Ką „Sony“ nuosavybė „Bungie“ reiškia „Destiny“ žaidėjams

click fraud protection

Neseniai buvo paskelbta, kad Sonybuvo įsigijęs Bungie, kurios daugelis gali tikėtis turėti pasekmių dabartinei pavyzdinei kūrėjo serijai, Likimas. „Sony“ įsigijo 3,6 mlrd. USD Halo kūrėjas yra tik naujausias iš eilės aukšto lygio žaidimų pramonės išpirkimų per pastaruosius pusantrų metų. „Bungie“ atsiskyrė nuo „Microsoft“ prieš išleidžiant pirmąjį Likimas buvo siekis siekti daugiau savarankiškumo, o pirmieji ženklai rodo, kad nepriklausomybė, kaip keista, išliko nepakitusi net ir „Sony“ žinioje.

Nors „Bungie“ gyvuoja dešimtmečius, kūrėjas yra labiausiai žinomas dėl atsiradimo Halo: Combat Evolved. „Microsoft“ pristatė „Bungie“ 2000 m. birželį, daugiau nei prieš metus Halo paleistas. Po legendinės originalaus žaidimo sėkmės Bungie sukūrė du tiesioginius tęsinius, o vėliau Halo 3: ODST, ir prakartėlė pavadinta Halo: Pasiekite – viskas išskirtinai skirta „Microsoft“ Xbox konsolėms (iki neseniai). „Bungie“ paskelbė apie savo planą tapti nepriklausoma studija 2007 m., tačiau iki tol prireiks dar septynerių metų 

Likimas atvyko į kelias platformas. Tęsinys buvo išleistas 2017 m., o po dvejų metų „Bungie“ tapo savo leidėju, nutraukdama ryšius su „Activision“.

Susijęs: „Destiny 2“ negali pateisinti raganų karalienės požemių užrakinimo už „Paywall“.

„Sony“ įsigijo „Bungie“. praėjus vos kelioms savaitėms po to, kai Microsoft nusipirko Activision Blizzard, dėl ko kilo abejonių dėl ateities Pareigos šauksmas kaip kelių platformų milžinas. Panašūs rūpesčiai jau kilo po „Bungie“ išpirkimo, tačiau LikimasAtrodo, kad jo likimas nieko nepakeitė. Pagal DUK apie Bungie kūrėjo svetainėįsipareigojimas Destiny 2 kaip kelių platformų žaidimas su visu Cross Play išlieka nepakitęs." DUK tęsiasi, nenaudojant jokių neaiškių terminų, paaiškinančių, kad Bungie "ir toliau leisis savarankiškai, kūrybiškai nepriklausomi ir [...] toliau vadovaus vienai, vieningai Bungie bendruomenei."

„Sony“ įsigijus „Bungie“, likimas nepasikeitė

DUK buvo pateikta kaip dalis to, ką Bungie vadina savo "bendra vizija" dėl 2 likimas. Prie klausimų ir atsakymų buvo pateikta glausta grafika (pavaizduota aukščiau), kurioje bendrais bruožais nusakoma internetinio FPS ateitis. Į Bungiepaties pranešimo apie išpirkimą, pareiškimas apie kūrėjo kūrybinę laisvę užtikrina žaidėjus, kad „Bungie“toliau savarankiškai leis ir kūrybiškai plėtos [savo]žaidimai." „PlayStation“ ir „Bungie“ turi keletą tiesioginių paslaugų žaidimų vis dėlto ruošiamasi, todėl belieka išsiaiškinti, kaip įsigijimas paveiks būsimo projekto išskirtinumą.

Įdomus Bungie pranešimo akcentas yra tai, kad įsigijimas pradeda Bungie tapimo erą.pasaulinė multimedijos pramogų kompanija.“ „Sony“ ekranizacija Neatrastas planuojama išleisti 2022 m. vasario mėn., o TV laida pagal ją Paskutinis iš mūsų taip pat yra darbuose. „Bungies“ nori plėsti savo akiratį ir Sony gali būti investuota į tai, kad jos naujausia antrinė įmonė dirbtų ne tik su žaidimais. Bent jau kol kas Likimas gerbėjai gali būti ramūs, žinodami, kad po išpirkimo nebus drastiškų pokyčių, tačiau daug žadančio rinkodaros žargono neatskleidžia jokios specifikos Bungieateities projektai.

Šaltinis: Bungie (Destiny 2 DUK, Įsigijimo skelbimas)

Ar naujasis EA Star Wars FPS žaidimas Battlefront 3

Apie autorių