Diena prieš: 13 minučių žaidimo rodo kovą, vairavimą ir kt

click fraud protection

13 minučių trukmės zombių žaidimo peržiūra Diena prieš buvo išleistas, parodydamas daug daugiau pasaulio ir daugybės jame kylančių pavojų. Vaizdo įraše parodyta, kaip atrodo kaimiškesnė vietovė už žaidimo miesto ribų; nors jis tikrai atrodo ne toks chaotiškas, pavojus vis tiek tyko už kiekvieno kampo ir Diena priešįtampa neištirpsta. Išlikimo MMO apims vairavimas, plėšikavimas ir namų valymas, tačiau daug informacijos apie kūrėjo FNTSTIC žaidimą dar neatskleista.

Diena prieš buvo atskleista šių metų pradžioje, ir greita reakcija buvo ta, kad jis panašus į kryžių Paskutinis iš mūsųir Skyrius. Jo įkvėpimai yra gana aiškūs, kaip Diena prieš netgi naudoja panašią titulo kortelę į „Naughty Dog“ postapokaliptinį vieno žaidėjo žaidimą, o išgyvenamų šaulių dėmesys akivaizdžiai lyginamas su „Ubisoft“ žaidimu. Skyrius. Nepaisant šių panašumų, atrodo Jie Diena Prieš gali daug nuveikti, kad išsiskirtų. Nesvarbu, ar jis iš tikrųjų atitiks juos galutiniame leidime, dar reikia pamatyti, tačiau nuolatinis žaidimo anonsų srautas įrodo, kad FNTASTIC yra įsitikinęs, ką jis kuria. Nors jo žaidime daug daugiau dėmesio skiriama išgyvenimo elementams, FNTASTIC anksčiau tai pažymėjo 

Diena prieš buvo įkvėptas Gyvūnų kirtimasdaugeliu atžvilgių, bet tai dar nebuvo taip ryškiai parodyta.

Nauja 13 minučių žaidimo demonstracija Diena prieš išleido IGNleidžia pirmą kartą pažvelgti į tai, kaip atrodo ir žaidžia tylesnė žaidimo kaimo vietovė. Nors šioje žaidimo peržiūroje daug daugiau dėmesio skiriama išgyvenimo elementams, FNTASTIC jau anksčiau tai pažymėjo Diena prieš buvo įkvėptas Gyvūnų kirtimasdaugeliu atžvilgių, bet tai dar nebuvo taip ryškiai parodyta. Šiame naujame vaizdo įraše pabrėžiama transporto priemonių priežiūros, plėšikavimo ir atidumo aplinkai svarba. Truputį pavažiavę du demonstracinės versijos žaidėjai užklysta į apleistą fermą, kur žaidėjai įjungia apsaugos signalizaciją, kurios nepavyksta išjungti. Tai greitai pritraukia nepageidaujamą zombių ir kitų žaidėjų dėmesį.

Atrodo, kad demonstracinė versija tai ir toliau stiprina Diena prieš turės labai interaktyvų ir reaktyvų pasaulį. Jei tokie įprasti dalykai, kaip namų signalizacija, virsta gyvenimo ar mirties situacija, tikrai padidina žaidimo statymą. Nesvarbu, ar jis iš tikrųjų gali atitikti kokybę, rodomą šiose labai kontroliuojamose žaidimo dalyse finale Išleidimas dar laukia, bet nuolatinis žaidimo anonsų srautas rodo, kad FNTASTIC yra įsitikinęs savo gaminimas. Diena prieš vis dėlto įžengia į karštai ginčijamą žanrą, kaip DienaZ kūrėjas Deanas Hallas neseniai atskleidė savo Naujas žaidimas, Ikaras, kuris turi savo aukštų ambicijų ir iki šiol sulaukė gana teigiamo atsako.

Nepaisant to, kad FNTASTIC teigia, kad tai žaidimo filmuota medžiaga, vis dar kyla susirūpinimas dėl to, ar nepriklausomas kūrėjas nuolat gamino daug mažesnius žaidimus, kurie gali pateikti kažką, kas atitinka tai, kas šiuo metu yra parodyta. Žaidimų bendruomenės užsidegė žaidimais, kurie žadėjo per daug ir davė daug mažiau, todėl sveikas skepticizmas neturėtų stebinti. Tikimės, kad beta versija arba praktiniai įspūdžiai iš spaudos pasirodys anksčiau nei vėliau, kad įrodytų ar nuslopintų bet kokias abejones Diena prieš.

Šaltinis: IGN

Aguonų žaidimo laikas, 2 skyrius, erzinimai buvo veltui, matyt

Apie autorių