Elder Scrolls Online: 10 geriausių užsiėmimų naujiems žaidėjams

click fraud protection

Elder Scroll's Online siūlo didžiulį įvairių veiklų asortimentą kiekvienam žaidėjui, į kurį gali įsitraukti, nepriklausomai nuo pageidavimų ar patirties. Su nauja plėtra, Aukštoji sala, ateina šią vasarą, tikrai bus naujų žaidėjų, norinčių pradėti savo kelionę, antplūdis.

Atsižvelgiant į tai, gali būti sunku tiksliai žinoti, nuo ko pradėti, atsižvelgiant į daugybę žaidimų sistemų ir funkcijų, kurias reikia ištirti. Naujesniems žaidėjams yra keletas svarbių užsiėmimų, kurie leis jiems pasiekti lygį ir greitai įveikti Tamrielio iššūkius.

Bazinis žaidimas Questline

Nesvarbu, kokį pradinį aljansą pasirinks naujas žaidėjas, pagrindinė žaidimo užduotis visada prasidės „Soul Shriven in Coldharbour“. Tai yra pagrindinės pagrindinio žaidimo istorijos, kurioje žaidėjai supažindinami su pagrindiniais dalykais, ir vis labiau stengiamasi nužudyti Molagą Bolą, piktąjį Daedriko princą, pradžia.

Tai puikus atspirties taškas bet kuriam žaidėjui, nes suteikia pakankamai žinių apie žaidimą Elder Scrolls Visata papildyti mokslo ir mechanikos naujokus. Tai taip pat gana paprasta, palyginti su kitu turiniu, o tai reiškia, kad norint įsijungti nereikia išlyginimo.

Cadwello sidabras 

Kai pagrindinė istorija bus baigta vienu aljansu, žaidėją kreipiasi jų naujasis sąjungininkas Cadwellas, kuris suteikia galimybę žaisti įvykius po nauja reklama. Pačios istorijos nereikia užbaigti dar kartą, tačiau ji suteikia naujiems žaidėjams galimybę atlikti aljanso užduotis už savo pačių ribų.

Šios užduotys yra puikios, nes suteikia papildomos istorijos žaidėjui aplink Tamrielį. Elder Scrolls internete turi neįtikėtinai gilų istorijos ir besikeičiančių politinių schemų rinkinį, todėl tai puikus pasirinkimas, jei žaidėjai nori sužinoti daugiau apie pasaulį ir gilesnius žaidimo konfliktus.

Zonos istorijos

Kiekviena atskira zona Pagrindinis žaidimas ir internetiniai papildymai turi zonos užduočių liniją, atpažįstamą pagal unikalų žymeklį, paprastai vienoje iš pagrindinių zonos gyvenviečių. Zone istorijos yra dar vienas puikus pasirinkimas istorijų žaidėjams, nes jos patobulina bendrą pagrindinio žaidimo ar plėtimosi siužetą ir kartu pateikia lengvą iššūkį.

Taip pat svarbu pažymėti, kad zonos istorijos atrakins daugybę XP ir įgūdžių taškų kelionės metu, nes žaidėjams bus atskleistos kai kurios pagrindinės kiekvienos srities ypatybės. Šios sritys yra tos, kurių nauji žaidėjai nenori praleisti, nes jos puikiai supažindina su kai kuriomis gilesnėmis tyrinėjimų ir kovos sistemomis.

Kasdieniai požemiai

Požemiai yra izoliuoti ESO lygiai, kuriuos galima pasiekti per meniu „Socialiniai“ skirtuko parinktį „Požemių ieškiklis“. Jie turi unikalių susitikimų, priešų tipų ir bosų, kurie žaidimo pradžioje siūlo savo įrankių rinkinius aukštesniu lygiu.

Prie jų gali prisijungti net 10 lygis bet kuriam žaidėjui ir jie suteikia puikią pirmąją patirtį, susijusią su vaidmenų mokymosi ir grupinio žaidimo dinamika. Darydamas požemį bent kartą per dieną, žaidėjas taip pat įgyja didžiulį XP kiekį, o tai reiškia, kad tai yra vienas geriausių variantų norint greitai padidinti veikėjo lygį.

Kasdienis PvP

Naujiems žaidėjams, kurie nori konkurencingesnės aplinkos jų MMO patirtis, ESO socialiniame meniu taip pat siūlo premijas už kasdienes PvP rungtynes. Jis taip pat pasiekiamas 10 lygyje, o žaidėjas gali rinktis iš daugybės žaidimo režimų, pavyzdžiui, zonų fiksavimo arba visapusiško žudymo žaidimo.

Net jei žaidėjas per daug nemėgsta PvP, žaidimo eiga labai padeda išmokti maksimaliai išnaudoti savo sugebėjimus ir keisti ginklus, o tai labai svarbu žaidžiant nuo vidutinio iki galo. Jis taip pat siūlo didžiulę XP premiją už kasdienį užbaigimą, todėl kartu su požemiu tai yra greičiausias būdas pasiekti lygį.

Delves

„Delves“, veikiantis kaip solo požemis, yra mažesnės ekskursijos, išsibarsčiusios po kiekvieną zoną, kurios siūlo trumpą ir lengvą iššūkį. Jie turi keletą standartinių susitikimų, bosas pabaigoje ir vertingas grobis, kurio nauji žaidėjai nenori praleisti.

Jei naujam žaidėjui ne visai patogu pereiti į grupinį žaidimą arba jis tiesiog nori ištirti kiekvieną sritį prieš tęsdamas, „Delves“ yra puiki galimybė įgyti geresnę įrangą ir patirtį. Jie taip pat yra kartojami, suteikiant galimybę įvaldyti kovą su tam tikrų tipų priešais ir pasitraukti su daugiau aukso, kad padidintumėte atsargų erdvę arba montuotumėte atnaujinimus.

Guild Questlines

ESO yra keletas skirtingų gildijų, išsibarsčiusių pagrindinėse zonose, pvz., Magų gildija, Kovotojų gildija ir kt. Kiekvienas iš jų turi susietą užduočių eilutę kurią galima patobulinti atlikus tam tikrus žaidimo veiksmus, pvz., rinkti The Mages Guild istoriją arba užbaigiant kovotojų gildijos požemius.

Šios užduočių linijos ypač vilioja tai, kad jos atrakina įgūdžių medžius ir kiekvienos gildijos išskirtinius gebėjimus, kai kurie iš jų yra būtini kuriant žaidimo pabaigą vėliau. Užbaigus kiekvieną užduočių eilutę, jie taip pat siūlo naują titulą, todėl nauji žaidėjai, norintys pademonstruoti šiek tiek prestižo, gali tai padaryti kaip lengvą pasiekimą.

Atviro pasaulio kova 

Nors tai nėra konkreti veikla, per se tiesiog kova su kovomis aplink žemėlapį yra labai naudingas patarimas naujiems žaidėjams. Užuot nukreipę tiesiai į kitą užduočių žymeklį, tai gali suteikti daugiau patirties ir praktikos tiems, kurie tikisi įvaldyti kovos mechaniką mažos rizikos aplinkoje.

Norint remtis atviro pasaulio kovomis, jei yra didelė žaidėjų grupė, kovojanti su vienu iš daugelio žaidimo pasaulio bosų, puiki galimybė įsitraukti, prisijungti prie kovos ir gauti išskirtinių apdovanojimų, kurių kitu atveju nebūtų galima gauti vienam.

Meistravimas 

Kūrimas yra gyvybiškai svarbus ESO aspektas, nes žaidimo pradžioje patobulinus šiuos įgūdžių medžius, bus sudarytos sąlygos efektyviai įkelti aukštesnio lygio turinį. Kiekviena žaidimo įranga priklauso tam tikram kūrimo gebėjimui, pvz., kalvystė kardams ir sunkiems šarvams bei medžio apdirbimas lazdams ir lankams.

Geriausias būdas išlyginti šias įgūdžių linijas žaidimo pradžioje yra reguliariai išardyti įrangą. Tai yra, užuot tiesiog atsisakę žemo lygio daiktų, nauji žaidėjai gali pakilti į bet kurį darbastalį, išardyti šias dalis ir gauti atlygį už kiekvieną įgūdžių šaką.

Kriodiilas

Viena iš unikalesnių ESO savybių yra „Cryodiil“, kuri yra didžiulė PvP arena, kurioje „Aldmeri“ Dominion, Daggerfall paktas ir Ebonheart paktas kovoja dėl trijų vėliavų kontrolės Karas. Čia kiekvieno aljanso žaidėjai kovoja realiu laiku dėl pagrindinių žemėlapio taškų, tokių kaip tiltai, tvirtovės ir apgulties ginklai.

Kaip naujokai, žaidėjai bus automatiškai pakeliami iki 50 lygio, kad išlygintų žaidimo lauką, o tai leis jiems dalyvauti prieš tai neišnaudodami XP. „Cryodiil“ grupinis žaidimas, gynybos mechanika ir atvirojo pasaulio strategija yra puikus atspirties taškas žaidėjams, norintiems pajusti didesnes PvP kovas ir susipažinti su visiškai naujais įgūdžių medžiais.

Kovotojų karalius 15 apžvalga: sugriauna visus lūkesčius