„Elder Scrolls 6“ gali sugrįžti į Thras ir šliužų karą

click fraud protection

Yra daug galimybių Elder Scrolls 6laiko nustatymą, ir vienas iš jų yra Thras karas, kariaujantis prieš piktybinius šliužus. Jei serialas nusprendžia grįžti į praeitį, pirmoji era gali būti puikus būdas parodyti daugiau ezoterinė istorija, o kaip ypač įtakingas įvykis Tamrielio istorijoje, Thros karas yra geras kandidatas. Nustatymas skirtas TES 6 dar net nežinoma, o Bethesda sutelkė dėmesį į tai Starfieldas kol kas neatrodo, kad naujienos greitai ateis, bet tai tik palieka vietos daugiau galimybių.

Thras karas buvo atsakas į Thrassian marą, kurį sukėlė Thras koralų karalystės šliužai, taip pat žinomas kaip Sload. Yra daug keista Elder Scrolls žinok tai TES 6 galėtų apimti, o tai vienas keisčiausių. „All Flags“ karinis jūrų laivynas, vadovaujamas Bendu Olo, nuniokojo Slodo žmones per žiaurias žudynes, po kurių ši rūšis taip ir neatsigavo, prieš nugrimzdama į Koldharborą, Molag Balo karalystę. Po to Kirodiilų imperija išplėtė savo galią Valenvude ir Elsveyre; karas, jei jį taip galima pavadinti, padėjo imperijai tapti tokia, kokia ji buvo per žaidimų įvykius 

Užmarštis ir Skyrim, todėl tai buvo labai svarbus įvykis jos istorijoje ir iš tikrųjų visos Tamrielio istorijoje.

Trasijos maras ir dėl to kilęs karas yra tik viena iš daugelio galimų aplinkybių, jei bus kita Elder Scrolls grįžta į serialo praeitį. Yra ir kitų, pavyzdžiui, Tiberio Septimo užkariavimas Skyrim žemyne ​​arba žmonių sukilimas prieš Ayleidą. Jei tai parodytų ateitį, TES 6 gali turėti anti-žmogišką apokalipsę. Vis dėlto „All Flags Navy“ pobūdis ir unikali aplinka, kurią galėjo pasiūlyti „First Era“, išskiria jį iš pailsėti, leisdami žaidėjams supriešinti savo protą su Sload ir kitais padarais, kuriems jie retai turėjo galimybę susidurti.

Kas (ir kokie) yra pirmosios eros krūvos „The Elder Scrolls“.

Sload yra vietiniai Thraso, salyno, esančio netoli Sammerset salų Tamrielyje, gyventojai. Jie yra didelė žvėrių rasė, apibūdinama kaip panaši į šliužus. Atrodo, kad visa rūšis yra labai savanaudiška ir stokojanti empatijos, nesugeba jausti kitų emocijų, išskyrus godumą, ir visada rūpinasi savo pačių interesais. Jie taip pat groteskiški, turi labai įžeidžiantį kvapą. Sload muilas yra alcheminis ingredientas TES 3: Morrowind, kurį gamina suaugę Sloads iš nesubrendusių. Jei žaidimas grįš į Trasijos karą, greičiausiai jie bus tie piktadariai Elder Scrolls 6, nes jos, matyt, buvo viena nekenčiamiausių rasių visame Tamrielyje. Jų dažni išpuoliai prieš Summerset salų Altmerį, naudojant jūrų pabaisas,pragariškos mašinos“, o rūšies talentas nekromantijoje neleidžia jiems tapti jokiais sąjungininkais.

Trasų maras yra liga, kilusi iš Thraso, manoma, kad ją sukėlė Sload. Tai buvo pražūtinga, išnaikinusi pusę Tamrielio gyventojų, taip pat daugybę gyvulių, ir tai paskatino Trasos karą ir beveik išnyko Sload. Tai sukėlė nenutrūkstamą troškulį, dėl kurio kenčiantys nuo jo prisigėrė iki vėmimo ir galiausiai mirties. Pasak Kindlord Nemfarion of ESO, "Sergantys kiekvieną dieną gėrė save iki pilnumo, kol jų kaulai sutrūkinėjo po išsipūtusia mėsa“ Tai tik dalis Elder Scrolls' istorija, kuri nepasirodė žaidimuose, ir tai gali būti geras dalykas. Toks likimas skamba siaubingai, o kartu su jau siaubinga Sload reputacija nesunku suprasti, kaip dėl to tiek daug skirtingų karalysčių susibūrė į „All Flags Navy“, kad jas pultų.

Kaip galėtų atrodyti „The Elder Scrolls 6“ per Thras karą

Jei Bethesda nuspręstų Trasos karą ir konfliktą su Sload paversti pagrindiniu tašku TES6, yra keletas būdų, kaip tai padaryti. Pats karas greičiausiai nebūtų pagrindinis siužetas, o žaidimas galėtų prasidėti prieš karą, kai Thrassian maras vis dar niokojo Tamrielį, o ne arčiau karo sprendimo (kaip Skyrim padarė). Žaidėjai turi pasirinkti pusę Skyrimpilietinis karas, bet sunku įsivaizduoti, kad būtų Sload, ypač dėl to, kad vėliau jų karalystė ir gyventojai buvo taip smarkiai nuniokoti. Jei kare ir „All Flags Navy“ būtų kelios frakcijos, tai galėtų padėti pasirinkti pagrindinę užduočių liniją. „Bethesda“ turi šiek tiek erdvės, ką ji gali duoti TES 6 žadėtas dešimties metų gyvavimo laikotarpis, juo labiau, kad daugumą Trasos karo detalių gaubia paslaptis.

Taip pat gali būti geriausia, kad istorija tęstųsi po karo, o ne pereitų tiesiai į žaidimą po jo, nes Skyrim padarė su Alduino pralaimėjimu. Po Thras karo dauguma visų vėliavų laivyno nuskendo Koldharbore, užmaršties srityje, kurią valdė Molag Bal. TES 6 nereikia kiekvieno dievo ir daedros, bet jei tai iš tikrųjų būtų žaidimo istorijos eiga, Molag Bal nebuvimas gali būti keistas. Ši pabaiga vargu ar teikia pasitenkinimo ir tikrai neatrodo, kad ji suteikia daug turinio po žaidimo, todėl karo pabaiga nebūtų žaidimo pabaiga. Pabėgimas iš Coldharbour gali būti geras paskutinis ieškojimas, nors rizikuojate būti per arti ESOpirmoji pagrindinė istorija. Uvichilo karas būtų puikus kandidatas, kaip ir imperijos Valenvudo ir Elsveyro užkariavimas po Tras karo. Žaidimui gali prireikti tam tikro laiko praleidimo, atsižvelgiant į tai, kiek Tamriel laiko juostos jis pasirenka pratęsti, tačiau tai gali būti naudinga, jei Bethesda tai padarys teisingai.

Ką pirmosios eros Thras karas atneša seniesiems ritiniams 6

Žinoma, jei kitas žaidimas grįžtų į Thras karą, jis galėtų atnešti naujų funkcijų. TES 6 gali tyrinėti naują magiją ir tyrinėjimo galimybes daugiausia vandens pasaulyje, kurį atneštų salos archipelagas ir laivų flotilė. Kova po vandeniu ir galimybė valdyti laivą per Tamrielio vandenynus yra įdomios savybės, kurios gali atsirasti Elder Scrolls 6 pasaulyje, kuriame tiek daug vandens, kuris padėtų išsiskirti kitam žaidimui Skyrim. Yra dar daugiau galimybių, pavyzdžiui, dėmesys ietiniams ginklams ar vandens magijai. Gali ateiti beveik viskas TES 6, ypač unikalioje aplinkoje, pavyzdžiui, Thras ir netoliese esančioje Iliac įlankoje.

Galbūt pati įdomiausi galimybė yra naujos žaidžiamos lenktynės ir Elder Scrolls gali jau turėti tobulą. TES 6 galėtų pristatyti daugybę žaidžiamų lenktynių kurių nebuvo ankstesniuose žaidimuose, bet „Maormer“ tikriausiai būtų labiausiai tikėtina Thrassian aplinkoje. Taip pat vadinami jūrų elfais arba žuvų elfais, jie yra pusiau vandens rasė iš Pyandonea, žemyno netoli Summerset salų. Atsižvelgiant į tai, kad Thras taip pat yra netoli Summerset, tai visiškai įmanoma. Maormeris jau buvo NPC ESO, todėl nuveskite juos į žaidžiamas lenktynes TES 6 atrodo logiškas žingsnis į priekį. Jie galėtų pridėti įdomių naujų elementų į žaidimą, o jų gebėjimas kvėpuoti vandeniu gali būti labai naudingas naršant Summerset ir Thras vandenyse. Elder Scrolls 6 turi daugybę galimybių, ir nors Thros karas ir Maormeris, kurį jis galėtų įvesti, yra tik du iš daugelio, būtų fantastiška pamatyti kažką beprotiškai kitokio nei Elder Scrolls žaidimai, kurie buvo anksčiau.

Elden Ring Dataminer atranda daugiau informacijos apie paslaptingus koliziejus

Apie autorių