„Elder Scrolls Online“: 7 jaudinančios funkcijos, ateinančios į High Isle

click fraud protection

Elder Scrolls internete (ESO) turi keletą geriausių MMO platformos priedų. Nuo Summerset sodo iki snieguotų Skyrim viršukalnių, jis pristatė neįtikėtinai daug vietų ir istorijų visame Tamrielyje. Su naujausia plėtra, Aukštoji sala, pasirodys šį birželį, žaidėjai turės galimybę vėl sugrįžti į naujo turinio būrį.

Aukštoji sala, kaip ir jo pirmtakai, sugrąžins kai kurias gerbėjų mėgstamas veiklas ir pristatys naujas sistemas, kurios išliks gaivios ir nuolat tobulėjančios. Nuo istorijos turinio iki pirmaujančiųjų sąrašo varžybų ir bet ko kito – šią vasarą įsijungus į žaidimą tikrai reikia daug ko laukti.

7 Naujas bretonų siužetas

Su šiuo metus trukusią plėtrą ESO, pavadintas Bretonų palikimu, prasideda bretonų kultūros istorija. Žaidėjų kelionė prasidės Aukštoji sala, maža sala Systres archipelage, dar niekada nematyta Elder Scrolls žaidime.

Ši nauja siužetinė linija yra ypač unikali, daugiausia dėl pažado, kad ji grįš prie „klasikinio“ Elder Scrolls pasakojimo, kurį gerbėjai mėgsta iš ankstesnių serijos įrašų. Užuot nuvertęs dar vieną Daedriko princą, ši istorija seks Bretonų visuomenės politines intrigas. Paprastai serialas seka mistiškesnes siužetas, kurias stipriai paveikė magija ir galia Tamrielyje. Su

Aukštoji sala, istorija seks apie politines intrigas, valdžios pasikeitimus ir nuolatinę perversmo grėsmę, galinčią įvesti žemę į chaosą. Tai sveikintinas žaidėjų tempo pokytis, nes šį kartą metų trukmės siužetas būtų labiau pagrįstas.

6 Visiškai naujos zonos ir vietos

Aukštoji sala Jis taip pat yra unikalus, pasižymintis Viduržemio jūros klimatu, smėlėtomis pakrantėmis ir nauja kolekcija naujų vietovių, kurias reikia ištirti. Vietovė žinoma visame pasaulyje Elder Scrolls Visata dėl savo grožio ir pripažinimo, priglobianti didikus, kurie naudojasi joje kaip žaidimų aikštele savo turtui ir įtakai pademonstruoti. Tai stipriai atspindi viduramžių Europos feodalines visuomenes su tais pačiais galantiškais riteriais, iškilusiomis pilimis ir aukštuomene. Prie pat Aukštosios salos krantų yra Amenosas – neteisėtas atolas, kuriame gyvena visų rūšių vagystės, nusikaltimai ir apgaulė.

Tačiau žemė bus pilna tiek pavojų, kiek yra prabangos. Ascendanto ordinas grasina taikos derybomis, kad užbaigtų Trijų vėliavų karą, ir užklups Aukštąją salą bei ją lydinčias teritorijas, kai tik žaidėjai įžengs į salą. Nors ši sritis neatrodo tokia atvira, kaip ankstesnės plėtros, ji žada daug daugiau paslapčių ir paslapčių, kurios bus atskleistos tankioje aplinkoje. Dažnai MMO žaidimuose gali būti geriau, jei vieta būtų turtingesnė su smulkesnėmis detalėmis, o High Isle atrodo, kad žaidėjams tai sukels niežulį.

5 Pasakojimai apie duoklę

Kaip visiškai nauja ESO žaidimo sistema yra kortelių rinkimo žaidimas, žinomas kaip Tales of Tribute. Panašus į Gwent pristatė Ragana 3, Tales of Tribute bus žaidimo sistema, skirta žaidėjams konkuruoti su kortomis, kurias jie renka iš viso pasaulio. Žaidėjai ne tik galės iššūkį kitiems NPC, bet ir turės galimybę konkuruoti su kitais žaidėjais.

Praėjo nemažai laiko nuo tada, kai ESO pasirodė visiškai nauja tokio dydžio sistema. Dar įdomiau girdėti, kad žaidėjai, kurių įgūdžių lygis ar patyrimas žemesnio lygio, vartų saugojimo nebus arba visai nebus, nes kiekvienas žaidimas prasideda nuo neutralios kaladės, kurią dalijasi abu žaidėjai. Tai reiškia, kad nesvarbu, ar žaidėjas turi pradinę kaladę, ar sukaupė keletą elitinių kortų, žaidimo laukas nuo pat pradžių yra teisingas. Bus įdomu pamatyti, kaip susiformuos internetinis konkurencinis grojaraštis, nes jis suteikia žaidėjams visiškai naują būdą parodyti savo įgūdžius visiškai naujame kontekste.

4 Nauji kompanionai

Pristatytas su 2021 m. plėtra Juodas medis, kompanioninė sistema grįžta su naujais personažais Aukštoji sala. Kompanionai yra NPC personažai, galintys lydėti žaidėjus atliekant visas PvE veiklas ką nors iš daugiau DPS, gydomųjų gebėjimų, naujų įgūdžių šakų ar tiesiog kokios nors labai reikalingos įmonės kelionė.

Nauji pristatyti kompanionai yra chadžitas, vardu Ember, ir bretonų riteris, vardu Isobel. Ember užaugo Tamrielio gatvėse ir lūšnynuose, o tai reiškia, kad ji yra labiau linkusi į išdykusius metodus ir viską, ko reikia, kad išgyventų. Kita vertus, Isobel yra trokštantis Aukštosios salos riteris, todėl greičiausiai ji atstovaus altruistinę savo kultūros pusę. Kad ir kokių žaidėjų kompanionų norėtų kartu su jais, neabejotina, kad jie ir toliau pridės gerbėjų mėgstama charizma, istorija ir draugystė, kurią žaidėjai mėgo nuo pat sistemos pradžios paleistas.

3 Vulkano angos

Kita besitęsianti ESO tendencija yra vieši renginiai, kurie veikia kaip veikla realiuoju laiku, kurioje žaidėjai gali dalyvauti tame pačiame etape kaip ir kiti. Jie išskirtiniai yra tai, kad juos retai įveikia vienas žaidėjas, todėl tai skatina atsitiktinių grupių formavimąsi, kad būtų galima įveikti iššūkius.

Nedaug žinoma apie „Volcano Vents“ įvykį, tačiau šiuo metu žaidėjai gali tikėtis tos pačios struktūros kaip ir ankstesni išplėtimai. Kaip ir „Dark Inchors“ pagrindiniame žaidime arba „Abyssal Geysers“. Summerset, šie iššūkiai atsiras atsitiktinai ir žaidėjams pasiūlys unikalių įrankių, ginklų, senienų ir kitų staigmenų, kurias galės papildyti savo kolekciją.

2 Dredsail rifas

Dreadsail Reef bus kitas bandymas, pridėtas prie ESO Aukštoji sala's paleidimas, tai yra 12 žaidėjų žaidimo pabaiga su sudėtingesniais priešais ir istorijomis, kurias reikia atskleisti. Bandymai yra ESO mechaninių sunkumų, komandos koordinavimo ir kūrimo meistriškumo viršūnė. Panašus į reidus kituose MMO-RPG kaip World of Warcraft, užkariauti gali prireikti daug valandų praktikos ir atsidavimo.

Kaip visada, „Dreadsail Reef“ bus galima žaisti įprastu arba veterano režimu, priklausomai nuo sunkumų, su kuriais žaidėjai nori susidurti, ir atlygio, kurį jie tikisi gauti. Bus įdomu pamatyti, kaip šis teismo procesas susieja su istorija Aukštoji sala. Žinant, kad ši istorija labiau pagrįsta politine ir socialine regiono suirute, žaidėjams gali kilti daugiau unikalių grėsmių, išskyrus įprastas anksčiau matytas Daedric būtybes. Iki žaidimo pradžios pabaigos žaidimo turinys tik dar labiau pasunkėjo keliems atsidavusiems savo lygiu, todėl tikimės, kad tai tęs tendenciją.

1 Aukštosios salos lobiai

Viena patraukliausių ESO dalių yra didžiulis šarvų, ginklų, įrangos ir kt. kiekis, kurį galima įsigyti iš kiekvieno regiono. Aukštoji sala siūlo visiškai naują stilių, įkvėptą viduramžių Europos, kupiną stoiškų riterių ir prabangių didikų, kurių žaidėjai tikėjosi. Bretonų kultūra iki šiol yra labai neištirta Elder Scrolls Visata, todėl ši pavara bus nepanaši į bet kurią kitą.

Panašu, kad naujoji įranga sumaišo feodalinius šarvus su piratus primenančiomis temomis iš Karibų jūros salų per visą istoriją. Be žaidėjų išvaizdos, be jokios abejonės, bus daug naujų būdų išplėsti bretonų lobius ir kitose žaidimo srityse. Žaidėjų būstas, naminiai gyvūnai, antgaliai, senienai, emocijos ir kt. bus sulaukę daugybės nuostabių apdovanojimų.

KitasAnimal Crossing: 10 būdų, kaip Tomas Nookas iš tikrųjų yra herojus