Skyrim: Linksmas triktis priverčia sargybinį judėti greičiau nei Sonic

click fraud protection

Atsirado dar vienas linksmas gedimas The Elder Scrolls V: Skyrim, todėl apsauga greitai slysta pirmyn ir atgal per grotuvo ekraną. Geriausiai parduodamas fantastinis vaidmenų žaidimas yra labai pamėgtas savo bendruomenės net praėjus daugiau nei dešimtmečiui Skyrimpradinis pristatymas 2011 m. The yra daug gedimų Skyrim dažnai suteikia žaidėjams daugiau pramogų nei susierzinimą, kaip rodo daugybė įrašų, kuriuose jie rodomi Skyrim subreddit.

Sargybiniai viduje Skyrim yra ypač nukentėję nuo „Creation Engine“ farso gudrybių. Taip yra ne tik dėl to, kad jie yra NPC, kurie dažnai užmezga ryšį su žaidėju, bet ir dėl savo užmaršumo, nepastebėjimo ir apskritai nekompetentingų polinkių. Sargybiniai ir kitos nelaimingos aukos apgaudinėjamos sakyti tokias klasikines eilutes kaip „turėjo būti vėjas"ir"turėjo įsivaizduoti dalykus“, kaip jų bičiulius vieną po kito atrenka slaptas žaidėjas klasikinės Elder Scrolls gerbėjų bazės dalys kad niekada nepasens.

Straipsnį paskelbė Žaidimas Rant anksčiau šiandien apie klipą, kurį paskelbė

Armand TheDon prie Skyrim subreddit, kuriame matomas apsauginis, greitai judantis pirmyn ir atgal fone, kai žaidėjas bando pasikalbėti su kitu NPC. Skirtingai nuo įprasto netrikdomo tempo Skyrim sargai, atrodo, kad šis labai skuba, beveik taip, lyg važinėtų riedučiais ar pačiūžomis. Čiuožimo sargybiniai tikrai būtų įspūdingi, o į mūšį slenkanti eskadrilė tikriausiai sunervintų net labiausiai užkietėjusį nusikaltėlį.

Žiūrėkite originalų įrašą Reddit čia.

Kai pasirodė klaida, ArmandTheDon bandė užmegzti pokalbį su Grelka, šarvų ir ginklų prekeiviu Riftene, Skyrimnepagaunama vagių gildija. Nuvykęs tirti žaidėjas rado sargybinį slenkantį žeme, greitai sėdintį ant šalia esančio suoliuko, o po to vėl sklandžiai nuslydo. Gali būti, kad sargybinio judėjimo sutrikimą sukėlė kažkokia keista sąveika su jo judėjimo animacija, kai sargybinis pradeda judesį atsisėsti pačioje čiuožimo link suoliuko pradžioje, nors tai nepaaiškina, kodėl veiksmas kartojasi kelis kartus su tuo pačiu gedimas.

Skyrim yra gerai žinomas dėl to, kad turi begalę linksmų, nepaaiškinamų ir juokingų nesklandumų. Nuo slankiojančių apsaugų iki užmuštas Skyrim skraidantys milžinai, žaidimas niekada nesuteikia naujų trikdžių, susijusių su sumišusiam savo internetinės bendruomenės džiaugsmui. Būtų lengva kritikuoti Bethesda už tai, kad tokios klaidos išliks praėjus dešimtmečiui Skyrim's leidimą, tačiau daugelis žaidėjų sutiktų, kad šiuo metu tokie įvykiai yra tiesiog dalis žaidimo žavesio Elder Scrolls franšizę ir jas pašalinus, žaidėjai paprasčiausiai netektų džiaugsmo stebėti, kaip atsitiktiniai NPC slysta kaip Sonic ant riedučių.

The Elder Scrolls V: Skyrim dabar galima žaisti Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X|S platformose.

Šaltiniai: ArmandTheDon / Reddit (per Žaidimas Rant)

„Animal Crossing“ prieplauka po vandeniu grįžta namo iš kūrybingo gerbėjo