Dauntono abatijos veikėjai, kuriems yra mažiausiai tikėtina, kad laimės kalmarų žaidimą

click fraud protection

Dauntono abatija ir Kalmarų žaidimas gali atrodyti mažai tikėtinas kryžminis variantas, bet kai horizonte yra neseniai paskelbtas pirmojo filmo tęsinys ir pastarojo pasaulinė sėkmė, tai tikrai smagu įsivaizduoti. Taip pat įdomu pamąstyti apie motyvus varžytis, jei mylimo laikotarpio muilo operos veikėjai savo elegantiškus chalatus ir uniformas iškeistų į mėlynai baltus sportinius kostiumus.

Jorkšyro dvaras, kaip ir Kalmarų žaidimas vieta, turi nemažą dalį aljansų, išdavysčių ir dramų, tiek viršuje, tiek apačioje. Nagrinėjant, kaip veikėjai naršo gyvenimą XX amžiaus pradžios kaimo namuose, galima stebėtinai daug atskleisti apie išlikimą.

10 Charlesas Carsonas

Šeimos liokajus – tradicijų žmogus. Net kritiniu istorijos posūkiu, kuriame gausu pokyčių, kurie kelia grėsmę jo gyvenimo būdui, Charlie Carsonas mieliau išeina oriai, nei pasiduoda mokyklos kiemo žaidimams. Juk jis vos neprarado šaltumo, kai Mrs. Hughesas į namus atsinešė skrudintuvą.

Tai nereiškia, kad jis nebūtų geras varžovas; jo dekantavimo įgūdžiai prieš susirgdami Parkinsono liga būtų buvę naudingi slapukų iššūkiui. Tačiau Carsonas įstrigo savo keliuose ir šiuolaikiškai atrodančiam verbuotojui paros laiko neskirtų.

9 Matthew Crawley

Reikės šiek tiek įtikinti, kad Matthew Crawley įsitrauktų į laivą. Net ir tada jis reikalaus viską daryti savaip. Lygiai taip pat, kaip tada, kai jis sunkiai prisitaikė prie naujo gyvenimo, būdamas Dauntono dvaro paveldėtojas, ir atsisakė, kad jį aprengtų tarnautojas, kol nesuvokė vaidmens svarbos.

Nors tai iš pradžių atstums jį nuo konkurentų, jo intelektas ir vadovavimo įgūdžiai pasirodys esąs gyvybiškai svarbus. Bet, deja, jis linkęs į nesėkmę. Matthew greičiausiai išeis iš šoko dėl kažkokio precedento neturinčio nelaimingo atsitikimo, o ne kaip tiesioginės paties žaidimo pasekmės.

8 Sara O'Brien

Ponios tarnaitė Sarah O'Brien yra manipuliuojanti ir labai motyvuota. Tikėtina, kad ji bendradarbiaus su kuo nors, kas yra tokia pat draugiška, bet nebijo mesti jų po autobusu, kad padėtų savo progresui. Tai liudija jos aljansas su Thomasu Barrowu, kuris jai pasibaigus greitai peraugo į konkurenciją.

Dėl neįpareigojančio lojalumo ji pereis iš komandos į komandą, priklausomai nuo to, kas jai labiausiai tinka, tačiau ši taktika paskatins ją labai anksti.

7 Robertas Crawley

Granthamo grafui patinka veiksmo idėja. Jis apgailestauja, kad yra per senas tarnauti Pirmajame pasauliniame kare, todėl kilo mintis Kalmarų žaidimas gali jį sujaudinti. Tačiau jo paklusnumas ir herojiška širdis bus jo žlugimas.

Dauntono išsaugojimas yra jo motyvacija, tačiau jo šeima ir darbuotojai yra pirmoje vietoje. Jis nuožmiai saugo abu ir paaukotų save dėl bet kurio iš jų. Jis jau daugybę kartų pasirinko savo dukterų gerovę, o ne šeimos reputacijos išsaugojimą, pavyzdžiui, kai atleido Marijai už Kemalio Pamuko skandalą ir kai jis nedrąsiai sutiko Sibilės ir Tomo pabėgimą.

6 Cora Crawley

Granthamo grafienė yra Dauntono taikos sargas. Jos raminantis elgesys ir teisingas sprendimas yra jos stipriosios pusės, bet ir jos trūkumai. Jos įtaigos prigimtis mato, kad viskas pavyksta, ir ji natūraliai kuria aljansus.

Jos persikėlimas į Angliją iš JAV ir sėkminga santuoka su Robertu rodo, kad ji yra prisitaikanti ir ambicinga. Tačiau kaip Kalmarų žaidimas's Ali, buvo žinoma, kad ji pasitiki netinkamais žmonėmis ir dėl to patyrė skaudžių pasekmių. Tai liudija O'Brieno išdavystė, tyčia paskatinusi ją persileisti – kuriuo ji pasitikėjo nepaisydama kitų rūpesčių.

5 Džonas Beitsas

Johnas Batesas iš pradžių su Dauntono kolegomis blogai elgiasi dėl sužalojimo, kurį jis patyrė per būrų karą, bet greitai tai pasikeičia, kai jie suvokia jo darbo etiką. Beitsas yra atsidavęs tiems, kuriuos myli ir gerbia, bet šiaip yra įtarus žmogus, kurio nereikėtų sužeisti.

Žmonių skaitymo įgūdžiai jam pasitarnaus, tačiau jo trumpalaikis charakteris gali sugrąžinti jį į griežtą kampą, kaip tai daroma tada, kai jis neteisėtai suimamas už buvusios žmonos nužudymą. Tačiau laimėti jam nesvarbu, nes jis niekada negalėtų laimėti, jei tai reikštų žmonos Anos praradimą. Kol ji laimi, jis laimi.

4 Violeta Crawley

Dowager iš prigimties yra žaidimų meistras. Galbūt ji neatrodo kaip dalis, bet kaip Crawley šeimos matriarchė, Violeta visada turi pirštą ant pulso. Krolių šeimos išsaugojimas yra jos tikslas, kaip parodė jos piršlybos bandymai per visą seriją ir pasiryžimas matyti, kad jos sūnus taptų turtingo pusbrolio įpėdiniu.

Žinoma, jos išvaizda gali būti išnaudota savo naudai ir ji gali sulaukti pagalbos fiziškai sudėtingesniuose iššūkiuose. Ši taktika nepateks jos į finalines rungtynes, tačiau nenuostabu, jei vėliau paaiškėtų, kad ji yra lėlininkė, traukianti visas virveles.

3 Tomas Barrow

Thomas Barrow jame dalyvauja ilgą laiką. Jis žiūri į prizą; jis jau kantriai visą savo darbo gyvenimą skyrė tam, kad taptų patarnautoju ir nemėgsta gudrių gudrybių, kad gautų tai, ko nori.

Jis mąsto ant kojų ir žino, kaip išsisukti iš keblios situacijos. Kai jo paties greitas protas jam nepasiseka, kas nors jam paprastai ateina į pagalbą laiku, pavyzdžiui, kai jis buvo išgelbėtas policijos nuovadoje po reido gėjų klube, tačiau jo sėkmė baigsis galiausiai. Tikėtina, kad Barrow savo likimą patvirtins paskutiniu ir netikėtu nesavanaudiškumo aktu, kad išpirktų ankstesnius nusižengimus.

2 Tomas Bransonas

Buvęs vairuotojas Tomas Bransonas yra stiprus varžovas, kuris tikrai turi jėgų patekti į finalą. Jo politika iš pradžių gali atgrasyti jį nuo varžybų, bet galiausiai jis nori sukompromituoti savo įsitikinimus, žadėdamas geresnį savo dukters gyvenimą.

Sybbie yra stipri Bransono motyvacija, kurio labai prisitaikantis pobūdis ir visapusių įgūdžių rinkinys leis jam pasiekti nedidelį atstumą nuo pagrindinio prizo. Tačiau tai jo „ne bet kokia kaina“ moralė išslys pro pirštus, kaip tai nutiko tada, kai jis išgelbėjo karalių nuo pasikėsinimo nužudyti, nors ir troško laisvos Airijos.

1 Anna Bates

Anna Bates yra ištikima klaidai; nors tai gali reikšti silpnumą, iš tikrųjų tai suteikia jai stiprybės. Jos atsparumas yra tai, kas nuves ją į paskutinį žaidimą; ji jau iškentė tiek daug skausmo, bet niekada neleido jam nugalėti.

Nors ji maloni, ji tikrai nėra naivi ir gali pastebėti melagį iš mylios. Jos atpažinimo įgūdžiai matė, kad ji viena sugavo vagišę Miss Lawton, tada manipuliavo ja, kad pataisytų Edith suknelę, tačiau ji niekada neatskleidė savo paslapties. Visada su gudrybe rankovėje, Anos išradingumas prieš kitų klaidas nuves ją tiesiai į Kalmarų žaidimas karūną.

KitasGeltonvarkai: „Reddit“ gerbėjų užuominos antrą kartą

Apie autorių