Žiūrėkite: „Uncharted“ geriausią persekiojimo sceną, kurią paaiškino Naughty Dog

click fraud protection

„Naughty Dog“ kūrėjai atskleidė vieno iš užkulisių detales NeatrastasGeriausi serialo persekiojimo susitikimai, matyti Uncharted 4: A Thief's End. Nepaisant to, kad populiari veiksmo ir nuotykių franšizė kurį laiką tylėjo, 2022 m. bus geri metų gerbėjams – ne tik būsimas filmas, kuriame Tomas Hollandas vaidins Nathaną Drake'ą, bet ir PS5 ir PC leidimas Uncharted: Legacy of Thieves.

Neatpažintas 4 pažymėjo Drake'o kelionės pabaigą, kai jis buvo išleistas 2016 m., nors franšizė tęsis ir 2017 m. Uncharted: The Lost Legacy, kuriame vaidina Chloe Frazer. Vagio galas buvo pirmasis iš serijos, išleistas PS4, ir panaudojo konsolės galią bei funkcijas su tipiška Naughty Dog kino nuojauta. Viena iš labiausiai įsimintinų scenų daugeliui yra Madagaskaro gaudynės, kuriose Drake'as naudoja transporto priemones ir ginklus kelių dalių pabėgimo scenoje, kad susijungtų su savo broliu Semu. Pripažinta kaip serijos akcentas, seka nustatyta taip, kad sužavėtų naujus žaidėjus Uncharted: Legacy of Thieves ateina į PS5 šį mėnesį, o kompiuteriu vėliau šiais metais.

Naujame vaizdo įraše IGN kalbėjosi su Naughty Dog kūrėjais Kurtu Margenau ir Shaunu Escaygu, konkrečiai diskutuodami Neatpažintas 4liūdnai pagarsėjusią persekiojimo seką. Anot Escaygo, komanda turėjo galvoje konkrečią viziją dėl nustatytų ritmų, kuriuos jie planavo pasiekti, o ne tik didelio oktaninio skaičiaus veiksmo jaudulys, bet ir susijungimo temos, nes Nate'as tik neseniai vėl užmezgė ryšį su savo brolis. Anot komandos, veiksmas ekrane yra susietas su pasakojimu, sutampa ar sutampa su Drake'o emocijomis. Pabrėždamas Nate'o sunkumus, su kuriais susiduria ne tik fizinis, bet ir brolis emociškai. Escayg paaiškino:

"Visa persekiojimo seka yra apie tą sumaištį. Manau, kad tai yra neramumų dalis, ir būtent tai lemia, kiek šansų mes norime pateikti prieš Nate'ą, kiek kliūčių norime prieš jį. Tai simbolizuoja tą turbulenciją viduje, ir taip mes suliejome žaidimą su pasakojimu. Ieškojome progų pasakyti: „Kas yra blogiausia, kas gali nutikti mūsų personažui?“"

Vaizdo įraše taip pat pateikiamas išsamus vaizdas į daugybę kliūčių, su kuriomis susidūrė Naughty Dog scenoje, įskaitant kameros valdikliai, „bosas“ sunkvežimis, scenos sunaikinamumas ir kaip paskatinti žaidėjus eiti teisingu keliu. vairuoja.

Žiūrėkite vaizdo įrašą „YouTube“ čia.

Dalis priežasčių, kodėl scena išlieka a akcentas iš Neatpažintas 4žaidimo eiga yra jo gylio dėka. Scena prasideda nuo Drake'o ir Sully, važiuojančių gatvėmis, bandant pabėgti nuo kranto linijos persekiotojai, o žaidėjas turi trenktis per sienas ir nukreipti šonines gatves kaip veiksmo rampą aukštyn. Toliau seka persekiojimas, kai žaidėjai turi šokinėti iš transporto priemonės į kitą, kad pasiektų jos galvą perteikti, numušdami priešus jų kelyje, prieš įspūdingą virve siūbavimo sceną, pasibaigiančią Nate'o pertraukimu. purvas. Seka baigiama po to, kai pagaliau vėl susijungiate su Samu, kad būtų dar daugiau kovos. Visas gaudymas yra kupinas nenutrūkstamo veiksmo ir neatrodytų netinkamas filme.

Nors Neatpažintas 4 yra sukurtas wow iš naujo, nes jis įtrauktas į Uncharted: Legacy of Thieves kolekcija, serialo ateitis vis dar neaiški. Nutekėjimai teigė, kad a naujas Neatrastas žaidimas kuriamas, tačiau Naughty Dog dar nieko nepatvirtino. Vagio galas pateikė tinkamą finalą lobių ieškojusiam herojui, tačiau gali būti, kad mantija gali būti perduota kitam veikėjui, kaip matyti su Prarastas palikimas paleisti. Galbūt dar yra ką daryti Neatrastas, bet kaip gali pasirodyti naujas pavadinimas 4ikoninė persekiojimo seka dar laukiama.

Šaltinis: IGN, IGN/YouTube

Kas greičiausiai yra pagrindinis Hogvartso palikimo piktadarys

Apie autorių