2 likimas: mokinių antskrydžio įžadas (Rhulk susitikimas)

click fraud protection

Rhulkas yra paskutinis bosas Mokinio įžadas Įsiveržė 2 likimas, ir ši kova taip pat yra paskutinis susidūrimas, kurį ugnies komanda turės užbaigti, kad įveiktų reidą. Kad žaidėjai galėtų sugadinti Rhulką, jie turės atlikti dvi fazes, apimančias visame žaidime esančius simbolius Mokinio įžadas. Laimei, šios kovos mechanika iš tikrųjų nėra tokia sudėtinga, kaip atrodo. Vietoj to, pagrindinė grėsmė yra pats Rhulkas ir didžiulė žala, kurią jis gali padaryti ugniagesių komandai.

Kol Gjallarhorn raketų paleidimo įrenginys su katalizatoriumi puikiai tinka žalos fazei prieš Rhulk, tik vienam komandos draugui reikia jį panaudoti, kad likusi ugniagesių komanda įgytų Wolfpack raundus savo raketų paleidėjams. Keturi iš likusių globėjų idealiu atveju turėtų naudoti Izanagi's Burden egzotinį snaiperio šautuvą, raketų paleidimo įrenginį su automatinio įkrovimo dėklo privilegija ir bet kurį pagrindinį ginklą, kurį jie laiko tinkamu. Arba tie, kurie neturi Izanagi's Burden, gali naudoti kitą snaiperio šautuvą ir pakeisti savo raketų paleidimo priemonę miego stimuliatoriumi arba tiesiog naudoti Gjallarhorn. Galutinis globėjas turėtų turėti Divinity įrangą, nes Rhulk nuolat juda žalos fazės metu ir lengvai išmuš ugnies komandą už spinduliavimo šulinio ribų, priversdamas komandą nuolat judėti kaip gerai.

Panašus į Prižiūrėtojo susitikimas Mokinio įžadas, ugniagesių komandą reikės padalyti į dvi komandas, kad būtų galima valdyti viską, kas vyksta kiekvienoje fazėje, nors visa grupė liks toje pačioje vietoje. Tačiau šį kartą ugniagesių komandoje bus trys sargybiniai, kurie bus paskirti kontroliuoti minią, o kiti trys komandos draugai pirmenybę teiks Rhulko buffams ir debuffams. Norėdami pradėti susitikimą, nušaukite Rhulką, kai jis skrieja virš laiptų.

Rhulk, Liudytojo Pirmosios fazės mokinys

Kai tik prasideda susidūrimas, vienas komandos draugas turi nušauti piramidės skeveldrą virš Rhulko, kad įgytų Leeching Force debuffą. Tada ugniagesių komanda turi 44 sekundes nužudyti naujai atsiradusius priešus, įskaitant Glyphkeepers. Bet koks ginklas viduje 2 likimas čia turėtų būti naudojami pirminiai šoviniai, kad specialiuosius ir sunkiuosius šovinius būtų galima išsaugoti Rhulk žalos fazei. Kai Glyphkeepers miršta, komandos draugas su Leeching Force debuff turi žengti ant centrinės plokštės. Dar dvi piramidės skeveldros atsiras virš Rhulk, o dar du komandos draugai turi jas sunaikinti, kad kiekvienas iš jų turėtų „Leeching Force“ debuffą. Šaudydami šias naujas skeveldras, Leeching Force bus pašalintas iš pradinio komandos draugo.

Tada vienas iš dviejų naujų globėjų, turinčių Leeching Force, turės įšokti į energijos spindulį, kurį Rhulk iššauna, kad debuff būtų pakeista į Emanating Force. Gelbėtojai su Leeching Force arba Emanating Force gali matyti simbolių rinkinį, kurį atskleidžia nugalėti Taken Glyphkeeper, panašiai kaip artefaktų turėtojai galėjo matyti atskleistus simbolius metu Parodos susidūrimas anksčiau reide. Kitą simbolių rinkinį, atskleistą nugalėjus Scorn Glyphkeeper, globėjai gali matyti be jokio poveikio. Kaip ir ankstesniame susitikime, bet kuris simbolis atitinka simbolį, kurio Emanating Force žaidėjas turi žinoti, kur yra vienas iš šešių mažų stulpų arenoje.

Vienas globėjas, neturintis nė vieno efekto, turi liepti Emanating Force žaidėjui eiti į simbolį atitinkantį stulpą. Tada tas globėjas gali deponuoti debuffą, bet jie nedelsdami turi pasiruošti dar kartą įgyti Leeching Force. Kai tik Emanating Force deponuojama, antrasis žaidėjas, turintis Leeching Force, turi vėl atsistoti ant centrinės plokštės, du kartus pakelti piramidės šukes. Pirmasis žaidėjas, kuris turėjo „Leeching Force“ turi iššauti vieną skeveldrą, o žaidėjas, kuris ką tik turėjo Emanating Force, turi nušauti kitą. Naudojant a Snaiperio šautuvas 2 likimas leis žaidėjams vienu šūviu išmušti skeveldras, todėl bus lengviau akimirksniu perkelti Leeching Force debuffą.

Šie veiksmai kartojasi, nes reikia deponuoti šešis Emanating Force debuff. Pirmieji keturi turėtų būti deponuojami po vieną, bet paskutinius du galima deponuoti tuo pačiu metu. Jei „Leeching Force“ debuffas bet kuriuo metu prarandamas, Rhulkas grįš į pradinį pradinį tašką, kad sukurtų dar vieną centrinę piramidės skeveldrą. Jei „Leeching Force“ bus prarasta dar kartą, komanda akimirksniu nušluos ir privers susitikimą pradėti iš naujo. Kai bus deponuoti šeši Emanating Force debuffai, ugniagesių komanda pakils laiptais, kad pradėtų kitą šio etapo susidūrimas Mokinio įžadas Reidas.

Rhulk, antrojo etapo liudytojo mokinys

Antroje fazėje Rhulkas pradės pulti ugnies komandą tiesiai kartu su šešėliniu Hive Thrall. Rhulko atakų reikia vengti bet kokia kaina, ir, laimei, jo puolimo kryptis nurodo maža švytinti banga arba spindulys, prieš jam puolant arba iššaunant ataką poveikio srityje. Po Rhulko užpuolimo jis paliks ginklą. Vienas ugniagesių komandos narys turi jį nušauti, kad įgytų Leeching Force debuffą ir pažiūrėtų į simbolį, kuris pasirodo jo ginklo vietoje. Vėliau tas pats komandos draugas turės peršokti į Rhulko spindulio ataką, kad dar kartą įgytų Emanating Force. Bet kuris iš ginklai viduje 2 likimas gali nesunkiai sunaikinti Rhulko apgaulę, todėl žaidėjai turės būti atsargūs dėl savo kulkų purslų, jei jie nėra komandos draugas, kuris turėtų įgyti „Leeching Force“ debuffą.

Kiti Globėjai galės pamatyti simbolius, esančius aplink keturis mažus stulpelius kiekviename arenos kampe. Emanating Force Guardian nemato nė vieno simbolio, todėl likusi komanda turės pranešti, kur reikia įdėti debuffą. Kai jis bus deponuotas, ant Rhulko atsiras maža švytinti dalis, kurią komanda turės sunaikinti. Šis procesas kartojamas keletą kartų, kol bus paruošta žalos fazė.

Rhulk, Liudytojo žalos fazės mokinys

Su raketų paleidimo įrenginiais, Linear Fusion šautuvai, ir Snaiperio šautuvai rankoje, penki iš šešių globėjų gali pradėti šaudyti į Rhulką žalos fazės metu, o šeštasis globėjas naudoja Dieviškumą, kad padidintų savo atakas. Šiame etape Rhulkas atakuos agresyviau, taip pat beveik akimirksniu pereis nuo smūgio prie smūgio poveikio srityje. Pasibaigus pažeidimo fazei, komanda turės lėkti atgal laiptais, kad vėl pradėtų procesą nuo pirmos fazės.

Ugniagesių komanda turės tris bandymus sumažinti Rhulk sveikatą iki paskutinės jo sveikatos juostos dalies, kuri yra atskirta nuo kitų. Kai tik Rhulko sveikata sumažės iki šios dalies, jis pateks į galutinį stendą, o komanda turi 10 sekundžių jį nugalėti kartą ir visiems laikams. Išskyrus vieną Aušros Titano palatą, sugadinus Supers, tokius kaip Nova Bomb a „Warlock Void“ kūrimas, „Titanai“ su „Thundercrash“ ir „Hunters“ su „Mobius Quiver“ yra puikus pasirinkimas užbaigti Rhulką ir užbaigti Mokinio įžadas Įsiveržė 2 likimas.

2 likimas pasiekiama asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X|S“ ir „Google Stadia“ platformose.

„Genshin Impact“ naudingiausi 5 žvaigždučių personažų serijos

Apie autorių