click fraud protection

5. Resident Evil 7: biologinis pavojus

Resident Evil 7: biologinis pavojus buvo didelis nukrypimas nuo standartinio žaidimo Absoliutus blogis serija. Vengdamas tradicinio franšizės požiūrio, Resident Evil 7 Vietoj to, žaidėjai nukreipiami į pirmojo asmens vaizdą, o žaidimas yra artimesnis šiuolaikiniams vakarietiškiems siaubo filmams, pvz., Išgyventi ir Amnezija.

Tačiau kai kas apie šį pokytį įkvėpė žaidėjus, nes pavadinimas susilaukė gerų atsiliepimų ir daugybės pagyrų dėl savo kaimo amerikietiškos aplinkos. Gali atrodyti, kad tai labai skiriasi nuo ankstesnių serijos žaidimų, bet Resident Evil 7 yra įrodymas, kad kartais pokyčiai yra geras dalykas. Vien su demonstracine versija mušti atsisiuntimų rekordus, nesunku suprasti, kodėl žaidimas sulaukė didelio „Google“ hito.

4. Neteisybė 2

Originalus Neteisybė: Dievai tarp mūsų buvo kažkokia karštligiška svajonė iš dešimtojo dešimtmečio, kuri buvo įgyvendinta, derinant DC komiksų personažus su Mortal Kombat žaidimas į vieną žiaurų kovinį žaidimą. Tolesni veiksmai,

Neteisybė 2, dar labiau padidino ante, efektyviai tobulindamas žaidimą visais atžvilgiais ir sukeldamas daugybę žaidėjų susidomėjimo.

Kažkas, kas tikrai padėjo žaidimui, yra nuolatinis naujų personažų ir turinio išleidimas per kelis mėnesius nuo išleidimo. Galų gale, nėra nieko panašaus, kai gali susidurti su tokiais filmais kaip Wonder Woman ir The Flash su Paugliai mutantai vėžliukai ninzės arba Velnio vaikis.

3. Už garbę

Nors Už garbę į metus buvo vienas iš labiausiai intriguojančių išleistų žaidimų, galima sakyti, kad pavadinimas ne visai pateisino lūkesčius. Žaidimo potencialas būti kita didelė Ubisoft franšizė buvo aiškus visiems, bet jo žaidimo pažadas nelabai atitiko galutinę patirtį, ypač kai buvo atsižvelgta į nepatogų mikrotransakcijų balansavimą.

Apskritai, tada Už garbę pasirodė esąs puikus pavyzdys vienos didžiausių 2017 m. problemų: solidžios pagrindinės idėjos, sužlugdytos įgyvendinus nepopuliarų verslo modelį. Tikėtina, kad tai ažiotažo ir nusivylimo mišinys, kuris paaiškina, kodėl Už garbę buvo tokia populiariausia tendencija.

2. 2 likimas

Kalbant apie nerimą keliančią mikrotransakcijų mechaniką, dar vienas puikus to pavyzdys 2 likimas. Naujausias „Bungie“ žaidimas iš esmės buvo sėkmingas iš pagrindinio žaidimo perspektyvos, o patobulinimai pasakojimas laikomas dideliu pliusu, nors kai kurie žaidėjai jautė, kad žaidimui trūksta turinio apskritai. Tačiau tai yra mažiau teigiami žaidimo momentai 2 likimaspopuliarumo būsena galėjo iš tikrųjų sužibėti.

Tebūnie taip 2 likimassuklastota XP sistema arba tai, kad buvo tam tikras žaidimo pabaigos turinys užrakintas už DLC, 2 likimas niekada nebuvo toli nuo tendencijų. Tai, kartu su nuolatiniais žaidimo atnaujinimais ir intriguojančiomis paslaptimis, bus priežastis 2 likimas buvo vienas populiariausių metų žaidimų.

1. Call of Duty: II pasaulinis karas

Pareigos šauksmas su kiekvienu kasmetiniu leidimu yra puikus, bet apie ką nors buvo kalbama Call of Duty: II pasaulinis karas kuris ypač sudomino žaidimų bendruomenę. Juk negalima apeiti to, kad žaidimas buvo sėkmingas dvigubai daugiau pardavimų ankstesnio žaidimo franšizėje iškart po paleidimo, daug kas priklauso nuo žaidimo grįžimo prie serijos ištakų iš Antrojo pasaulinio karo.

Atsižvelgiant į tokį didžiulį populiarumą, suprantama, kodėl Call of Duty: II pasaulinis karas būtų populiariausias metų žaidimas. Žinoma, žaidimas taip pat turėjo nemažai prieštaravimų tinklo sunkumai paleidimo metu ir neišvengiama grobio dėžės atsakas kurie šiais metais persmelkė žaidimus.

Kitas: Žaidimų apdovanojimai paskelbia 2017 metų žaidimo nominantus

Ankst 1 2

„Fortnite“: kur rasti „Beskar Steel“ (kur žemė susitinka su dangumi)