Skyrim: paslėpti ieškojimai, kurių galbūt praleidote

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim turi tiek daug užduočių, todėl nenuostabu, kad žaidėjai galėjo praleisti keletą užduočių, ypač dėl kelių Skyrim užduotys yra gerai paslėptos. Skyrim vien užduočių skaičius yra didelė dalis to, kas suteikia vienuolikos metų žaidimui jo pakartojimo vertę. Vien į pagrindinį žaidimą prisijungus daugiau nei keturioms grupėms, daugelis šalutinių užduočių galėjo nepastebėti net labiausiai patyrusio žaidėjo. Nesvarbu, ar žaidėjas yra mokslo fanatikas, ar žaidimų užbaigėjas, ieškantis atlygio, šios paslėptos užduotys Skyrim yra labai smagu.

Pagrindinė užduočių eilutė ir frakcijos užduotys Skyrim yra kupinos istorijos ir siūlo žaidėjui visapusišką nuotykį. Tačiau vienas geriausių dalykų apie Skyrim yra tai, kad yra ką naujo padaryti, jei žaidėjai nukrypsta nuo įprasto kelio. Daugelis šalutinių užduočių Skyrim netikėtais būdais atskleisti pasaulio istoriją ir toliau panardinti žaidėjus į Bethesda fantazijos kūrybą.

Žaidėjai gali rasti užduotis pagal tyrinėjant Skyrim įtraukiantis atviras pasaulis

, kalbėdami su atsitiktiniais NPC ar net skaitydami knygą. Su tiek daug paslėptų paslapčių, Skyrim gali nustebinti net tuos, kurie groja nuo pat jo išleidimo. Čia yra keletas užduočių SkyrimLabiausiai nepastebėtas – nors smalsių žaidėjų vis dar laukia ir kitos paslaptys.

Skyrim's Blackreach slepia paslėptą drakoną

Giliai po žeme, unikalioje Blackreach vietovėje, žaidėjai ras Dwemerio griuvėsių, Falmerio ir raudonojo Nirnroot labirintą. Iš pradžių žaidėjai galės patekti į šį požeminį miestą per Mzarko bokštą, esantį Skyrim šiaurėje, šiek tiek į pietus nuo Dawnstar. Dragonborn greičiausiai pirmą kartą atvyks į Blackreach per "Įžvalgus transmundaniškumu“, Daedriko princo Hermėjaus Moros ieškojimas arba Skyrim pagrindinės istorijos užduočių eilutė misija"Vyresnysis Žinios."

Būdami Blackreach, žaidėjai atras didelę sostinę, užpildytą pastatais ir Falmerį. Žaidėjai turėtų keliauti į centro pastatą ir panaudoti Negailestingos jėgos šūksnį, nukreipdami į aukščiau pakabintą didelį švytintį rutulį. Gautas žiedas aidės per urvą ir iškvies senovės drakoną Vulthuryolą. Vulthuryol nėra labai sunkus priešas, ypač aukštesnio lygio Dragonborn, nes jo žala nėra tokia didelė kaip kitų senovinių drakonų žaidime. Vulthuryol taip pat nusileis ir kovos ant žemės, o ne skris, todėl jį daug lengviau nugalėti. Kai jis miršta, tai paslėpta Skyrim drakonas turi nuviliančių užduočių apdovanojimų, kai jis numeta standartinį drakono grobį iš drakono žvynų ir kaulų.

Skyrim paslėptų ieškojimų kilimas rytuose žaidėjams uždirba daug aukso

Žaidėjai gali rasti smagią užduotį Vindhelmo prieplaukose, kur jie susiduria su East Empire Company biurais. Skirtingai nei jų „Soliitude“ sandėlis, šis biuras matė geresnių dienų, o vadovas Orthus Endario atsiprašys už savo išvaizdą. Žaidėjai pradės užduotį "Pakilti į Rytus,“, kurį galima rasti tik aktyviai užėjus į biurą ir pasikalbėjus su Orthusu.

Orthusas įtaria, kad jo verslo konkurentai Clan Shatter-Shield susitarė su piratais ir prašo žaidėjo pagalbos. Tai Elder Scrolls Quest turi keletą skirtingų tikslų susiję su laivo žurnalų vagystėmis ir galiausiai kova su piratais. Po bendros „Dragonborn“ ir „Imperial“ kariuomenės operacijos klausimas bus išspręstas ir žaidėjui bus suteiktas nemažas aukso kiekis.

Meilės knyga leidžia Skyrim Dragonborn padėti vaiduokliškiems mylėtojams

Žaidėjai, apsilankę Maros šventykloje Riften, atrakins mielą užduotį, kad užsitarnautų Maros palankumą, atlikdami užduotis, susijusias su meile ir santykiais. "Meilės knyga“ turi tris pagrindinius etapus po pokalbio su Maros kunige Dinya Balu. Po kiekvienos užduoties žaidėjas turi pranešti Dinyai dėl kitos užduoties linijos dalies.

Žaidėjai siunčiami į Ivarstedo kaimą, kad padėtų jaunai moteriai apsispręsti, su kuriuo piršliu, jei toks, turėtų praleisti savo gyvenimą. Po to žaidėjai keliaus į įdomus Skyrim Markarto miestas padėti tyrėjui Calcelmo pareikšti savo meilę namų kariukui Faleenui. Paskutinis etapas apims įsimylėjėlių susijungimą už kapo. Šis atlygis už šią užduočių eilutę suteikia žaidėjui Maros agento palaiminimą, suteikdamas nuolatinį +15% pasipriešinimo magijai.

Skyrim uždraustos legendos paslėptas ieškojimas mato senovinį amuletą, surinktą iš naujo

"Uždrausta legenda“ yra viena iš ilgesnių užduočių grandinių Skyrim apimantis kelis etapus ir požemius, tačiau jis pilnas Elder Scrolls pamokslas. Paslėptas Skyrim užduotis prasideda, kai žaidėjas perskaito knygą Lost Legends, kurią galima rasti visame Skyrim. Labiausiai prieinama vieta skaityti šią knygą yra Dragonsreach mieste, Vaitholde, nes teismo magas Farenagaras turi jos kopiją savo bibliotekoje.

Skyrim žaidėjai turi rasti vietas dingusių amuleto gabalų, prieš eonus trijų brolių sulaužyto į tris dalis. Dragonborn turi rasti amuleto dalis, nugalėti galingą draugą ir perkalti šį amuletą. Apdovanojimai už šią užduočių eilutę yra įspūdingi, pavyzdžiui, pats Gauldur Amuletas, kuris suteikia +30 sveikatai, ištvermei ir magijai. Tačiau verta paminėti, kad žaidėjai negali atlikti šios užduoties neprisijungę prie Vinterholdo koledžo dėl visų šios ilgos ir sudėtingos užduočių linijos reikalavimų.

Branda

Į pietryčius nuo Dawnstar, visai šalia kelio į Whiterun iš Vindhelmo, yra Ironbind Barrow. Žaidėjas susitiks su Salma, Redguard ir Beem-Ja, a siaubingai atrodantis Skyrim argoniškas, sėdi lauke ir ginčijosi dėl pilkapio. Beem-Ja turėtų dirbti Salmai, bet ji prarado nervus dėl patekimo į paslaptingą kriptą.

Pradėti "Branda,Žaidėjas turėtų pasikalbėti su Salma ir sekti ją bei Beem-Ja į Ironbind Barrow. Viduje reikia kovoti su keliais juodraščiais, kol žaidėjai pagaliau pasiekia sosto kambarį, kur karo vadas Gathrikas, galingas, kurio išvaizda ir ginklai keisis priklausomai nuo lygio. Kai Gathrikas bus nugalėtas, Beem-Ja įjungs žaidėją ir Salmą ir bandys paaukoti Dragonborn, kad įgytų Gathriko galią.

Susidūrusi su Beem-Ja, Salma išreikš savo liūdesį dėl jo išdavystės ir leis Drakono gimimui atsiimti visus lobius. Ši paslėpta užduotis yra įdomi, nes Gathrikas yra galingiausias draugr lordas in Skyrim taip pat aukščiausias. "Branda" kartais gali sugesti ir netinkamai rodyti žaidėjų žurnaluose, kartais vietoje užduočių teksto rodomos tuščios stadijos.

Žaidėjai gali vaidinti filme CSI: Skyrim Untracked Quest

Jei žaidėjai eis keliu į pietryčius nuo Drakono tilto, jie ras nepažymėtą vietą, kurioje įvyko baisus įvykis. Susituokusi pora ir jų žirgas patyrė žiaurų pabaigą, o žaidėjai gali apžiūrėti sceną ir ieškoti įkalčių. Su šia nusikaltimo vieta nesusijęs joks įvardytas ieškojimas; tačiau, jei žaidėjai gali sekti įkalčius, jie bus nukreipti į dvi kitas vietas, kad prekybininkų pora būtų teisinga.

Sekdami įkalčiais, žaidėjai taip pat gali atrasti stovyklą, kurią sukūrė nuotykių ieškotojų grupė. Eidami per stovyklą žaidėjai atras žurnalą, kuriame išsamiai aprašoma, kaip trys nuotykių ieškotojai nusprendė ištirti „Chillwind Depths“, nes mano, kad tai yra naujausių įvykių šaltinis. išpuolių prieš karavanus Skyrime. Eidami į Chillwind Depths, žaidėjai ras nuotykių ieškotojų kūnus ir daugybę Falmerio.

Naktis, kurią reikia prisiminti

Išgerdamas vienoje iš daugelio Skyrim užeigų, Dragonborn, viršijantis 14 lygį, gali susitikti su vyru, vardu Sam Guevenne. Jei su juo bus kalbama, jis pakvies žaidėją prisijungti prie gėrimo žaidimo su galimybe laimėti štabą. Jei žaidėjai priims jam iššūkį, Dragonborn užges po trijų gėrimų ir tada tikrai prasidės linksmybės.

"Naktis, kurią reikia prisiminti“ yra linksma užduotis, kurios metu žaidėjas turi grįžti atgal per visą Skyrim, kad pabandytų surasti Samą ir prisiminti, kas atsitiko jiems esant girtam. Viskas – nuo ​​ožkų vagystės, statulos čiupinėjimo ir net keistų santuokų, kol žaidėjas pagaliau vėl susekdavo Samą Guevenne'ą. Pasirodo, Semas tikrai yra sangvinikas, vienas iš Skyrim neįvertintas Daedricas Princesas, hedonizmo princas, o žaidėjas ką tik baigė savo Daedric užduočių eilutę. Atlygis už "Naktis, kurią reikia prisiminti“ yra Sanguine Rose, stebuklinga lazda, kuri gali iškviesti išlygintą Dremorą, kad kovotų dėl žaidėjo šešiasdešimt sekundžių.

„Frostflow Abyss Hidden Quest“ yra viena iš didžiausių Skyrim tragedijų

Tačiau norint atsverti lengvabūdišką ieškojimą, yra rimta informacija apie tragiškas mirtis atokiame švyturyje. Frostflow Lighthouse yra pakrantėje tarp Dawnstar ir Winterhold. Ši paslėpta užduotis pasiekiama pirmą kartą įėjus į centrinę švyturio patalpą. Praleidus šį kambarį ir nusileidus tiesiai į rūsį, užduotis gali sukelti klaidų, todėl žaidėjai turėtų būti atsargūs.

Apsižvalgius po švyturį akivaizdu, kad čia gyvenusiai porai atsitiko kažkas baisaus. Vadovaujantis vaizdiniais įkalčiais ir tekstu išsibarsčiusiuose žurnaluose, galima susidėlioti, kas čia atsitiko, ir atkeršyti gyventojams. Skyrim žaidėjai turėtų ištirti rūsį ir gretimą urvą, kur jie ras Falmerį ir čaurą bei dviejų švyturyje gyvenusių Redguardų palaikus.

„Frostflow Abyss“ yra lengvai nepastebimas, bet vertas uždavinys. Tai vienas geriausių aplinkos pasakojimo pavyzdžių Skyrim, o priešai pateiks iššūkį daugumai žaidėjų. Atlygis už šią užduotį yra puikus, nes Dragonborn gaus gebėjimą, vadinamą Sailor's Reose. Šis nuolatinis gebėjimas reiškia, kad gydomieji burtai išgydo 10 % daugiau, o kartu su atkūrimo privilegija Avoid Death, todėl "Frostflow bedugnė"labai naudinga.

„Pale Lady Hidden Quest“ leidžia Dragonborn padėti arba trukdyti

"Blyškioji ponia“ yra lengvai praleistas uždavinys žaidėjams, mėgstantiems laikytis kelių ar greitai keliauti visur. Į pietus nuo Dawnstar yra Šiaurės kapas, vadinamas Frostmere Crypt, o lauke yra banditas vardu Eisa, kuris dar vienas Skyrim daug banditų puola. Jei ji išgyvens po išpuolio, Eisa paaiškins, kad vienas jos draugas banditas pavogė iš jų lyderio kardą, bet jis išprotėjo. Ji nori, kad Drakonas eitų ir surastų kardą.

Viduje gausu banditų, o žaidėjas turės susekti Eisos draugą Ra'jirr, kuris paėmė kardą, vadinamą Blyškiu Ašmeniu. Žaidėjas turi keliauti į Frostmere kriptą, kad atimtų kardą ir grąžintų jį paslaptingai Blyškiai ledi. Aptariama Blyškioji ponia yra vyšnios motina, kuri puola kartu su šluostėmis, o žaidėjai turi du pasirinkimus, kaip atlikti šią paslėptą užduotį. Dragonborn gali nužudyti Pale Lady of Skyrim, leisdama žaidėjui pasilikti Blyškųjį ašmenį arba, jei ašmenys vėl uždedami ant jos alter, Pale Lady bus nuraminta ir išnyks.

Senojo Hroldano vaiduoklis pasirodo paslėptame Skyrim ieškojime

Į pietus nuo Soljundo smegduobės, netoli Markarto, yra puiki istorinė užeiga žaidėjams, norintiems pailsėti. Smuklininkas papasakos Drakono giminei viską, kaip pats Tiberis Septimas kažkada ten apsistojo, ir pasiūlys jiems išnuomoti tą pačią lovą, kurioje miegojo. Tačiau, jei žaidėjas sumokės auksą ir eis miegoti, jis sukels paslėptą užduotį.

Drakono gimimą pažadins riksmas, o grįžęs į pagrindinę užeigą pamatys, kad tai yra persekioja vienas iš Skyrimvaiduokliai, kad seno Nordo. Tai senasis Holdanas, kuriam susidarys įspūdis, kad žaidėjas yra kažkas, vardu Hjalti. Senasis Hroldanas nori, kad žaidėjas rastų dingusį Hjalti kardą, kuris bus vienoje iš aštuonių atsitiktinių vietų. Kai ašmenys bus atnešti Senajam Hroldanui, jis pagaliau gali būti ramus ir apdovanos žaidėją +1 treniruote viena ranka ir bloku.

Ieškoti naujų dalykų, ką veikti atviro pasaulio žaidimuose, yra labai smagu, ir tikimės, kad žaidėjai dabar gerai supras, į ką reikėtų atkreipti dėmesį ieškant daugiau. Yra tiek daug detalių Skyrimkad niekas galbūt iki galo to neatrado. Visos šios paslėptos užduotys rodo daug daugiau turinio, kurį galima rasti tyrinėjant ir gilinantis į puikias aplinkos istorijas.

Animal Crossing: kaip gauti žėrinčias samanas (ir kam ji skirta)

Apie autorių