10 geriausių Old West vaizdo žaidimų (tai nėra „Red Dead Redemption“)

click fraud protection

Tiek filmuose, tiek žaidimuose vis dar išlieka meilė vesterno žanrui (nepaisant kai kurių probleminių šių istorijų aspektų). Šiuo metu visi ir jų močiutė žino apie Red Dead Redemption ir jo tęsinys. Du žaidimai įkūnijo Vakarų žanrą, kurį užgožia visi kiti Senuosiuose Vakaruose vykstantys žaidimai.

Tai gali būti įrodymas, kaip gerai atlikta Red Dead Redemption žaidimai yra, bet tai taip pat nesąžininga kitų gerų šio žanro žaidimų atžvilgiu. Bėgant metams šiame žanre buvo daugybė brangakmenių, kurie nusipelno tiek pat pagyrų.

10 Ginklininkas

Nepaisant nesėkmingo eksperimento su judesio valdikliais, „Microsoft“ Kinect turėjo pagirtinų žaidimų kolekciją. Vienas iš jų yra šaudyklė, pavadinta „The Gunstringer“ – žaidimas, parodijuojantis daugybę vesterno žanro klišių, pristatantis save marionetės žaidimo stiliumi.

Malonu žiūrėti ne tik vaizdinius elementus ir akis Ginklininkas naudoja gana paprastus, bet veiksmingus judesio valdiklius, kurie padeda paversti priklausomybę sukeliančia patirtimi. Tai neabejotinai lygomis viršija daugumą bandymų turėti šaudyklę „Kinect“.

9 Kietieji Vakarai

Deja, nepaisant palankių atsiliepimų, Kietieji Vakarai yra pavadinimas, kuris tuo metu paslydo po radaru Red Dead Redemption II ir toliau laimi žaidėjus. Gaila, nes Kietieji Vakarai yra sveikintinas papildymas ruožtu pagrįstų taktinių žaidimų žanras à laXCOM.

Kaip ir daugelis šio žanro žaidimų, Kietieji Vakarai pelno savo titulą dėl žaidimo, dėl kurio gali tekti daug paleisti iš naujo. Dėl vienos klaidos žaidėjas gali pakartoti visą misiją ar net visą žaidimą. Tačiau tai niekada nepasiekia įniršio mesti rūkyti, todėl žaidėjas pasiryžęs pasiekti tikslą.

8 Outlaws (1997)

90-aisiais buvo daug Lemtis klonai kad bandė išnaudoti tai, ką padarė Id programinė įranga. Vienas iš jų buvo forma Už įstatymo ribų; iš LucasArts, kūrėjų Grim Fandango, Beždžionių sala, ir daugelis Žvaigždžių karai titulai.

Outlaws sumaišo greitą veiksmą Lemtis su karikatūrišku meno stiliumi Beždžionių sala, o tai reiškia smagią patirtį. Tai gali neatnešti nieko naujo ant stalo, bet reikia tai, kas padaryta Lemtis toks jaudinantis ir nukopijuoja jį pakankamai, nesijausdamas per daug kaip klonas.

7 „Desperados III“ (2020 m.)

Kitas taktinis žaidimas, vykstantis Senuosiuose Vakaruose, tik šį kartą jis užtrunka po realaus laiko taktinių žaidimų, tokių kaip Komandos ir Šešėlių taktika. Panašus į tuos RTS pavadinimus, Desperados pabrėžia slaptumo naudojimą, kad įgytų pranašumą per pasalą ir išskleisdama spąstus.

Panašiai kaip Kietieji Vakarai, Desperados gali būti negailestingi, tačiau sėkmingų slaptų segmentų ištraukimas yra labai patenkintas. Prie viso to Desperados III yra gerai parašyta istorijų kampanija, kuri leis žaidėjui įsitraukti, nepaisant bet kokių nusivylimų.

6 Hunt: Showdown (2018 m.)

Tai žaidimo, kurį sunku pažymėti, nes jame yra tiek daug elementų, pavyzdys. Medžioklė: Showdown turi atvirą pasaulį, PvP elementus, PVE elementus, tai pirmojo asmens šaudyklė, tai siaubo žaidimas ir dar daugiau. Jis toks unikalus, kad nesunku suprasti, kodėl kai kuriems žaidėjams buvo sunku į jį patekti.

Tačiau Medžioklė: Showdown nusipelno daugiau dėmesio, nes suteikia jaudinančios patirties, kuri gali būti bauginanti, tačiau kai žaidėjas įveiks stačią mokymosi kreivę, jis tampa ambicingu perlu. Jis nepatenka į klišinius kelių žaidėjų tropus ir sukuria kažką visiškai naujo su pabaisų medžiokle, žaidėjų medžiokle ir išgyvenimo veiksmais.

5 Pistoletas (2005 m.)

Prieš Red Dead Redemption, buvo dar vienas atviro pasaulio Vakarų titulas su išlikimo elementais, tiesiog pavadintas Pistoletas. Tiesą sakant, kai kurie žaidėjai susimąstė, ar „Rockstar“ sėmėsi įkvėpimo Pistoletas kai reikėjo kurti savo žaidimą; žaidimai turi daug panašios mechanikos.

Tai ne tik atviras pasaulis, bet ir gyvūnų medžioklė, galvų medžioklė ir leidžia žaidėjui panaudoti įvairių rūšių ginklus. Gun taip pat yra visų žvaigždžių aktoriai, įskaitant Thomasą Jane'ą, Bradą Dourifą, Roną Perlmaną, Tomą Skerritą, ir net talentingas Lance'as Henriksenas kurie padeda pakelti tipišką keršto siužetą.

4 „Wild Arms“ (1996 m.)

Vienas iš labiau neįvertintų JRPG, Laukiniai ginklai, o daugybė jo tęsinių paima Senuosius Vakarus ir sumaišo juos su Rytų fantazijos elementais. Jei žaidėjas tuo metu yra susipažinęs su tokiais kaip Square Enix RPG, pvz Final Fantasy, Laukiniai ginklai nėra taip sunku suvokti.

Tai herojai, kovojantys su piktadariais, demonais, ateiviais ir visokiais priešais naudodami technologijų ir magijos derinį. Paprasta, bet efektyvi istorija, kuri apėmė kelis tęsinius, kurie savo kokybe daugiau ar mažiau prilygsta originalui.

3 Fallout: New Vegas (2010 m.)

Nors jis labai priklauso nuo mokslinės fantastikos žanro, kaip ir visi kiti Fallout žaidimai, Fallout: New Vegas yra arčiausiai vesternui. Nuo atmosferinės muzikos iki miestų, kurie jaučiasi tiesiai iš senosios mokyklos vesterno, pvz Didysis septynetas. Netgi ginklai atitinka daugelį vakarietiškų tropų, tačiau yra atnaujinami mokslinės fantastikos posūkiais.

Naujasis Vegasas išdidžiai apima ir vesterno žanrą, atiduodamas duoklę daugeliui žinomų praeities filmų ir istorijų. Istorija netgi pasakoja apie žmogų, paliktą mirčiai dykumoje, kad jį išgelbėtų mažo miestelio gydytojas, taip pradėdamas keršto istoriją.

2 „Darkwatch“ (2005 m.)

Traukinio plėšikas netyčia pažadina demoną Lozorių, kuris paverčia jį vampyru. Tada tas plėšikas pašauktas į monstrų medžioklės organizaciją, žinomą kaip Darkwatch. Rezultatas yra linijinis, bet jaudinantis pirmojo asmens šaudyklė, kuri nuolat pristato naujų monstrus.

Jame tvyro tamsi ir gotikinė atmosfera, kuri jaučiasi tiesiai iš filmo „Universal Monster“. Ginklai ir istorija yra kruopščiai sukurti, veiksmas nenutrūksta, yra siaubo elementų. Darkwatch yra vienas iš tų pavadinimų, kurie turėjo gauti franšizę, bet, deja, tęsinys buvo atšauktas; įgyti kulto sekėjas kaip šaulys, nusipelnęs tęsinio ar perdarymo.

1 „Call Of Juarez“: „Gunslinger“.

Ant paviršiaus, „Call Of Juarez“: „Gunslinger“. yra linijiškiausias „shoot 'em up“, kokį tik galima įsivaizduoti. Tačiau kūrėjai deda visas pastangas, kad kiekvienas lygis būtų sudėtingas, bet kartu ir nuostabus. Nuo plakatą primenančio meno stiliaus iki sklandaus ginklavimosi iki dinamiškų būdų pašalinti priešus dėl papildomų taškų.

„Call Of Juarez“: „Gunslinger“. pataiko į visas reikiamas natas kaip pirmojo asmens šaudyklė ir vesternas, kad net Red Dead Redemption IIArthuras Morganas buvo naudojamas reklamuoti žaidimo pakartotinį „Switch“ išleidimą.

KitasResident Evil: 10 blogiausių franšizės pagalbininkų

Apie autorių