10 žaidimų, kuriuos, atrodo, lengva įveikti, bet kurie yra apgaulingai sunkūs

click fraud protection

Kai žaidėjai paprastai galvoja apie sudėtingus pavadinimus, tokių žaidimų vaizdai kaip Tamsios sielos, Nioh, arba Tamsiausias požemisateiti į galvą. Šie žaidimai leidžia žaidėjams suprasti, kad jų laukia sužeidimų pasaulis jau nuo pat pradžių, praktiškai skelbiant, kad jie mirs vėl ir vėl. Tačiau kiti pavadinimai laikosi daug subtilesnio požiūrio.

Yra daugybė žaidimų, kurie iš pat pradžių atskleidžia savo sunkumus, tačiau kai kurie žaidėjai vilioja klaidingą pasitikėjimo jausmą prieš nuleisdami plaktuką. Vadinkite tai kūrybiškumu, vadinkite apgaule, bet tai tikrai vienas iš būdų, kaip padaryti žaidimą įsimintiną, tiek geriau, tiek blogiau.

Paugliai mutantai vėžliukai ninzės

Iš pirmo žvilgsnio, ši klasika skirta originaliam NES gali atrodyti, kad tai yra standartinis animacinių filmų susiejimas su visų mėgstamais picas kepančiais herojais pusiau apvalkale, tačiau po kelių pirmųjų lygių ši kaukė greitai išnyksta. Žaidimas yra nenumaldomas veiksmo platformos žaidimas, kurio metu kai kurie žaidėjai atims savo valdiklius.

Ko gero, liūdniausias žaidimo sunkumo pavyzdys yra vandens lygis su elektrifikuotais jūros dumbliais, kurie, be abejo, daugybę žaidėjų daugybę kartų nusiuntė į vandeningą kapą. Norint įveikti šį „Nintendo-hard“ titulą, prireiks daugiau nei nindzių įgūdžių.

Tuščiaviduris riteris

Nors „Metroidvania“ nėra pati sudėtingiausia, jos Timą Burtoną primenantis dizainas ir mieli klaidų veikėjai tikriausiai nėra labiausiai bauginantys bruožai. Be to, šis gilus ir sudėtingas nuotykis buvo lyginamas Tamsios sielos sunkumų ir iššūkių požiūriu.

Žaidimas tikrai yra tamsus ir kartais slegiantis savo dizainu, tačiau Hollownest pasaulis gali būti manevruojamas, jei žaidėjai yra tinkamai pasiruošę. Be to, daugelis viršininkų gali pradėti nesąžiningą kovą, kaip ir Mantis Lords. Žinoma, einant į mūšį tik vinis ir mana pulkas tikrai padidins žaidimo sudėtingumą iki maksimumo.

Crash Bandicoot

The Crash Bandicootserija yra žaidimų klasika iš PS1 eros žinomas dėl savo spalvingų personažų, komiškų vaizdų ir stebinančio sudėtingumo. Nors iš išorės tai gali atrodyti kaip vaikų žaidimas, žaidėjai, patyrę titulą, žino, kad jo platformos etapai gali būti labai žiaurūs.

Lengvai paimamas, bet sunkiai įvaldomas „Crash“ išbandys žaidėjų kantrybę ir įgūdžius. Nors jo karikatūriška išvaizda gali pritraukti žaidėjus, ji taip pat užmaskuoja jų patiriamą skausmą nuo pat pirmųjų lygių.

Scott Pilgrim vs. Pasaulis

Jei yra vienas „beat-em-up“ žaidimas, kuris tikrai supranta šio žanro ypatybes, tai yra Scott Pilgrim vs. Pasaulis.Klasikinio peštynių derinys su RPG veiksmu padėjo išsiskirti iš kitų šio žanro atstovų. Tačiau „Vidutinis Džo“ lygis yra tiesioginis melas žaidėjams, norintiems žaisti patiems.

SUSIJĘS: 10 sunkiausiai sugadintų vaizdo žaidimų, kurių neįmanoma įveikti

Reikia kelių šlifavimo raundų, kad pakankamai pasiruoštumėte 4 pasaulio lygiams, tačiau tai nesumažina pramogos. Jei kas, arkadinis veiksmas priverčia žaidėjus sugrįžti vis dažniau.

Seleste

Terminas „apgaulingai gilus“ yra puikus apibūdinimo būdas Seleste ir visa jo 16 bitų šlovė. Nepaisant retro įkvėptos grafikos, mieli personažai ir klasikinis žaidimo būdas, Seleste yra bausmingas platformingas, kuris gali būti toks status, kokį turi įveikti Madeline kalnas. Nors vaizdiniai gali vadinti žaidimus kaip Ledo Alpinistas turiu omenyje, tai yra platforma Super mėsos berniukasgali susitvarkyti.

Pasižymėję savo unikalia brūkšnio mechanika, žaidėjai turi įveikti daugybę skirtingų pavojų ir kliūčių, kad pasiektų viršūnę. Sujunkite tai su emocine istorija apie psichinę sveikatą, praradimą ir bendravimą, ir tai yra receptas pabaigai, kuri verta to sunkaus kopimo.

Spelunky serija

Semiamasi įkvėpimo iš senovinių pavadinimų, tokių kaip La-Mulana ir Spelunkeris, ši tyrinėjanti platformos žaidimų serija gali turėti mielo animacinio filmo dizainą, tačiau giliai požeminiuose griuvėsiuose yra daugiau nei keletas pavojingų spąstų. Žaidėjai gali pasijusti kaip Indiana Džounsas, tačiau po kelių nardymų jie gali nušlubuoti pas artimiausią prekybininką, kad patobulintų.

Lobių rinkimas ir žemėlapio išplėtimas gali skambėti gana paprastai, bet kai spąstai, vingiuoti takai ir įvairių priešų sąrašas trukdo, viskas gali tapti plaukuota. Kaip Tuščiaviduris riteris, žaidėjai tikrai turi daugiau šansų, jei žino, kaip planuoti savo įrangą.

Liūtas karalius

Buvo laikas, kai „Disney“ sukūrė daugybę neįtikėtinų filmų žaidimų, kiekvienas žinomas dėl savo linksmo pobūdžio ir iššūkių lygio. Tačiau yra vienas žaidimas, kuris išsiskiria iš kitų dėl savo staigaus sunkumų ir žaidėjų reputacijos, Liūtas karalius.

Simba tiesiog nekantrauja, kol taps karaliumi, bet žaidėjai supras, kad patekti į Pride Rock viršūnę lengviau pasakyti nei padaryti. Žinomas dėl savo liūdnai pagarsėjusio beždžionių galvosūkio, žaidimas staiga pasisuka po pirmojo, nepaprastai lengvo, lygio. Po to žaidėjai tikrai turės užsidirbti savo karūną, jei norės užimti savo vietą gyvenimo rate.

Super Mario Maker serija

Mario žaidimai gali būti ne pirmas dalykas, apie kurį žaidėjai pagalvoja, kai nori ypač sunkios patirties, bet Mario Maker titulai net labiausiai patyrę franšizės veteranai įsitempę griebsis savo kontrolierių. Nors Nintendo aprūpina žaidimą daugybe iš anksto paruošto turinio, kontrolė buvo perduota gerbėjams, o rezultatai tikrai puikūs.

Ne nuo Prarasti lygiai ar Mario buvo toks nepaprastai sunkus. Gražus pasivaikščiojimas po Grybų karalystę gali lengvai tapti išgyvenimo sprintu, jei kūrėjas jaučiasi pakankamai sadistiškas. Tai suteikia naują prasmę frazei „galia žaidėjams“.

Super Ghouls N' Ghosts

Tai gali atrodyti kaip baisus platformingo žaidimas su animacine grafika ir dizainu, bet kaip žino bet kuris retro žaidėjas, į Ghosts N' Goblins / Ghouls N' Ghosts serijaturbūt yra vienas iš sudėtingiausių platformų rinkoje. Nors NES pavadinimas tikriausiai atitiko „Nintendo“ sudėtingumą, SNES tęsinys – ne.

Artūras gali atrodyti kaip narsus riteris, kuris tiktų namuose tokio pobūdžio žaidimuose, tačiau jo spindintys šarvai taip pat gali būti pagaminti iš minkštojo popieriaus. Turėdami tik du smūgius iki mirties, visi pasaulio ginklai ir galios negalės išgelbėti žaidėjų nuo skeleto žūties.

Puodelio galvutė

Dažnas įspėjimas, susijęs su Puodelio galvutėyra tai, kad žaidėjai turėtų norėti kažko, kas žaidžia kaip šis žaidimas, o ne to, kas tik atrodo. Įkvėptas klasikinių 30-ųjų ir 40-ųjų animacinių filmų, žaidimas atrodo neįtikėtinai, tačiau konkuruoja su tokiais žaidimais kaip Contra ir Gradius žaidimo ir sudėtingumo požiūriu.

Boso skubėjimo žaidimas su bėk ir šaudyk bei šaudymo iš kulkos elementais. fragmentai iš išskirtinai sudėtingų arkadinių pavadinimų ir apvynioja juos gražiame animaciniame filme paketą. Tai gali atrodyti kaip spalvingas ir draugiškas nuotykis animacinių filmų pasaulyje, tačiau žaidėjų laukia daugiau nei keli velniški pasiūlymai.

„Pokémon Legends“: „Arceus Mystery“ dovanų kodas suteikia nemokamų retų saldainių

Apie autorių