Puikūs vaizdo žaidimų piktadariai, kovojantys su blogiausiais bosais

click fraud protection

Per daugelį metų buvo daug puikių vaizdo žaidimų piktadarių, pradedant Mario's Bowser ir baigiant Mass Effect Sarenas. Dažniau šie piktadariai taip pat yra galutinis jų žaidimų bosas kaip didžiausias iššūkis tarp žaidėjų ir pergalės.

Tačiau kartais šie kulminaciniai mūšiai būna neįtikėtinai neįveikiami. Net ir patį bjauriausią ar charizmatiškiausią bosą gali nuversti nuvilianti boso kova. Nesvarbu, ar jie buvo nesąžiningi, erzinantys ar tiesiog per lengvi, šie nuostabūs piktadariai tikrai nusipelnė geresnių kovų nei šios.

Saurono ranka, Vidurio žemė: Mordoro šešėlis (2014)

Mordoro šešėlis buvo naujas ir smagus nuotykis Žiedų valdovas Vidurio Žemė. Pačioje žaidimo pradžioje žaidėjai turi stebėti, kaip Saurono ranka nužudo pagrindinį veikėją ir jo šeimą. Likusią žaidimo dalį jis meta tamsų ir bauginantį šešėlį.

Kai ateina paskutinė akistata, žaidėjai pirmiausia kovoja per penkis rankos pirštus, orkų karo vadus, kurie yra geriausias žaidimo susitikimas. Kai jie pagaliau pasiekia Ranką, jis virsta pačiu Sauronu, dideliu visos franšizės blogiu. Dėl kokių nors priežasčių, nepaisant šios fantastiškos sąrankos, Sauronas nugalėtas per kelias sekundes greito laiko įvykyje, o Taliono kerštas baigiasi tuščiaviduriu.

Juokdarys, Betmenas: Arkhamo prieglobstis (2009)

Džokeris yra neabejotinai didžiausias ir ikoniškiausias Betmeno priešas, ir jo įsikūnijimas Betmenas Archamas serialas vienas geriausių. Jis yra nuolatinė grėsmė per visą istoriją, išlaisvinanti visus superpiktininkus, kuriuos jis gali, Betmene ir traukiantis virveles iš tolo.

Po kelių puikių bosų kovų ir daugybės siaubingų triukų žaidėjai pagaliau susiduria akis į akį su nusikalstamumo princu klounu. Koks jo paskutinis protingas triukas? Jis paverčia save milžinišku monstru ir bando susimušti su Betmenu. Kova ne tik prieštarauja pačiai Džokerio prigimtiai, bet ir gana nuobodi. Laimei, vėlesni žaidimai tai išspręs.

Dartas Veideris, Žvaigždžių karai The Force Unleashed 2 (2010)

Darthas Vaderis yra vienas žymiausių visų laikų mokslinės fantastikos piktadarių ir vienas geriausių veikėjų Žvaigždžių karai franšizė. Po to, kai jį persekiojo dvejas rungtynes, Force Unleashedžaidėjai buvo pasiruošę pagaliau užmušti jį.

Nepaisant epinės aplinkos, kovodamas su Vaderiu klonavimo įstaigoje, kurioje jis jus sukūrė, Vaderis beveik nieko nedaro. Jis vaikšto lėtai, naudodamas tik dvi atakas, kurias galima lengvai atremti. Viskas tampa šiek tiek įdomiau, kai jis pradeda mėtyti šiukšles ir kitus klonus į mūšį, tačiau apskritai kova su Vaderiu jaučiasi labiau nei bet kas kita.

Kiberdemonas, DOOM 3 (2004)

Kiberdemonas, be abejo, yra labiausiai atpažįstamas priešas LEMTIS serijos, dabar rodomos trijuose atskiruose įsikūnijimuose. Jis tarnauja kaip netikėtas galutinis bosas DOOM 3, su puikiu įėjimu ir fantastiškai bauginančiu dizainu.

Atrodo, kad tai bus tipiška kova „šaudyk, kol mirs“, bet taip nėra. Vietoj to, žaidėjai visiškai vengia pabaisos, žudydami kitus mažus priešus, kad įkrautų sielos kubą, kuris keliais smūgiais pašalins kiberdemoną. Jo raketos pridaro šokiruojančiai mažai žalos, o dėl didžiulės arenos sunku net pataikyti į vieną. Tai slegianti kova už tokį bauginantį priešą.

Taskmaster, Žmogus-voras (2018)

Teisybės dėlei, kova su „Taskmaster“ „Insomniac's“. Žmogus-voras nėra bloga kova. Tai gana puiku, nes „Taskmaster“ kovos metu gali imituoti daugelį Žmogaus-voro sugebėjimų ir atremti daugelį jo įtaisų.

Kova nukenčia dėl kelių dalykų, kurių jis, atrodo, negali išmokti. Nepaisant jo sugebėjimo prisitaikyti prie bet kokio kovos stiliaus, jį galima gana lengvai nugalėti taip pat, kaip daugumą priešų, tiesiog tinkle sviedant į jį daiktus. Atrodo, kad jis niekada nesusigaudys, ir tol, kol aplink yra pakankamai objektų, kuriuos galima mesti, jis gana greitai nusileis. Jis yra puikus viršininkas, bet, deja, ne visai vienas iš sunkiausių žaidimų.

Talbot, Neatpažintas 3 (2011)

Toks pat puikus kaip Neatrastasserialas visada buvo šiek tiek sunkus galutinio viršininko skyriuje. Lazarevičiaus kova antroje partijoje buvo įdomi, bet varginanti, tačiau Talboto 3 žaidime – mažiau. Talbotas yra pagrindinio piktadario Marlowe dešinioji ranka ir yra mįslinga figūra, turinti iš pažiūros antgamtinių sugebėjimų.

Nepaisant jo intrigos ir sumanumo žaidimo metu, kai kalbama apie jo boso kovą žaidimo pabaigoje, tai vyksta kaip ir visos kitos žaidimo muštynės. Fonas yra šaunus, o Talbotas yra daug sudėtingesnis priešas, tačiau jis niekada nepraeina tik dar vieno smūgio, ypač todėl, kad Nate'as vis tiek numuša jį pabaigoje.

Alduinas, The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Tikras mūšio su Alduinu nemirtingajame reginys ir fonas Skyrim kad vis dar būtų verta žaisti, tačiau prieš kai kuriuos kitus žaidimo bosus Alduinas stebėtinai lengvai krinta. Alduinas yra didžiulis ugnimi alsuojantis drakonas ir pagrindinis žaidimo antagonistas.

Pasiekę kulminacinę kovą žaidėjai greičiausiai bus neįtikėtinai priblokšti įrangos ir magijos, ir net jei taip nėra, Alduinas vis tiek yra lengvesnis nei kai kurie kiti drakonai, su kuriais galima kovoti žaidimas. Jis turi puikių sugebėjimų ir su juo labai smagu kovoti, tačiau galiausiai jis nugalėtas per anksti.

Mirties insultas, Betmenas: Arkhamo riteris (2015)

Kitas Archamas bosas, Deathstroke yra vienas baisiausių priešų visoje serijoje. Pirmasis jo pasirodymas m Arkhamo kilmė buvo žiauriai sunki kova, kuri išlieka viena iš geriausios boso kovos Archamas serija. Kai grįžo už Arkham Knight, žaidėjai buvo ir susijaudinę, ir nervingi.

Tačiau vietoj kitos meistriškai choreografuotos kovos menų dvikovos Deathstroke'o mūšyje jis sėdi tanke, su kuriuo žaidėjai kovoja naudodamiesi Batmobile. Kai tankas pagaliau sunaikinamas ir atrodo, kad Betmenas pagaliau užsitarnavo teisę susidurti su juo vienas prieš vieną, Deathstroke'as išmušamas iš oro kaip klaida ir suimamas.

Frankas Fontaine'as, Bioshock (2007)

Franko Fontaine'o, kaip tikrojo piktadario, atskleidimas Bioshock žaidimo pabaigoje išlieka viena iš labiausiai žaidimą keičiantys visų laikų siužeto vingiai. Sukčiai, sukėlusi Rapture žlugimą, susikrovė visus savo turtus, žaidimo metu taip pat manipuliavo žaidėju.

Deja, susimąstyti skatinantis žaidimas nusprendžia, kad paskutinė kova su Fontaine turi būti tik dar vienas pagrindinis šaudymas prieš supergalingą priešą. Žaidėjai paprasčiausiai įkelia savo ginklus į išsipūtusį Fontaine ir atima iš jo ADAM. Kova nėra sunki ar įtraukianti ir baigiasi vidutinišku kitaip puikaus žaidimo finalu.

Vaasas, Far Cry 3 (2012)

Vaasas yra pati įdomiausia dalis Far Cry 3 ir tapo toks populiarus, kad galiausiai tapo žaidimo veidu visose rinkodaros srityse. Vaasas yra charizmatiškai nutolęs piktadarys, kurį žaidėjai ir mylės, ir nekęs žaidimo metu.

Deja, Vaasui ir žaidimui, jis nužudomas maždaug įpusėjus ir pakeičiamas daug mažiau įdomiu pagrindiniu antagonistu. Jam net neduodama tikros boso kovos su žaidėjais, užuot žengus į svajonių seką, kurios pabaigoje jie nudūria Vaasą. Tokiam mylimam ir ikoniškam piktadariui Vaasas tiesiog numetamas į šalį be šūvio. Dabar kas mus išmokys beprotybės apibrėžimo?

LEGO Star Wars: Skywalker Saga anksti atskleidžia Palpatine paslaptį, kai AFK