Kuo Starfieldas gali skirtis nuo išorinių pasaulių ir niekieno dangaus

click fraud protection

Po ilgos tylos, Besthesda Softworks, studija už Elder Scrolls franšizė, pagaliau išleido naują anonsą Starfieldas, originalus mokslinės fantastikos RPG, kuris bus išleistas 2022 m. pabaigoje. Prielaida apie Starfield, tolimos ateities astronautai, tyrinėjantys kosmoso sieną, yra labai panašus į pasakojimus ir žaidimo būdus Išoriniai pasauliai ir Nieko dangus. Kad naujausia RPG franšizė skirtųsi nuo šių dviejų IP, Besthesda greičiausiai turės įdiegti žaidimo mechaniką, kuri labai skiriasi nuo No Man's Sky, kartu su tyrinėjimui palankiu žaidimų pasauliu, kuris yra nykštukas Išoriniai pasauliai dydžio.

Pirmasis anonso anonsas, skirtas Starfieldas buvo išleistas 2018 m. E3, reklamuojant visiškai naują mokslinės fantastikos žaidimą IP, kuris prisijungs prie Besthesda parašo Elder Scrolls ir Nukristi žaidimai. Kino filmuota medžiaga, koncepcinis menas ir ekrano nuotraukos Starfieldas vaizduoti mokslinės fantastikos aplinką, kurioje susilieja visur esančios kosminės kelionės Žvaigždžių karai arba

Svetimas su įžemintais erdvėlaiviais Marsietis arba Tarpžvaigždinis filmai. Visatoje Starfieldas, žmonija, atrodo, pasklido po galaktiką, kolonizavo daugybę skirtingų pasaulių skirtingose ​​žvaigždžių sistemose; tuo pačiu metu matomi erdvėlaiviai, kosminės stotys, skafandrai ir kroviniai Starfieldas žiniasklaida primena pažangias NASA technologijos versijas, o organizacijos „Constellation“ žaidėjų veikėjai, atrodo, yra idealistinė Žvaigždžių kelias-esque tyrinėtojai, peržengiantys žmogaus žinių ribas.

Nesant tikros žaidimo filmuotos medžiagos Starfieldas, daugelis žaidėjų bandė nuspėti naujausio Bethesda RPG žaidimo eigą, lygindami jį su stilistiškai panašiais žaidimais. Jeigu Starfieldas turės žaidimo segmentus, kuriuose žaidėjai tyrinės laukinių, svetimų planetų reljefą ir atsispirs nuo grėsmių naudodamiesi aukštųjų technologijų ginklais. Tai tikriausiai savo stiliumi bus panašus į pagrindinio žaidimo eigą. Skyrim, Fallout 4, arba pačios Obsidian Entertainment Išoriniai pasauliai. Jeigu Starfieldas taip pat turi žaidimo režimą, kur žaidėjai pilotuoja pažangius erdvėlaivius tarp žvaigždžių sistemų ir susidūrus su kitais kosminiais laivais, tikėtina, kad tarp jos ir kosminių skrydžių treniruoklių, pvz Elitas: pavojingas arba procedūriškai sukurtas Nieko dangus.

Starfield gali turėti daugiau planetų ir šalutinių ieškojimų nei išoriniai pasauliai

„Obsidian Entertainment“. Išoriniai pasauliai daugeliu atžvilgių yra ankstesnio postapokaliptinio veiksmo RPG dvasinis įpėdinis Fallout: New Vegas, licencijuotas „Bethesda“ padalinys Fallout 3 titulą. Žaidėjai iš Išoriniai pasauliaiprisiimkite kriogeniškai sustingusio tarpžvaigždinio kolonisto, tapusio erdvėlaivio kapitonu, vaidmens, kuris įdarbina skudurų niekšų įgulą ir rizikuoja tarp planetų, kosminių stočių ir įmonių miestų, kuriuos valdo negailestingos (ir nekompetentingai godžios) korporacijos tiesiai iš istorinio „Golded“ Amžius. Žaidimo eiga Išoriniai pasauliai pakaitomis tarp atviro pasaulio FPS veiksmo, kovojančio su ateiviais, robotais ar banditais, ir vaidmenų žaidimo intarpais, kuriuose žaidėjai kalbasi su NPC, manipuliuokite žaidimo grupėmis ir nustatykite Halcyon žvaigždžių sistemos ateitį per sumaniai sukurtą dialogą medžiai.

Obsidian Entertainment sąmoningai nusprendė išlaikyti svetimą atviro pasaulio aplinką ir žaidimo eiga Išoriniai pasauliai gana mažos apimties, kad galėtų patobulinti kiekvieną žaidimo turinį ir laiku jį išleisti. Todėl klasikiniai mokslinės fantastikos RPG žaidimai, tokie kaip erdvėlaivių mūšiai, sudėtingi įsilaužimo mini žaidimai ar romantikos galimybės, nepasižymėjo. Bethesda Softworks stiprybė, priešingai, slypi kuriant atviro pasaulio žaidimus su daugybe vietų, kur nueiti, ir daug dalykų, kuriuos reikia nuveikti (net jei kokybės užtikrinimo bandytojai nepastebi kelių klaidų) ir gali lengvai padaryti Starfieldas išsiskirkite suteikdami žaidėjams daugiau svetimos teritorijos, kurią galima tyrinėti, erdvėlaivius, kuriuos iš tikrųjų galima valdyti nors erdvė, konstruojamos bazės, ištekliai, kuriuos reikia surinkti, ir daugiau veikėjų bei užduočių bendrauti su.

„Starfield“ gali turėti realesnių kelionių kosmose nei „No Man's Sky“.

Bethesda Starfieldas mokslinės fantastikos RPG tikriausiai nebus toks platus kaip kosmoso tyrinėjimo žaidimas Nieko dangus, jei tik todėl Nieko dangus naudoja procedūrinį generavimą, kad sukurtų galaktikas, užpildytas milijardais potencialių planetų, kurių kiekviena turi savo skirtingas gyvybės formas, reljefas ir atmosferas. Kaip ir daugelio procedūriniu būdu sukurtų žaidimų, siužetas Nieko dangus yra šiek tiek abstraktus ir minimalistinis. Atsidūręs neatrastos galaktikos pakraštyje, žaidėjo personažas turi statyti bazes, rinkti išteklius, įsigyti naujų ir geresnių erdvėlaivius, venkite kosminių piratų ir (arba) robotų žudikų ir galiausiai nukeliaus į galaktikos supermasyvią juodąją skylę širdies. Kaip nuolat priduria Hello Games naujas turinys Nieko dangus, žaidėjai gali kurti unikalias savo istorijas tyrinėdami funkcionaliai neribotą virtualų kosmosą.

Kaip Nieko dangus, Starfieldas naratyvo ir žaidimo centre tyrinėjimas bus naudojamas visatos platybėmis ir daugybe jos paslapčių, kad sukeltų nuostabą ir baimę. Skirtingai nuo Žvaigždžių karai- stiliaus kosminiai laivai ir technologijos Nieko dangus, erdvėlaiviai ir skafandrai, matomi anonse ir koncepciniame mene Starfieldas Pasiskolinkite iš tikro NASA erdvėlaivių ir astronautų įrangos dizaino, perteikdami žaidėjams tikroviškumo ir autentiškumo jausmą. Kosmoso tyrinėjimo žaidimas Starfieldas tikriausiai nebus tokia griežtai tiksli, kaip matoma orbitos mechanika kosminiai sim žaidimai Kaip Kerbal kosmoso programa arba Negyvos Žemės vaikai.

Vis dėlto žaidimo elementai ar turto dizainai, pabrėžiantys erdvės navigacijos iššūkius, kosmoso atšiaurumą ir subtilumą. sistemos, palaikančios astronautus gyvus, padės žaidėjams geriau pasinerti į mokslinės fantastikos visatą, kurią sukūrė Bethesda Softworks in Starfieldas. Vis dar neaišku, koks yra visapusis pasakojimas Starfieldas bus arba su kokiais iššūkiais susidurs žaidėjai. Galbūt todėl Bethesda Softworks nusprendė sukurti šį žaidimą.

Atviro pasaulio RPG, kaip Elder Scrolls ir Nukristi žaidimai yra žinomos franšizės su giliai įsišaknijusiomis pagrindinėmis žaidimo taisyklėmis. Starfieldas, kad ir kokia ji būtų, bus drąsi ir įdomi nauja Bethesda siena (panašiai kaip kosmoso erdvė žaidime pats). Tam gali prireikti kituose mokslinės fantastikos žaidimuose randamos mechanikos, pvz Nieko dangus ir Išoriniai pasauliai, ir padaryti juos dar geresnius.

„Minecraft Streamer Ssundee“ sukuria populiariausią „Infinity Sword“

Apie autorių