra blogesnis už visus kitus. Jarlai valdo kiekvieną Holdą, kuria įstatymus ir palaiko tvarką atitinkamose savo teritorijose. Žaidėjams progresuojant per Skyrim pilietinis karas Quest miestai patiria skirtingą žalą, o jarlai pakeičiami tos pačios ištikimybės nariais. Kiekvienas reikšmingas miestas taip pat turi unikalią užduočių liniją, kuri skatina žaidėjus tyrinėti savo apylinkes ir susitikti su pagrindiniais veikėjais. Skyrim miestai pasižymi skirtingais dizainais, atspindinčiais jų reljefą, kultūrą ir gyventojus, tačiau ne visi yra maloni vieta pasilikti.

SkyrimDevyni pagrindiniai miestai yra Whiterun, Falkreath, Windhelm, Solitude, Riften, Markarth, Dawnstar, Morthal ir Winterhold. Žaidėjai paprastai pirmiausia susiduria su Whiterun po to, kai buvo nukreipti ten po Aludino atakos prieš Helgen Keep. Tačiau pasiekę Whiterun ir atrakinę galimybę naudoti Dragon Shouts ir įsisavinti drakonų sielas, žaidėjai greičiausiai pradės tyrinėti laisviau. Devyni „Skyrim Holds“ supaprastina tyrinėjimą, padalijant teritorijas į skirtingus biomus ir ištikimybes. Deja, vienam miestui nepavyko sukurti jaukios, saugios aplinkos.

Markartas yra vienas iš SkyrimĮdomiausi miestai ir viena istoriškiausių žaidimo vietų, tačiau tai pats blogiausias miestas. Markartas, pastatytas nykštukų miesto griuvėsiuose, yra kasybos miestas, suskirstytas į socialines kastas pagal kiekvienos vietos aukštį. Kalnakasiai ir neturtingesni piliečiai yra įstrigę po žeme, nemato saulės ir neužtikrina pakankamai aukštų atlyginimų, kad būtų geresnis būstas. Priešingai, Jarl ir aukštesnės klasės piliečiai naudojasi pažangiomis Dwemer technologijomis ir gausiais ištekliais. Nors tai sukuria įdomią socialinę dinamiką ir Skyrim neteisybių pavyzdį, Markartas vis dar yra pats nemaloniausias žaidimo miestas, kurį reikia tyrinėti.

Skyrim Markarthas turi siaubingą organizaciją

Kaip ir kitose nykštukų gyvenvietėse Skyrim, Markarto organizacija yra galvos skausmas naršyti. Identišką takų, laiptų ir tiltų spalvų paletę užstoja aukšti, auksiniai svarbiausių vietų bokštai. Nors praktika daro tobulą, žaidėjai dažnai gali bėgti ratu, kad surastų savo tikslą. Skyrimžemėlapis ir maršruto taškas sistemai taip pat sunku kompensuoti daugybę Markartho lygių, todėl kai kurie žaidėjai gali nušokti nuo atbrailų ir rizikuoti patirti ekstremalią žalą, kad išvengtų jos gniaužtų. Šią ydingą organizaciją apsunkina daugybė grėsmių, esančių miesto sienose; nuo pasalų iki korumpuotų sargybinių – žaidėjams nuolat gresia mirtis ir būti priverstiniam grįžti prie ankstesnių išsaugojimų.

Žaidėjai gali nusipirkti (o kartais ir statyti) namus kiekviename iš jų Skyrim miestas ir Hold, bet „Markarth's“ yra labiausiai nuviliantis ir klaidinantis. Atsižvelgiant į Dwemer miesto estetiką, dauguma patalpų patalpų yra daug blankesnės nei kituose namuose. Be to, langų ir stiklo trūkumas reiškia, kad šalta akmeninė išorė daugeliui žaidėjų neleidžia jaustis kaip namie. Vietoj to, namas, kurį galima įsigyti, atrodo kaip kalėjimo kamera su nepatogia akmenine lova.

Nors atnaujinus namą jis gali atrodyti patogesnis, jis nepalyginamas su kitu namai Skyrime Whiterun, Falkreath arba Solitude miestai. Be to, „Markarth“ turgus ir pardavėjai yra išsibarstę po visą miesto centrą, todėl žaidėjai verčiami sprukti iš vienos miesto pusės į kitą, kad įsigytų geriausias savo prekių kainas. Priešingai, kiti miestai savo turgus organizuoja netoli žaidėjų namų ar svarbiausių vietų.

Markartas teikia „Skyrim“ žaidėjams žiaurių žmogžudysčių ir reidų

Nors Skyrime vyksta pilietinis karas, dauguma reikšmingų miestų mėgaujasi santykine ramybe savo sienose, o Markartas yra išimtis. Kai žaidėjai pirmą kartą patenka į miestą, jie tampa žiaurios Forsworn agento nužudymo turguje liudininkai. Nors sargybiniai vyrą greitai nužudo, atrodo, kad visi per kelias akimirkas incidentą pašalina. Deja, apklausiant vietinius kyla tik daugiau klausimų Skyrimpaslaptinga Forsworn frakcija (kuriai priklauso Briarhearts), o žaidėjai belieka ieškoti atsakymų chaotiškame korupcijos ir žmogžudysčių šulinyje. Posakis „nėra antrojo šanso susidaryti pirmąjį įspūdį“ negali būti labiau tinkamas Markartui, nes atvykę žaidėjai sulaukia kruvinų sveikinimų, suteikia toną miesto gyvenimo būdui.

Markartas savo sienose pristato unikalų konfliktą prieš Forsworn agentus ir piliečius, ketinančius palaikyti dabartinę vyriausybę. Nekaltieji ir sargybiniai gali nukentėti nuo Forsworn išpuolių. Netgi taikiai susidurdamas su Forsworn agentais, Dragonborn patiria niokojančių išpuolių, dėl kurių jie lieka neįskaitomi ir įsprausti į kampą. Be to, ginantis nuo puolančių šalių sargybiniai gali atsisukti prieš Drakono gimimą. Markarthas taip pat baudžia žaidėjus už pasidavimą didvyriškiems potraukiams, dažnai priversdamas Drakono gimimą smurtauti, kai jie bando pagerinti mažiau pasisekusių piliečių gyvenimą.

Skyrim Markarth Questline yra pilna išdavystės

Žaidėjai negali „laimėti“, kai kalbama apie Markarth's pagrindinis ieškojimas Skyrim, priversdami žaidėjus kovoti su korumpuota vyriausybe ir negailestinga maištininkų grupe. Susirūpinęs pilietis įdarbina žaidėjus, kad atskleistų Forsworn sąmokslą ir Jarl'o korupciją, tačiau žaidėjams atskleidžiant tiesą jis nužudomas, o Dragonbornas paliekamas už žmogžudystę. Padėtas Cidhna kasykloje, Dragonborn turi dirbti su Forsworn'ais, kurie sukėlė chaosą mieste, informuodami žaidėjus apie neteisybę, padarytą Reach vietiniams gyventojams. Kaliniai yra išnaudojami darbui ir verčiami iškasti sidabrą, prižiūrimi korumpuotų sargybinių, kurie atsisako atiduoti savo kaltinimus nei užuojautos, nei išlaikymo.

Nesvarbu, kaip žaidėjai progresuoja per Markarth's Forsworn-įsispraustą šalutinio užduočių istorija SkyrimTikėtina, kad Dragonborn prieš išvykdamas nusipirks nemenką dovaną. Be to, Jarlo ir jo rūmų burtininko užduotys yra nenaudingos, nes miesto aukštuomenė taip pat kalti, kad palaiko sugedusią sistemą, kuri jiems naudinga. Be didžiausio gėrio, žaidėjai negali reikalauti pergalės ar išspręsti daugelio Markartho neteisybių. Iškreiptu būdu Markarthas atstovauja nepastoviai visuomenei, kuria Skyrim tapo per drakonų krizę, tačiau pristato konfliktą, kurio Dragonborn negali išspręsti.

Kadangi bendras Markartho išdėstymas dažnai verčia žaidėjus nardyti gulbėmis nuo pėsčiųjų takų ir miesto visuomenės žiaurumo, nenuostabu, kad šis miestas yra pats blogiausias. Skyrimpagrindinės gyvenvietės. Laimei, pagrindinė užduočių linija ir Skyrimdaug šalutinių užduočių Suteikite žaidėjams daug tikslų už Markarth and the Reach ribų. Be to, Markartas nėra vienintelė vieta, kur galima patirti Dwemer architektūrą ir siaubingus perversmus, todėl žaidėjai gali išvengti Skyrimblogiausias miestas. Tie, kurie Skyrim pilietiniame kare stoja imperatorių pusėje, taip pat gali pakeisti Markartą, darant prielaidą, kad pilietinis karas bus baigtas po to, kai per derybas mieste bus išparduoti Audros apsiaustai. Nežinoma, kaip Bethesda planuoja modeliuoti miestus The Elder Scrolls V: Skyrimtęsinys, bet tikimės, kad žaidėjai išvengs dar vieno Markartho.

Laukinio žaidėjo kvėpavimas sumuša Koroko uolą su protingu galvosūkių sprendimu

Apie autorių