LEGO žaidimai buvo geresni, kai niekas nekalbėjo

click fraud protection

LEGO žaidimai, kurie yra labiausiai žinomi dėl populiarių franšizių pritaikymo žaidimuose, pvz LEGOŽvaigždžių karai: vaizdo žaidimas ir LEGO Betmenas: vaizdo žaidimas, buvo geriau, kai nė vienas veikėjas nekalbėjo. Balso vaidybos įvedimas nekeičia pagrindinio serialo žaidimo, tačiau tai daro įtaką komiškam palengvėjimui, atsirandančiam daugelyje žaidimų scenų. Nuo tada, kai į LEGO žaidimus buvo įtrauktos balso perdavimas, daugumai jų trūko žavesio, dėl kurio jie tapo tokia sėkmės istorija 2000-ųjų pradžioje, kai buvo išleistas pirmasis. LEGO Star Wars.

Pirmąjį dešimtmetį LEGO vaizdo žaidimų krosoveriai - kuris prasidėjo 2005 m., kai buvo pirmasis įrašas į LEGO Star Wars serialas – veikėjai bendraudavo vieni su kitais niurzgėmis ir veido išraiškomis, o ne pilnaverčiais sakiniais. Tačiau visa tai pasikeitė 2012 m., pradėjus veikti LEGO Betmenas 2: DC super herojai. Sekant LEGO Betmenas 2, LEGO žaidimuose buvo arba visas balsas, naudojant kiekvienam žaidimui skirtą medžiagą, arba buvo naudojamas tik filmų garsas ir dialogai, kaip buvo 

LEGO Marvel's Avengers ir LEGO: Žiedų valdovas ir Hobitas žaidimai.

Prasminga, kodėl kūrėjas TT Games per pastarąjį dešimtmetį LEGO žaidimuose pristatė balso vaidinimą. Prieš keisdama balsus, studija sukūrė beveik tuziną LEGO pavadinimų Prieš 10 metų LEGO Star Wars 3: Klonų karai, ir suprantama, kad kūrėjai ir leidėjai norėjo išbandyti kažką naujo ir pakeisti formulę. Deja, įtraukus vaidybą balsu ir išlaikius ją kaip funkciją visuose vėlesniuose leidimuose, buvo panaikintas keistumas, kuris iš pradžių į serialą pritraukė daug žaidėjų.

Balso vaidyba LEGO žaidimuose padarė juos mažiau juokingus

Senesniuose LEGO žaidimuose balso vaidybos trūkumas atrodė labiau būdingas bruožas, o ne trūkstamas kūrimo komponentas. Vietoj eilučių ir žodinių pokštų, iškarpytose scenose buvo panaudoti vaizdiniai spuogai, murmėjimas ir veido išraiškos, perteikiančios prasmę, dažnai su komedija. Toks humoras patiko jaunesniems ir vyresniems LEGO žaidimų pritaikytų licencijų gerbėjams originalus LEGO Star Wars žaidimai ypač pasiekus plačią sėkmę 2005–2007 m.

Tačiau dėl balso linijų komedija LEGO žaidimuose pasikeitė. Per pastarąjį dešimtmetį pavadinimai buvo ne tokie lengvi, originalūs kai kurie iš jų populiariausias pasaulyje franšizes, o vietoj to labiau panašų į paprastas adaptacijas su retkarčiais pajuokaujant arba šmaikštauti. Šis jausmas dar labiau paaštrėja, kai žaidimuose naudojamas garsas tiesiogiai iš filmų, kuriuos jie pagerbia, siužetuose ir visuose lygiuose.

Laimei, pagrindinis LEGO žaidimų žaidimas nepasikeitė, nors mechanika akivaizdžiai skiriasi priklausomai nuo to, kuri franšizė yra pritaikyta blokų pasauliui. Tačiau senesniuose LEGO žaidimuose yra specifinio žavesio, kuris nėra toks būdingas naujesniuose, nes balso vaidyba paveikė komedijos laiką ir pateikimą. Kitas LEGO žaidimas, LEGO Star Wars: „Skywalker Saga“., išleidžia Šių metų balandžio 5 d. Jame vėl bus įgarsintų personažų, tik šį kartą pridėtas pasirenkamas „murmėjimo režimas“ tiems žaidėjams, kurie renkasi metodą be dialogų, pirmą kartą matytą LEGO Star Wars: vaizdo žaidimas, kuri, tikėkimės, turėtų atkurti dalį žavesio, kuris buvo prarastas atliekant balso vaidybą.

Kodėl „Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order 2“ bus tamsesnis nei pirmasis žaidimas

Apie autorių