„The One Fallout 4“ funkcija, kurią verta išsaugoti „Elder Scrolls 6“.

click fraud protection

Fallout 4 buvo išleista visuomenei beveik prieš septynerius metus, tačiau ji pristatė franšizės funkciją, kurią taip pat būtų naudinga įtraukti į „The Elder Scrolls“ 6. Kol Nukristi žaidimai visada buvo gana atskirti nuo savo fantazijos pusbrolio, Fallout 4 įtrauktas papildymas, kuris galėtų veikti abiejose franšizėse ir tapti potencialiu kiekvieno pasaulio elementu. Bethesda atskleidė, kad dėl šios sistemos buvo diskutuojama Fallout 4 buvo gaminamas ir buvo iškirptas daugybę kartų, bet galiausiai buvo įtrauktas į galutinį produktą, nes buvo pridėtas naujas žaidimo būdas paradigma, kuri galėtų būti naudojama ne tik kaip būdas žaidėjams bendrauti su pasauliu, bet ir kaip naujas istorijos įrankis.

Kada Fallout 4 pradėtas sekti Skyrim's išleidimas, daugelis gerbėjų džiaugėsi galimybe ištyrinėti naują neregėtą dykumos plotą ir prisijungti prie naujų ir pažįstamų grupuočių. Nukristi visatos, tačiau niekas nesitikėjo, kad galės prisidėti ir patys atstatyti dykvietę. Fallout 4Atsiskaitymų sistema pakeitė pasaulio dinamiką ir žaidėjui suteikė galimybę atkurti tiek daug arba tiek mažai juos supančio pasaulio, kiek jie norėjo. Šis atsiskaitymo režimas taip pat buvo išplėstas į pagrindinę istoriją, o žaidėjas konstruoja radijo reles gyvenvietėse visame žemėlapyje, kad padėtų reformuoti minutėlių frakciją, taip pat, kad žaidėjas maždaug kampanijos viduryje sukonstruotų mašinų seriją, kad galėtų progresuoti ir atrasti naujus regionus, kurių kitu atveju nebūtų galima atrasti.

Kol žaidėjai laukia išleidimas Fallout 5 arba Elder Scrolls 6, jie toliau atkuria ir modifikuoja senesnius įrašus su Fallout 4Modifikuotojų bendruomenė labai plečia atsiskaitymų sistemą su daugybe pagrindinių modifikacijų išleista, kad būtų įtrauktos naujos pagrindinės dalys, naujos pastatų vietos ir didesnė NPC kontrolė gyvenvietės. Nors ši funkcija nebuvo antraštės papildymas Fallout 4, kai dauguma žaidėjų to nepaiso ir daugiausia dėmesio skiria ieškojimams ir plėšikams, tai buvo sveikintinas įtraukimas į franšizę ir veikia kaip papildoma veikla, galinti išlaikyti žaidėjus pasaulyje ilgiau. Ši funkcija taip pat veikė kaip bandomasis paleidimas Fallout 76, o gyvenvietės ir pastatų mechanika yra viena iš pagrindinių šio įrašo savybių. Kadangi atsiskaitymų sistema buvo sėkminga Nukristi franšizę laikui bėgant, ji galėtų būti tam tikru būdu įtraukta TheElder Scrolls 6.

„Elder Scrolls 6“ turėtų turėti „Fallout 4“ atsiskaitymo sistemą

„The Elder Scrolls“ 6 pakartojo Morrowindasdidžiausia išleidimo klaida apribodamas konsolės išleidimą su „Microsoft“ susijungimu, todėl ji turi maksimaliai padidinti savo ribotą auditoriją naudodama įvairias žaidimų sistemas. Su Starfieldas tik neseniai buvo atidėtas iki 2023 m „The Elder Scrolls“ 6 Toli nuo horizonto Bethesda turi daug laiko eksperimentuoti su naujomis funkcijomis, kurios galėtų įkvėpti franšizę naujos gyvybės, o viena iš tų funkcijų gali išsiplėsti. Fallout 4atsiskaitymų sistema. Pasaulis „The Elder Scrolls“. serija yra didelė ir įvairi erdvė, apimanti struktūras iš įvairių kultūrų ir laikotarpių, o kiekvienas franšizės įrašas apima naujus regionus, kuriuos reikia ištirti. Leidimas žaidėjui statyti kaimus ar remontuoti atramas visame žemyne ​​gali ne tik suteikti žaidėjo paskata apdovanojimų ar apsaugos forma, ypač nuo pavojingų ir nepastebimų Daedra įeina Elder Scrolls 6, bet tai taip pat būtų nauja žaidimo sistema, galinti iš esmės pakeisti žaidimą.

Paskutinis įrašas „The Elder Scrolls“. serija, Skyrim, įdiegė supaprastintą pastatų sistemą Židinio ugnis plėtra, bet Fallout 4gyvenvietės yra daug didesnės, palyginti. Šio mechaniko išplėtimas galėtų įkvėpti žaidėjų klasę atkurti Tamriel pasaulį, o modifikuotojai užsiimtų tobulindami pastatus ir gyvenvietes. Nors „The Elder Scrolls“ 6 yra dar metų, perneša Fallout 4Atsiskaitymo režimas būtų patikimas pasirinkimas, atsižvelgiant į jo populiarumą.

4 klasikiniai žemėlapiai, grįžtantys į Modern Warfare 2 ir Warzone 2, sako Leak

Apie autorių