Slimes in Yu-Gi-Oh! Nusipelno savo archetipo

click fraud protection

Žaidime iš Yu-Gi-O!, Slime monstrai buvo labai nepakankamai atstovaujami ir nusipelno savo archetipo. Slimes yra klasikinis monstras žaidimų pasaulyje, ir nors Yu-Gi-O! yra kortų žaidimas, o ne vaizdo žaidimas, jie vis dar yra beveik neišnaudota koncepcija, kurios „Konami“ neišnaudojo iki galo. Nors TCG yra keletas Slime kortelių, jų neužtenka, kad tik iš jų būtų galima padaryti kaladę.

Kai kuriuos pirmuosius Slime monstrus klasikoje panaudojo Marik Ishtar Yu-Gi-O! Dvikovos monstrai anime. Revival Jam ir Humanoid Slime kartu su galingu Egipto God Slime, kuris tik neseniai atėjo į TCG ir jo simuliatoriaus žaidimą, Yu-Gi-O! Meistro dvikova – pasirodė vienose įsimintiniausių dvikovų laidos istorijoje. Nors jie nėra Yu-Gi-O! ikoniškiausios serijos kortelės, jie vis dar buvo esminė kai kurių Mariko strategijų dalis. Nuo to laiko buvo išleista daugiau Slime monstrų, tačiau nedaugelis turėjo galimybę atsistoti savarankiškai.

Didžioji dauguma Slime monstrų palaiko kitus archetipus, ypač D/D ir Egipto dievus, ir patys nėra gyvybingi. Yra daug unikalių archetipų 

Yu-Gi-O!, ypač skaičiuojant tuos, kurie pasirodo tik anime ir mangoje, todėl atrodo keista, kad tarp jų neįskaitomas Slime pagrįstas archetipas. Tikimės, kad „Konami“ sukurs vieną ateityje arba bent jau išleis keletą „Slime“ kortelių kai kuriuose būsimuose paketuose ir rinkiniuose, kurie bus išleisti 2022 m.

Kodėl Yu-Gi-Oh! Reikia daugiau gleivių

Gleivės gali būti daugiau neaiškūs monstrai Yu-Gi-O!, bet jie neturi būti. Jų dizainas turi daug potencialo, nes „Slime“ gali būti bet kas. Aplink juos sutelktas archetipas taip pat gali turėti unikalių ir įdomių efektų, padedančių jam išgyventi šiandieniniame metažaidime. Specialus žemo lygio monstrų iškvietimas, kai sunaikinami aukšto lygio monstrai, gali puikiai tilpti į jų temas. Neo-Spacians įdiegta „Contact Fusion“ strategija taip pat galėtų būti alternatyva, taip pat „Synchro“, „XYZ“ arba „Link Summoning“ naudojant monstrą rankoje ir tuos, kurie yra lauke. Jų strategijos galėtų būti lanksčios ir nuolat besikeičiančios, kaip ir dera Slimes prigimtyje.

Taip pat buvo keli Slime monstrai Yu-Gi-O! GX anime, kurie dar nepateko į OCG ar TCG. Nors jie nėra gana archetipas, Nightshroud ir Mad Dog naudoja juos tam tikru efektyvumu, net sukeldami problemų Jaden Yuki (kuris naudoja Yu-Gi-O!populiariausi Elemental HERO monstrai) ir Zane Truesdale (kibernetinių drakonų meistrė). Jų poveikis yra lengvas ir gali būti ne itin veiksmingas Yu-Gi-O!dabartinė meta, tačiau išplėtus juos ir pristačius daugiau palaikymo bei pabaisų, jie bent jau galėtų išsilaikyti.

Jei Slime archetipas neatsiranda Yu-Gi-O!, tada atskiros kortelės vis tiek galėtų. Pakankamai Slimes įtraukimas į TCG, kad bent jau būtų gyvybingas Dekas, net jei jie ir nesusiję, galėtų būti kitas geriausias dalykas po tinkamo archetipo. Tikėtina, kad jiems prireiks labai gerų efektų, kad galėtų konkuruoti su tokiomis kortomis kaip kardų sielos ir drytronai, tačiau, jei bus padaryta teisingai, jie gali tapti žaidimo pagrindiniais elementais. Yu-Gi-O!geriausi konkurencingi meta deniai, ypač Meistro dvikova's, pasikliaukite visų rūšių skirtingų kortelių derinimu, kad „Slimes“ galėtų klestėti TCG, jei jos sukurtos atsižvelgiant į dabartinę konkurencijos padėtį.

90 dienų sužadėtinis: Davidas šokiruoja, kai numetęs svorio dėvėjo Annie kelnes

Apie autorių