Tikri šarvai, kurie „Skyrim“ ir kiti RPG vis klysta

click fraud protection

Žaidžiant per Skyrim arba vienas iš Elder Scrolls žaidimai – ar beveik bet kuris RPG, turintis panašią herojišką fantazijos prielaidą – yra daugybė pavyzdžių, kaip žaidimuose sugadinami šarvų komplektai. Kol žaidėjai nuolat renka nedidelį stebuklingų ginklų ir šarvų kostiumų lobį, kad papuoštų savo pagal užsakymą pagamintus personažus. Tačiau labai nedaug vaidmenų žaidimų kūrėjų turi karo istorijos ar archeologijos žinių kurdami užpildymo įrangą, paprastai pasikliaukite popkultūros supratimu apie senovės ar viduramžių karą jų žaidimas. Todėl daugelis kompiuterinių / stalinių fantastinių RPG turi šarvų kostiumus, kurie atrodo nepatogūs ir realiame gyvenime tikriausiai nelabai apsaugotų jų nešiotojų kūno.

Viduramžių fantastiniai RPG patinka Drakono amžius arba Elder Scrolls V: Skyrim yra kupini istorijos, didvyriškumas ir stebuklingi stebuklai, tokie kaip žemę drebinanti magija, vergaujantys milžiniški monstrai ir dievai ar demonai, galintys sulaužyti tikrovės taisykles pagal užgaidą; dažnai naudojami per dideli ginklai arba sudėtingi plokščių šarvų kostiumai

mažiausiai nerealios tokių kompiuterinių žaidimų dalys. Vis dėlto net patys mitiškiausi, fantastiškiausi RPG to reikia jausti realu, jei žaidėjai nori pasinerti į žaidimo aplinką. Pernelyg didelių gabaritų, smailių ar nesubalansuotų šarvų komplektai ir ginklai gali sugriauti žaidėjo netikėjimą, lygiai taip pat, kaip šarvai ar ginklai, pagaminti iš realaus gyvenimo pavyzdžių, gali pagerinti panardinimą. The Demonų sielos Perdarymas naudoja realaus pasaulio ginklus ir šarvai, pavyzdžiui, tikroviškos proporcijos ir dizaino, tada palaipsniui pristatoma įranga, pasižyminti vis magiškesnėmis ir neįtikėtinesnėmis savybėmis.

Dauguma fantastinio žanro gerbėjų žino „bikinio“ arba „loincloth“ šarvų komplektus, matytus Barbaras Conanas arba Raudona Sonya realiame gyvenime būtų visiškai nepraktiška, nes neapsaugotų nuo žmonių ginklų, žvėrių nagų ar gamtos elementų. Išgalvotus fantastinius šarvus su per daug kabliukų, spygliuočių ir smailių antgalių taip pat lengva atpažinti kaip „nerealius“ ar „fantastiškus“. Sakė, net „realistiška“ fantazija RPG stiliaus pasakojimai, tokie kaip Sostų žaidimas turi savo dalį klaidingų nuomonių apie senovės/viduramžių šarvus, dažnai kylančių iš autorių, programuotojai ar rekvizito dizaineriai, nesugebantys suabejoti stereotipais, kuriuos jie perėmė iš populiariosios kultūros. Kitas šarvų klaidas pastebėti sunkiau, jos išryškėja tik ištyrus ikimodernaus karo mokslą ir pažvelgus į kai kurias išlikusias praeities šarvų reliktus.

Odiniai ir tekstiliniai šarvai Skyrim pateikiami klaidingai

Kai žmonės girdi terminą „odiniai šarvai“, jie dažnai galvoja apie šiuolaikines odines striukes, pagamintas naudojant minkštą, elastingą odą, kuri prisitaiko prie žmogaus kūno; šarvai tokiuose RPG žaidimuose kaip Požemiai ir drakonai arba Elder Scrolls žaidimai dažniausiai yra mėgstami skautų ir šnipų drabužiai, tinkamai juos apsaugantys, nekeliant triukšmo. Tačiau tikri istoriniai odiniai šarvai dažniausiai buvo gaminami iš standžių, virtų odos plokščių ir, atsižvelgiant į dizainą, gali būti gana dideli arba girgždėti. Tokiose šalyse kaip Japonija, Mongolija ar Kinija tam tikros ikimodernios karinės grupės dėvėjo iš storų odinių plytelių pagamintus šarvus. Viduramžių Europos kareiviai, priešingai, dažnai dėvėjo paminkštintas dygsniuoto lino arba vilnos striukes, vadinamas „gambesonais“, arba pūstas aliejumi raugintos jaučio odos striukes, vadinamas „buff coats“; abu šie šarvai gali būti dėvimi atskirai arba po plokšteliniais šarvais.

Daugelyje „Skyrim“ šarvų rinkinių yra per dideli pečių pagalvėlės ir prastai išdėstyti čiužiniai

Pagal straipsnį apie ACOUP tinklaraštis parašė karo istorikas Bretas Devereaux, dauguma ikimodernių šarvų dizainų buvo orientuoti į apsaugą pažeidžiamiausias žmogaus kūno vietas ir netrukdantis kariui judėti galūnės; Pavyzdžiui, klasikiniai vėlyvųjų viduramžių Europos plokščių šarvų kostiumai turėjo gana tvirtą plokščių apsaugą galva, gerklė, krūtinė ir šlaunys, papildyta lengvesniais, lankstesniais šarvais ant pečių, rankų ir apatinės dalies kojos. Priešingai, fantazijos plokščių šarvų rinkiniai dažnai turi per dideles, per didelių gabaritų plokštes ir gali trukdyti žmogui pakelti rankas. Daugelis sunkiųjų šarvų komplektų, tokių kaip Skyrim taip pat turi kutus (šarvus, skirtas apsaugoti šlaunis ir viršutines kojas), pritvirtintas prie šonų klubai, o ne priekinė klubų dalis, todėl didelės naudotojo šlaunų ir kirkšnių dalys yra atviros puolimas.

Strėlės ir kardai nepramušė metalinių šarvų kaip Skyrim

Kitas straipsnis iš Breto Devereaux ACOUP istorijos dienoraštis kritikuoja fantazijos/istorinės žiniasklaidos tendenciją rodyti strėles, ietis ir kirvius, permušančius per plokštelinius šarvus, tarsi jie būtų pagaminti iš kartono, o ne iš plieno. Tikrame istoriniame mūšio lauke karys aristokratas su gerai pagamintu visą kūną dengiančių šarvų kostiumu buvo labai sėkmingas. atsparus strėlėms, paleistas iš nuotolio, ir gali atlaikyti nemenką priešų smūgį kardais, kirviais ar ietys. Vėlyvųjų viduramžių/ankstyvojo Renesanso Europoje, kai plačiausiai buvo naudojami plokščių šarvų kostiumai, riteriai pradėjo naudoti bukus ginklus, tokius kaip mašas ar karo kirtikliai, skirti sutriuškinti ar apsvaiginti šarvuotus priešus, kartu su mušamaisiais ginklais, tokiais kaip estocs ar rondel durklai, siekiant surasti plokščių šarvų tarpus. aprėptis. Kompiuteris RPG patinka Drakono amžiusTačiau reikia abstrahuoti žalos padarymo ir gavimo sąvoką, kad žaidėjai nebūtų įklimpę į sudėtingumą, todėl į scenarijus, kai nuskuręs kompiuteris su mažu lanku ir geležinėmis strėlėmis gali nužudyti šarvuotą riterį šaudamas į krūtinę pakartotinai.

„Skyrim“ ir kiti fantastiniai RPG sujungia iškilmingus šarvus su mūšio lauko šarvais

Daugelis klaidingų nuomonių apie šarvus fantazijos ar istorinės dramos istorijose kyla iš popkultūros inercijos; pavyzdžiui, populiarus franšizę kaip Bethesda „The Elder Scrolls“. serijoje yra nerealistiškas, bet šauniai atrodantis šarvų komplektas, o kiti fantazijos pasakotojai pamėgdžioja tuos dizainus kurdami šarvus savo darbuose. Kitais atvejais RPG dizaineriai, kurie bando modeliuoti savo fantastinius šarvus pagal senovinius šarvų rinkinius muziejuose ar senose ginkluotėse, kartais klaidingai vertina iškilmingus arba turnyro tipo šarvai, skirti praktiškesniems šarvams, naudojamiems mūšio lauke (ypač todėl, kad mūšio lauko šarvai mažiau išliks iki šių dienų diena). Ceremoniniai šarvai ir ginklai, ypač Europoje ankstyvųjų naujųjų laikų laikais, buvo skirti nešioti arba buvo naudojamas per karinius paradus ir dėl to buvo per didelis ir puošnus – vargu ar ką nors Skyrim nuotykių ieškotojas būtų patogus dėvėti požemyje. Turnyro šarvai, priešingai, saugumo sumetimais buvo pagaminti itin stori ir nepatogūs, panašiai kaip futbolo ar lakroso saugos įranga; Lapp's Set šarvai iš Tamsios sielos 3Ringed City DLC, kurio vizija užgožia „Varlės šalmą“, yra puikus pavyzdys, kaip atrodė Europos viduramžių turnyro šarvai.

Šaltiniai: Neriboto pedantiškumo kolekcija – tvarkingi šarvai, Neriboto pedantiškumo rinkinys – kai kurių šarvuočių mitus

„Marvel“ žaidėjas „Žmogus-voras“ naudoja „Web-Slinging“, kad gautų piliečio kėdę

Apie autorių