Yu-Gi-O! Meistro dvikova: 10 archetipų, kuriuos dar reikia pridėti

click fraud protection

Yu-Gi-O!Meistro dvikova turi daug fantastiškų archetipų, iš kurių galima rinktis, tačiau fiziniame žaidime vis dar yra daug naujesnių kaladžių, kurios dar nepasiekė skaitmeninės platformos.

Per pastaruosius metus daugybė neįtikėtinų žaidimą keičiančių archetipų pateko į japonų ir anglų žaidimo puses. Kai kurios yra išskirtinės anglų ir kitoms vakarų kalboms (TCG), o kai kurios egzistuoja tik japonų (OCG) metažaidime. Bet kuriuo atveju visi likę archetipai bus laukiamos dovanos Meistro dvikova žaidėjų, o kai jie bus išleisti, jie tikrai sujudys tiek kasdieninę, tiek konkurencinę sceną.

Libromaneris

Libromancers yra TCG premjeros archetipas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas ritualiniam iškvietimui. Dizaino požiūriu archetipas kupinas magiškų bibliotekininkų (įprastų efektų pabaisų), kurie iškviečia savo knygų veikėjus (ritualinius monstrus).

Kol kas denis turi mažesnę galią nei kiti ritualiniai archetipai, tokie kaip Nekrozas ir Drytronas, tačiau yra daugiau Libromanerių pakeliui į „Dimension Force“ rinkinį, kuris galėtų paversti archetipą tikru klestėti. Laimei, Libromancers gauna naudos iš ir taip neįtikėtino ritualinio palaikymo žaidime, pavyzdžiui, „Apeigų paruošimas“, o denio lubos yra labai aukštos, jei jiems suteikiama tinkama pagalba.

Spinduliai

Per daugelį metų dauguma geriausių Xyz kaladžių buvo sutelktos į 3 ir (arba) 4 rango monstrus. Retai kada 2 rango kaladė spindi, todėl naujasis „Splights“ archetipas yra toks jaudinantis.

Splights atrodo kaip stipresnis Baby Raccoons, kaladė, kuri sukasi visiškai aplink 2 lygio žvėris. Bet kokių sudėtingų mažesnių bosų monstrų, tokių kaip Burning Abyss/Phantom Knight kaladėse, gerbėjams greičiausiai patiks išbandyti Splights. Splight archetipas turi daug pastangų, tačiau tik laikas parodys, ar jis taps galingu. Galų gale, unikali „Thunder“ tipo kaladė yra tokia nauja, kad dar neturėjo galimybės išbandyti turnyrų, tačiau tai tikrai įdomus potencialus naujas metažaidimo papildymas.

Terionai

Abiejų gerbėjai Yu-Gi-O! ir astrologija: susitikti su Terionais. Kiekvienas Terionas yra aukšto lygio monstras, kuris įgyja galią aprūpindamas kitą Terioną iš kapinių.

Profesinės sąjungos žaidėjai, pvz., ABC, arba garsiojo Maximilliono Pegaso filmo „Relinquished/Thousand Eyes Restrict“ gerbėjai greičiausiai mėgausis Therionais, kurie perims kitų jiems įrengtų Therion monstrų poveikį. Terionai jokiu būdu nėra stipriausias žaidimo archetipas, kai juos naudoja patys, bet jie gali būti derinamas su kitais archetipais, tokiais kaip P.U.N.K. sukurti tvirtą 2 pakopos denį dabartinėje OCG metažaidimas.

Valantai

„Valiants“ turi vieną iš labiausiai nepanaudotų mechanikų Yu-Gi-O!: perkelia savo monstrus į kitas zonas, kad suaktyvintų efektus. „Valiants“ susideda net iš dviejų priešingų pusių: „WATER Spellcaster“ tipo „Valiant“ ir „FIRE Machine“ tipo „Valiants“.

Bet kuris „Pendulum“ gerbėjas turėtų bent pabandyti „Valiants“, tačiau kaladė yra tokia unikali, kad bet kuris dvikovininkas galėtų ko nors išmokti juos išbandydamas. Dvi priešingos pusės ir monstrų judėjimas suteikia švytuokliniam archetipui pojūtį, kaip žaidėjas judina šachmatų figūrėles, o tai yra įdomus įtraukimas senojo strateginio žaidimo gerbėjams.

Labirintas

Išleistas papildomoje pakuotėje „Tactical Masters“, „Labirintas“ nesisuka aplink Yu-Gi-O!alternatyvių iškvietimų tipų ir vietoj to daugiausia dėmesio skiria spąstų kortoms, kurios palaiko vieną boso pabaisą „Sidabrinės pilies labirinte“. Labirintas yra velnio tipo princesė, kuri suplėšia priešininko lauką ir ranką, kai jos valdiklis aktyvuoja spąstus kortelės.

„Eldlich“ ir „Traptrix“ gerbėjams greičiausiai patiks „Labyrinth“, nes jis gali valdyti lauką naudojant spąstų korteles ir supaprastinti žaidimo būseną abiem žaidėjams. Labirintą nuo kitų dviejų spąstais pagrįstų archetipų skiria pati Labirintas. Ji daug galingesnė pabaisa nei „Aukso valdovas Eldlichas“, tačiau ją ne taip lengva prisišaukti vėl ir vėl.

Bitininkas

Kita TCG pasaulinė premjera, „Beetroopers“ yra pirmasis vabzdžių denis per ilgą laiką, padaręs poveikį meta. Jie jokiu būdu nėra stipriausia kaladė dabartinėje meta, tačiau nuo pat išleidimo jie turėjo solidžią turnyro sėkmę.

Beetrooperiai puikiai tinka bet kokiems vabzdžių gerbėjams, o jų žaidimo stilius tinka visiems, kurie mėgsta stiprią paieškos įrankių dėžę ir galimybę iškviesti galingus Link-4 monstrus. kaip „Accesscode Talker“ ir „Seraphim Papillion“. Žaidimo istorijoje buvo daug laukinių kombinuotų kaladžių, tačiau nuoseklumas yra žaidimo pavadinimas „Beetroopers“ sėkmė.

Mysterune

Mysterune yra vienas keisčiausių archetipų žaidimo istorijoje. Beveik visos Mysterune kortos priverčia vartotoją praleisti savo mūšio fazę mainais į kortų išvarymą iš priešininko kaladės. Dėl to Mysterune žaidėjas negali sumažinti savo oponento gyvenimo iki nulio, o pasirinko denį kaip savo laimėjimo sąlygą.

Mysterune gali priminti žaidėjams Yu-Gi-O! gerbėjų mėgstamas piktadarys Bakura's „Destiny Board“ kaladė arba Yugi „Exodia The Forbidden One“. Mysterune yra dar viena tema, kuria siekiama laimėti dvikovą nesusidarant a vienas žalos taškas – strategija, prieš kurią žaisti kai kuriems žaidėjams gali būti nelinksma, bet kitiems žaidėjams ji gali būti labai maloni. pilotuoti jį. Jei Mysterune'as bus galingas Master Duel, tai tikrai bus prieštaringas pasirinkimas.

Floowandereeze

Originalo gerbėjai Yu-Gi-O! serija gali būti sujaudintas sužinojęs, kad egzistuoja galingas archetipas, visiškai orientuotas į senesnį duoklės šaukimo mechanizmą. „Floowandereeze“, įtrauktas į „Burst of Destiny“ stiprintuvą, yra skirtas iškviesti daug mažų paukščių prieš padovanojant jiems „Floowandereeze & Empen“ arba „Raiza the Mega Monarch“.

Tikėtina, kad monarcho žaidėjams patiks Floowandereeze. Abi kaladės įgyja kortelių pranašumą nuo mažesnių monstrų, leidžiančių greitai iškviesti stiprius monstrus su valdymo efektais. Abu Empenas ir Raiza turi neįtikėtinus efektus užblokuoti priešininkus, atitinkamai sutrukdydami specialius iškviestus monstrus arba grąžindami kortas atgal į priešininko kaladę.

Kardo siela

„Swordsoul“ ir „Tenyi“ kartu sukūrė vieną iš galingiausių žaidimo kaladžių ir vis dar išlieka aukščiausio lygio turnyruose. Swordsoul naudoja "Swordsoul Tokens" kartu su savo derintuvais, kad sinchroniškai iškviestų galingus sinchronizatorius, tokius kaip "Swordsoul Grandmaster - Chixiao", paprastai palaikomi Tenyi.

Žaidėjai, kurie jau naudoja Tenyi „Master Duel“, pastebės, kad „Swordsoul“ sukuria tobulą sąjungą su jų kalade, o bet kuris sinchronizavimo gerbėjas turėtų išbandyti „Swordsoul/Tenyi“ kaladę. Ypač sinchronizavimo ir D/D/D gerbėjams denis gali būti ypač malonus, nes sinchroniškai lengviau iškviesti galingus boso monstrus. Yra didelė tikimybė, kad „Swordsoul + Tenyi“ bus pagrindinė „Master Duel“ serija ir tikrai bus gera investicija bet kuriuo atveju.

Nuotykis

„Adventure“ yra slapyvardis, suteiktas kortelių serijai, kuri sukasi aplink naują „Adventure Token“ mechaniką, išleistą „Grand“ stiprintuvo pakuotėje. Kūrėjai.“ Naudojant „Aremsir apeigą“ nuotykių žetonui iškviesti, žaidėjui atrakinama daugybė kitų galingų kortų, įskaitant mirtiną „Klaidžiojimą“. Gryphon Rider“.

Nuotykiai, be jokios abejonės, šiuo metu yra galingiausias fizinio žaidimo archetipas. Nuotykiai gali būti derinami su įvairiausiais archetipais dėl to, koks mažas pats variklis, tačiau populiariausi partneriai yra Destiny HERO ir Prank-Kids. Kai jie pagaliau atvyksta Meistro dvikova, žaidėjai greitai išaiškins, koks siaubingas iš tikrųjų yra „Wandering Gryphon Rider“ ir „Destiny HERO – Destroyer Phoenix Enforcer“ derinys.

Genshin poveikis: kiekvienas aktyvus reklamos kodas (2022 m. gegužės mėn.)

Apie autorių