Legendos: Arceusas įrodo, kad būsimi „Pokémon“ treneriai turi baisius tėvus

click fraud protection

Į Pokémon legendos: Arceus Jubilife kaimo gyventojai jaučia sveiką baimę ir pagarbą mitiniams žvėrims, kurie dalijasi pasaulis su žmonija, o praktika siųsti jaunimą gaudyti ir kovoti su Pokémonais atrodytų absurdiška, įrodant, kad ateitis monstrus kolekcionuojantys Pokémon treniruokliai turi baisius tėvus. Nors daugiau dėmesio buvo skirta atviro pasaulio sritims Legendos: Arceusas ir atnaujinta fiksavimo mechanika, istorija dar labiau nukrypsta nuo tipiškų „Pokémon“ kainų. Beveik kiekvienas pagrindinis žaidimas prasideda jaunuoliu, paliekant savo gimtąjį miestą su motinos palaiminimu, kataloguoti savo regiono Pokémonus ir dalyvauti mūšiuose. Šie žaidimai, kurie vyksta vėliau laiko juostoje, vaizduoja pasaulį, kuriame kartu sugyvena žmonės ir Pokémonai bendradarbiaujant, o didžioji dalis kultūros ir ekonomikos sukasi apie tituluotą Kišenę Monstrai. Nors nugalėti baimę ir suprasti Pokémonus yra prasminga, nė vienas iš to nepateisina nusikalstamo aplaidumo, rodomo kituose Pokémon pavadinimuose.

Kai kurie gerbėjai klausia kodėl Pokémonas veikėjai visada yra vaikai. Dizaino pasirinkimas akivaizdžiai labiau susijęs su tiksline „Pokémon“ žaidimų auditorija, užtikrinant „visų amžių“ dizaino paradigmą, kurioje vengiama brandžios temos. Kadangi kiekvienas ankstesnis „Pokémon“ žaidimas vyksta eroje, kai kelionė tapti „Pokémon“ meistru akivaizdžiai yra priimta pilnametystės praktika, žaidėjams tai galėjo būti juokinga, tačiau žaidimo metu ji niekada nebuvo kritikuojama logika. Užuot susidraugavęs su pasiklydusiu šuniuku ir paklausęs:Ar galiu pasilikti?“ Pokemon herojai susivienija su mitiniu žvėrimi ir išeina iš namų, kad užfiksuotų ir išmokytų kuo daugiau jų. Pokémon žaidimų pasauliai paprastai pasižymėjo savotišku bendru etiketu ir keistomis visuomenės normomis. Žaidimai kaip Pokémono kardas ir Skydas įtraukiami ir kiti jaunuoliai, ir profesionalai, pavyzdžiui, verslininkai ir žurnalistai, skiriantys daug laiko kovoti su herojaus Pokémonais su savaisiais. Net serialo piktadariai tai naudoja kaip pagrindinį konfliktų sprendimo būdą.

Ankstesniuose žaidimuose vaikams „Pokémon“ žaidimų herojai niekada negresia realaus asmens sužalojimo. Netgi gangsterių stiliaus „Team Rocket“ ar piktavališki „Galaxy“ komandos vizionieriai vis tiek pasitikėjo „Pokemon“ kovomis, kad išspręstų bet kokius ginčus. Pralaimėję šiuos mūšius, jie susitaiko su pralaimėjimu ir bėga, nė karto tiesiogiai neužpuldami kito žmogaus. Naujausias pavadinimas šiuo atžvilgiu pakeitė žaidimą. Žmonės bijo pokemonų Legendos: Arceusas, ir dėl geros priežasties. Remiantis žaidimo istorija, būtybės praeityje naikino kaimus, o naujoji mūšio sistema taip pat atspindi šį pavojų. Žaidimo herojus gali atimti laukinių Pokémonų žalą lauke, dėl ko jie gali prarasti sąmonę. Netgi atakos poveikio srityje, kurios grupinėse kovose užkluptų kelis Pokémonus, niekada nepakenkė nė vienam žmonių treneriui. Legendos: Arceusas, kur Pokémono pavojai tapo realesni.

Legendos: Arceusas padarė Pokémono keliamą pavojų atrodo tikras

Senovės Hisui eros istorija Legendos: Arceusas sudaro kai kuriuos ateities pasaulio elementus Pokémonas žaidimai, tačiau nė vienas iš jų logiškai nepateisina prastos auklėjimo ateities kartose. Pionieriai vos nesuvokia kaip veikia Poké Balls Legendos: Arceusas. Žaidėjas gali savanoriškai padėti savo Pokémonui padėti auginti pasėlius, numatydamas status quo kituose žaidimuose, kuriuose darbą užimantys Pokémonai yra priimtina visuomenės dalis. Pagrindinis veikėjas Pokémon legendos: Arceus atrodo šiek tiek senesnis nei kai kurių serialų pavadinimai, dažniausiai vertinami kaip senesnė herojų versija Briliantinis deimantas ir spindintis perlas, remiantis personažų dizainu. Šis veikėjas iškilo iš erdvės ir laiko plyšio ir pademonstravo neįprastą ryšį su Pokémonu bei baimės stoką. Tai patvirtina mintį, kad herojus užaugo pasaulyje, kuriame pokémonų gaudymas ir mokymas yra įprastas jaunimo užsiėmimas. Tai nieko nepaaiškina kodėl vis dėlto tai tapo taip įprasta.

Dėl erdvės / laiko iškraipymų kilnusis Hisui Pokémonas patenka į pašėlusią būseną. The Legendos: Arceusas Prižiūrėtojai yra visiškos nesėkmės, atrodo, kai jie kreipiasi į jauną pašalietį, norėdami numalšinti siautėjantį bajorų siautėjimą. Pažymėtina, kad kai kurie prižiūrėtojai taip pat yra labai jauni, pavyzdžiui, Braviary's Warden Sabi, kuris atrodo jaunesnis už pagrindinį veikėją. Tam yra tam tikras pateisinimas, nes žaidimas vaizduoja ankstesnę epochą, kai gyvenimas buvo sunkesnis, todėl žmonės greičiausiai turėjo greičiau suaugti ir prisidėti, kad išgyventų. Visi ankstesni „Pokémon“ žaidimai vyko aplinkoje, kurioje technologijos daugiausia atspindėjo realų pasaulį, nors ir buvo „Pokémon“ raukšlė. Pokémono kardas ir skydas parodyti pasaulį, kuriame egzistuoja internetas, televizija ir žaidimų pultai. Tai siurrealistinis sugretinimas, suteikiantis aplinką, kurioje Master Mustard gali žaisti Pokémon Quest jo Switch, tačiau vienintelės pavaizduotos mokyklų sistemos yra įvairios akademijos ir dojo būsimiems Pokémon treneriams.

Yra tam tikra logika mintyje, kad jei egzistuotų tokie padarai kaip Pokémonai, pasaulis būtų visiškai kitoks vieta. Tačiau į mūšį orientuotos, į jaunimą orientuotos kultūros atsiradimas yra mažiau intuityvus šuolis. Legendos: Arceusas labiausiai emocingas ieškojimas parodė švelnesnį pusėje, su pagyvenusia moterimi, kuri draugauja su Chimecho santykiais, artimesniems įprastiniam žmogaus ir jų augintinio ryšiui. Herojaus motina Pokémono kardas ir skydas rūpinasi Munchlax šeima, dar vienu prijaukinto "naminio" Pokémono pavyzdžiu. Treniruotės ir kovos su pokemonais praktika, kuri egzistuoja kažkur tarp parodos šunų dresavimo ir gaidžių peštynių, tikrai yra sunkiau nurijama tabletė. Pokemonų fantastika rodo, kad tam tikru lygmeniu dauguma pokémonų mėgaujasi mūšiais ir tampa stipresni, su retesnėmis išimtimis, tokiomis kaip Idos Chimecho. Legendos: Arceusas.

Išėjimas iš namų jauname amžiuje yra neracionalus pokémono amžiaus ritualas

Pokémono kardas ir skydas parodyti mūšio grandinę kaip pagrindinę nacionalinę pramogą Galaro regione. Netgi priimant mintį, kad kultūra išsivystė kur Pokémonas mūšiai yra plačiai priimti, veiklos pavojus, atrodo, buvo pamirštas nuo Hisui laikų. Eternatus beveik sunaikina Pokémono kardas ir skydas Galar regione du kartus, tačiau primindamas apie nuolatinį pavojų, kurį kelia galingi Pokémonai. Mūšio kultūros priėmimas kaip norma vis dar nesuteikia supratimo, kodėl tiek daug vaikų būtų leista dirbti treneriais, nei pasilikti vaidmenį apmokytiems specialistams, turintiems tinkamą išsilavinimą, siekiant sumažinti įgimtus pavojus, kylančius prieš pokémonus prieš kiekvieną. kitas. Atsainus herojų tėvų požiūris rodomas pranešant, kad jų vaikai palieka namus klajoti po žemę vaikščiojimas pėsčiomis ar dviračiu be suaugusiųjų priežiūros turėtų kelti nerimą, net atmetant abejotiną Pokémon prigimtį mūšiai. Tačiau šie suaugusieji globėjai paprastai patenkinti duoda pinigų ar žemėlapį, linkėdami savo vaikams kuo didžiausios sėkmės jiems keliaujant į Pokémoną orientuotą Bildungsroman.

Rodydami formavimosi laikotarpį Pokémon laiko juostoje, Legendos: Arceusas Įgavo rimtesnį atspalvį nei dauguma Pokémon žaidimų, todėl prastas ateities kartų tėvų sprendimas išryškėjo palyginus. Pristatęs iškviesto Pokémono kalno koncepciją, Legendos: Arceusas ištaisė „Legendinę Pokémon problemą“. žaidimai, kur 13-metis gali vadovauti tiesioginei dievybei. Tačiau tai neišsprendė „tėvų problemos“ ir neatsakė, kodėl šiems vaikams suteikiama teisė keliauti ir kovoti vieni. Kuo realistiškesnis „Pokédex“ požiūris Legendos: Arceusas Taip pat kilo klausimas, kodėl profesionalūs suaugusieji tyrinėtojai neatlieka pokémonų katalogavimo darbo, o tuo labiau kovoja su jais dėl sporto. Japoniškų RPG ir anime serialų herojai dažnai yra daug jaunesni, nei suprantama pagal realaus pasaulio standartus. Parodydami labiau pagrįstą požiūrį į tai, ką padarytų pasaulis, pilnas Pokémonų atrodyti kaip, Pokémon legendos: Arceus Kiekvienas kitas Pokémon žaidimas atrodė dar keistesnis, o ateities kartų trenerių tėvai buvo baisūs globėjai.

Žvaigždžių karai: Force Unleashed Starkiller buvo beveik Darth Icky

Apie autorių