Destiny 2: Kiekvienas reidas, reitinguotas

click fraud protection

2 likimas nuo pat pristatymo 2017 m. ir naujausios plėtros, Raganų karalienė, suteikia daugiau dėmesio žaidimo pabaigos turiniui. Tarp geriausių jo savybių yra reidai, šešių žaidėjų nuotykiai, kurie siūlo sudėtingiausią žaidimą 2 likimas turi pasiūlyti.

Nors Bungie reido komanda paprastai sukuria įsimintinų įspūdžių, ne visi reidai yra lygūs linksmybių, sunkumų ir apdovanojimų prasme. Iš penkių šiuo metu vykstančių reidų keliuose trūksta kai kurių pagrindinių funkcijų, o kiti išsiskiria kaip žaidimo pabaigos patirties viršūnė.

Išganymo sodas

Išganymo sodas sumažėjo su Shadowkeep, kuris žaidėjus sugrąžino iki pat gerbėjų mėgstama vietaLikimas, Juodasis sodas. Čia žaidėjai turėjo susiburti, kad sumuštų nesąžiningą Vex įsiveržimą, garbinantį paslaptingą, tamsų buvimą.

Apskritai „Garden“ nėra blogas reidas, tačiau jis tikrai nepalaiko kai kurių kitų šiuo metu žaidimo vykdomų reidų. Visų pirma, gali būti smagu paleisti pirmuosius porą kartų, tačiau po maždaug tuzino užbaigimų jam trūksta tos pačios atkūrimo vertės, dėl kurios žaidėjai grįžta prie tokio turinio. Pagrindinis reido mechanizmas yra diržas, kurį žaidėjai turi naudoti kartu, kad suaktyvintų stulpelius aplink kiekvieną susidūrimą, o tai yra puiki idėja, bet gana klaidinga. Kalbant apie grobį, pagrindinė atrakcija yra egzotiškas ieškojimas, apdovanojantis žaidėjus „Divinity“ – puikiu pėdsakų šautuvu žaidimo pabaigos turiniui. Nepaisant nuostabios aplinkos, yra daugybė kitų reidų, kurie pasirodo esą pranašesni.

Stiklo skliautas

Pristačius Destiny Content Vault (DCV) Už šviesos, Bungie ne tik atėmė dalį seno turinio, bet ir pažadėjo pridėti šiek tiek seno turinio iš praėjusių metų. Pirmasis svarbus įrašas šiuo klausimu buvo Vault of Glass, originalus Likimas reidas, kuris buvo pertvarkytas su atnaujinta mechanika, iššūkiais ir užsiėmimais.

„Vault of Glass“ buvo tinkama atnaujinta mechanika, kuri pasirodė stebėtinai sudėtinga tiek veteranams, tiek naujiems žaidėjams. Atnaujintoje versijoje žaidėjai dabar turi daugiau dėmesio skirti įsiminimui ir laiko nustatymui kiekvieno susitikimo metu, o tai padidina sudėtingumo lygį. Reido grobį taip pat sudarė atnaujinta ginkluotė, įskaitant egzotišką „Vex Mythoclast“. Tai taip pat buvo pirmoji gerbėjų įžanga į „Master raids“, kuriai reikalingas didesnis galios lygis ir kai kurie didesni atlygiai. Nors ši koncepcija sulaukė nevienodo įvertinimo, Vault's Master sunkumai per daug pasikliovė čempionų priešais ir nepakankamai mechaniniais iššūkiais. Nors vis dar yra puikus DCV pasiūlymas, jis vis tiek neatitinka visiškai naujo žaidimo pabaigos.

Giliojo akmens kripta

Po ilgos turinio pertraukos, Už šviesos buvo išleistas 2020 m. ir surengė gana solidų reidą su Deep Stone Crypt (DSC). Po daugelio metų erzinimų ir žaidimo užuominų žaidėjai pagaliau turėjo galimybę pasinerti į pasakų laboratoriją ir atskleisti paslaptis, slypinčias egzo gimtinėje.

Kai kurie reidai vertinami pagal objektyvesnę metriką, pvz., grobį ir sunkumus, tačiau „Deep Stone Crypt“ išsiskiria vien tuo, kad linksma. Jo susitikimų nėra labai sunku išmokti, todėl tai puikus atspirties taškas naujesniems žaidėjams, norintiems patekti į žaidimo pabaigos turinį. „Bungie“ reido komanda visada demonstruoja ir nuostabias aplinkas, o DSC nėra išimtis. Nuo sustingusio Europos požemio iki tiesioginės kelionės per erdvę – vaizdiniai vaizdai kartu su neįtikėtinu balu yra vienas geriausių estetinių potyrių. Nors egzotika yra blanki, „Succession“ snaiperis ir „Heritage“ šautuvas rieda su išskirtinėmis reido privilegijomis, dėl kurių jie vis dar yra geriausi specialūs žaidimo ginklai. Pakartojamumas yra didelis, tačiau daugiausia kritikos kyla dėl to, kad priešai dažniausiai yra stūmėjai, kuriems reikia labai mažai kovinio meistriškumo ar apgalvoto pastatymo.

Mokinio įžadas

2 likimasNaujausias reidas „Vow of the Disciple“, be jokios abejonės, yra vienas geriausių reidų franšizės istorijoje. Pirmą kartą žaidėjams pagaliau suteikiama galimybė ištirti Tamsos piramidžių paslaptis ir susidurti su kai kuriais unikaliausiais kada nors pristatytais kovos susitikimais.

Šio reido negalima paminėti, prieš tai nepabrėžus jo aplinkos, kuri skiriasi nuo nieko anksčiau matyto. Piramidė yra tokia pat persekiojama, kaip ir graži, o turas iš esmės yra ateivių muziejus ragina žaidėjus sustoti ir pajusti kiekvieną jos didybės centimetrą. Mechaniškai reide yra didžiuliai 26 simboliai, skirti žaidėjams mokytis ir bendrauti skrendant, todėl tai yra vienas iš nedaugelio reidų, kai kiekvienas žaidėjas turi įvaldyti kiekvieną susidūrimą. Visa tai baigiasi visiškai beprotišku galutiniu bosu Rhulku, kurio dizainas nustato būsimo turinio standartą. Panašiai į tradicinius MMO bosus Rhulk iš tikrųjų juda dinamiškoje aplinkoje ir kelia realią grėsmę žaidėjui. Grobis yra tvirtas, bet, deja, jis debiutavo smėlio dėžėje, kuri teikia pirmenybę kitų tipų ginklams. Nepriklausomai nuo to, ar šis reidas rodo ką žaidėjai gali pamatyti Šviesos kritimas, žaidimas tikrai gerose rankose.

Paskutinis noras

Netgi po to ketveri metai kasmetinės plėtros, atnaujinimus ir sezoninį turinį, vienas reidas vis dar yra viršūnė 2 likimasreido turinį. „Last Wish“ yra tikras žaidimo dizaino spektaklis, kuriame pasiekiamas tobulas sunkumų, linksmybių, apdovanojimų ir mechaninio sudėtingumo derinys.

Kiekvienas, kuriam pasisekė būti pirmųjų pasaulyje lenktynių liudininku 2018 m., tiksliai žino, kodėl šis reidas yra aukščiau už visus kitus. Tai ilgiausias reidas, tačiau jis niekada neužsitęs, nes kiekvienas susidūrimas yra visiškai unikalus ir remiasi tuo, ko išmokė kiekvienas iššūkis kelyje. Žaidėjams kylant link „Svajojančio miesto“ smailės, aplinka, viršininkai ir susitikimai pasakoja nuostabią vaizdinę istoriją, kuri užfiksuoja herojaus kelionės jausmą. Dar geriau, kai žaidėjai pradeda įvaldyti simbolių išnašas ir kiekvienos dalies laiką, susitikimas gali būti paspartintas, o tai suteikia atlygio jausmą, kurio trūksta daugeliui kitų reidų. Kiekvienas iš turimų ginklų turi unikalių ir galingų privilegijų derinių, o egzotiškas ginklas „One Thousand Voices“ yra būtent toks, koks turi būti reido egzotika. Atsižvelgiant į „Bungie“ reido komandos talentą, „Last Wish“ tikrai galėtų būti viršūnėje, tačiau šiuo metu jis išlieka geriausias žaidime.

„Elden Ring“ nenugalimo rėmelių vadovas: kaip veikia „I-Frames“.