Destiny 2: 10 galimų šviesos kritimo vietų

click fraud protection

Be abejonės, 2 likimas yra keletas neįprastiausių ir įdomiausių žaidimų vietų. Su Raganų karalienė visai šalia, žaidėjai gaus dar vieną paslaptingą Savathun sosto pasaulį, kupiną paslapčių, pamokslų ir akinančių vietovių.

Nepaisant to, mieste vis dar yra tiek daug vietų Likimas visata, kurią žaidėjai tikisi ištirti per kitą plėtrą, Šviesos kritimas, išleistas 2023 m. Nors galimų kelionių vietų sąrašas nuolat didėja, praėjusių metų istorijos ir žaidimo istorijos rodo keletą pagrindinių varžovų.

Pagrindas

Fundamentas yra „Hive“ pasaulis, turintis turtingą istoriją Likimo istorija siekia milijardus metų. Tai ne tik liūdnai pagarsėjusių Hive dievų gimtinė, su kuria susiduria globėjai, bet ir daugelio su Tamsa susijusių paslapčių saugotojas.

Tariant, kad Šviesos kritimas tyrinėja Tamsos ir Šviesos ištakas, galbūt nėra svarbesnės vietos už Fundamentą. Jo gelmėse iš gelmių išniro Avilių kirminų dievai, kovodami su Keliautojo „mokiniais“ ilgame ir istorijas apipintame kare. Sugrįžimas į šią planetą, be jokios abejonės, būtų jaudinanti vieta pamatyti, kaip vyksta konfliktas.

Enceladas

Iš pradžių buvo manoma, kad Giliojo akmens kripta buvo Encelade, bet su Už šviesos, Europa buvo atskleista kaip jos tikrieji namai. Tai reiškia, kad šiame Saturno mėnulyje dar reikia atrakinti vieną didelę paslaptį.

Metu Pikų tūzo užduočių eilutė, buvo atskleista, kad „Cayde-6“ paliko žinutę, užsiminusią apie kažką, ką galima rasti Enceladus. Nesvarbu, ar tai susiję su Exos, tamsa ar kažkuo visiškai kitu, tai būtų įdomi paslaptis, kurią reikia ištirti. Nors tai dar viena ledinė vieta, negalima pasakyti, kokią neatrastą teritoriją Cayde'as paliko tyrinėti savo žudikams.

Distributorius

Sukurtas iš juodosios skylės energijos, „The Distributary“ yra Pabudusių, kurie išsivystė iš žmonių rasės, gimtinė. Šiame pasaulyje nėra per daug, išskyrus tai, kad jis klestėjo ir išaugo tūkstančius metų.

Laikas slenka skirtingai, o tai reiškia, kad jame gali būti išsivysčiusi civilizacija, nepanaši į ką nors anksčiau. Likimas visata. Ji taip pat buvo sukurta iš didžiulės šviesos ir tamsos mūšio energijos, todėl logiška, kad tokia vieta tyrinėtų vykstančius Šviesos ir Tamsos sagos efektus.

Torobatl 

Torobatlis yra Kabalo gimtinė ir buvę namai, kurie atspindėjo į romėnus panašią imperijos valdovų, puikių mokslininkų ir galingų gladiatorių visuomenę. Jo žlugimas įvyko, kai avilių karo dievas Xivu Arath, vienas iš „Destiny 2“ stipriausi personažai, išnaikino didžiąją dalį gyventojų ir privertė Cabalą bėgti.

Yra keletas dalykų, kurie nurodo į Torobatlą kaip kitą paskirties vietą. Pirma, kai žaidėjai užkariauja (ar susivienija?) su Savathun „Raganų karalienėje“, kita akivaizdi grėsmė yra Xivu Arath ir jos pajėgos. Be to, Išrinktųjų sezone globėjai susijungė su Caiatl, Calus dukra ir dabartiniu Kabalo valdovu. Galbūt Šviesos kritimas žaidėjai prisijungs prie Cabal karo pastangų ir pagaliau atims planetą.

Avilys karo mėnulis

Prieš milijardus metų Aviliui užkariavus Fundamentą, jų civilizacija daugybę savo palydovų pavertė ginkluotais, keliaujančiais palydovais, kuriais galėjo užkariauti kitus pasaulius. Jų buvimo vieta nežinoma, tačiau pasakojimai pasakoja, kokie jie gali būti mirtini.

Hive karo mėnulis būtų ne tik neįtikėtinai šauni vieta, bet ir pilna paslapčių, kurias reikia atrakinti. Viename iš šių mėnulių Calus rado sielvarto karūną, o dabar jie yra Xivu Arath pajėgų šeimininkas. Pamatę nuostabią vieno iš šių mėnulių galią, skirtą kitam išsiplėtimui, galite tapti vienu įsimintiniausių Likimas iki šiol patirti išgyvenimai.

„Vex Forge“ žvaigždė

Dešimtmečiai iki įvykių 2 likimasClovis Bray atrado didžiulę negyvą žvaigždę, pavadintą 2082 Volantis, kurią dabar naudoja Vex savo pajėgoms maitinti. Tai didžiulė struktūra, žinoma kaip „Dyson Sphere“, kurioje yra „Vex“ tinklo ištakos ir paslaptingas juodas bokštas centre.

Jei „Lightfall“ toliau tyrinėtų „Vex“ ir „Exos“ prigimtį, „2082 Volantis“ būtų puiki vieta pradėti. Su tokia neįtikėtina Vex galios struktūra, jos pašalinimas gali būti raktas į Vex pašalinimą kartą ir visiems laikams. Portalas „Clovis“, pastatytas ant Europos, jau veda į jo centrą, tad belieka žengti globėjams.

Manheteno branduolinė zona

Labai mažai žinoma apie Manheteno branduolinę zoną, nes ji tik paminėta keliose žaidimo istorijos dalyse. Tiesą sakant, vienintelis žinomas bruožas yra didžiulė Taken infekcija branduolinio kraterio centre, kuriame gali būti kai kurių neįtikėtinai galingas 2 likimas priešai.

Nors Likimas dažnai tyrinėja kai kurias egzotiškesnes kosmoso vietas, taip pat gali būti patrauklu pamatyti vietas Žemėje, kurias anksčiau sunaikino Tamsa. The Taken yra įsišakniję Tamsoje, todėl šios srities tyrinėjimas būtų susijęs su pastarųjų kelerių metų įvykių kulminacija. Ir kadangi tai taip apgaubta paslapčių, žaidėjams tai gali dar labiau nustebinti.

Riis

Už šviesos žaidėjams suteikė daug gilesnę istoriją apie Kritusių žmonių gimtąjį pasaulį ir tai, kaip jis patyrė savo žlugimą, kurį jų rasė vadina „Sūkureliu“. Kadangi „Mithrax“ ir „House Light“ dabar yra visiškai susijungę su žmonija, gali būti laikas grąžinti jai ankstesnę šlovę.

Rysą žavi tuo, kad kažkada čia gyveno Keliautojas, kuris nusprendė pabėgti, kai tik tamsa atvyks į jo sistemą. Grįžimas į šią planetą gali priversti žaidėjus ištirti Keliautojo motyvus, padėti puolusiems atstatyti šiuolaikinę visuomenę ir atverti visiškai naujas kelionių vietas po Šviesos ir Tamsos saga.

Klyksmų jūra

„Klyksmų jūra“ iš tikrųjų yra daugiau koncepcija, o ne konkretus tikslas, bet su posūkiu. Tai dar vienas Ascendantosios sferos, kuri yra begalinis peizažas, kuriame galingos būtybės išskiria tarpdimensines realijas, vadinamas sosto pasauliais, pavadinimas.

Nors Raganų karalienė pamatys, kad globėjai tyrinės Savathun sosto pasaulį, šauksmų jūra gali žengti žingsnį toliau. Pasakojime užsimenama, kad jame kažkada gyveno kažkas daug senesnio nei Avilių dievai, galbūt subjektas, „valdavęs“ Tamsą. Jei tai tiesa, tai būtų puiki vieta jam kartą ir visiems laikams atskleisti save.

Piramidinis laivas

Nuo Raudonojo karo kampanijos iki galo Už šviesos, piramidės buvo gresiančios horizonte, keliančios grėsmę Keliautojui ir kviečiančios globėjus priimti tamsą. Beje, žaidėjai niekada neturėjo galimybės iki galo ištirti vieno iš jų.

Akivaizdu, kad piramidės yra neįtikėtinas jėgos šaltinis, dovanojantis savo dovanas keliems išrinktiesiems, pavyzdžiui, Keliautojui. Jei žaidėjai Šviesos kritimo metu turi pasirinkti tarp šviesos ir tamsos, prasminga, kad Tamsa suteiks jiems visišką prieigą prie savo arsenalo, paskirties vietų ir paslapčių. Nauja Raganų karalienė reidas leis globėjams dar kartą pažvelgti į vidų, bet jie nusipelno a viso DLC vertės turinio.

Kirby automobilio versija įkvepia linksmus išmaniųjų „Nintendo“ gerbėjų memus