Kodėl „Far Cry 6“ „Amigos“ negalima palyginti su nuomos ginklais

click fraud protection

To nepaneigsi Far Cry 6Šuns kompanionas Chorizo ​​yra mielas kaip mygtukas. Yra gera priežastis, kodėl jis buvo žaidimo pristatymo pradžioje, o jo animacija žaidime tikrai užkariaus žaidėjų širdis, kai Far Cry 6 išleidžia kitą mėnesį. Tačiau pažaidus nemažą dalį naujausio „Ubisoft“ FPS atviro pasaulio, tai nesunku pastebėti Far Cry 6„Amigos“ nepateisina lūkesčių. Vietoj gyvybiškai svarbių pasaulio dalių ir pasakojimo kaip Far Cry 5„Guns for Hire“, „Amigos“ jaučiasi tarsi prikabinta sistema žaidime, jau perpildytame bereikalingo sudėtingumo.

Far Crykompanioninė sistema pirmą kartą pasirodė Far Cry 5, leisdamas žaidėjui susiburti su Vilties apygardos gyventojais ir priimti Edeno vartų kultus. Atvirame pasaulyje buvo šeši specialistai, turintys unikalių sugebėjimų, kartu su trimis gyvūnų kompanionais, pavadintais „Fangs For Hire“. Imdamas iš RPG patinka Masinis efektas ir Nukristi, žaidėjai galėtų dalyvauti konkrečiose misijose, kad padėtų „Guns For Hire“, pasinertų į savo užnugarį ir įgytų lojalumo. Tai buvo reikšmingas šalutinis turinys, o personažai labai atsižvelgė į žaidimo pabaigą. Ta pati sistema grįžo 

Far Cry: Nauja aušra, bet Far Cry 6 per daug supaprastina sistemą.

Panašiai kaip kompanionai praėjusiame žaidime, Far Cry 6Gyvūnų draugai turi atlikti savo vaidmenį visame pasaulyje. Chorizo ​​blaško apsaugą nuo daugiau slaptų žaidėjų o Guapo krokodilas neturi nuogąstavimų suvalgyti ką nors savo kelyje. Nors galima užsisakyti gyvūnus į pradinius bet kokio lygio etapus, jie dažniausiai išnyksta fone, nes kova prasideda nuoširdžiai. Jie tikrai darys savo darbą kartu su visais kitais chaotiškais AI personažais ir laukine gamta, tačiau jie lengvai pasimeta maišydami. Far Cry Pagrindinis „6“ personažas Dani turi susidoroti su žongliravimu galingais „Resolver“ ginklais ir agresyvesniais AI priešais atgaivinti šunų draugą, kuris tik ketina atsigauti po kelių minučių, nukrenta į prioritetą sąrašą.

Kodėl „Far Cry 6“ žaidėjai išsinuomos ginklus?

Ta pati problema gali kilti ir naudojant „Guns For Hire in“ Far Cry 5, tačiau tai, kad jie buvo žmonės, prisidedantys prie chaoso savo dialogu ir šūviais, leidžia jiems jaustis gyvybiškai svarbesniems bendrai kovos grandinei. Jie taip pat buvo daug svarbesni veiksniai atvirame pasaulyje, varydami žaidėją, jei jie sėdėjo keleivio vietoje, arba komentuodami dabartinę vietą. Far Cry 6„Amigos“ net negali pakrauti į automobilį kartu su žaidėju, kažkas tokio Far Cry Nauja aušra„Timber“ gali. Suprantama, kad pikapo galinė dalis nėra vieta krokodilui, tačiau tai beveik atrodo taip Chorizo ​​turi bėgti greta transporto priemonės.

Kadangi „Amigos“ ugnies metu labiau išnyksta fone ir mažiau dalyvauja persekiojimuose, „Ubisoft“ kūrėjų gudrybės tampa dar akivaizdesnės. Pavyzdžiui, per šalutinį ieškojimą, kai Dani siūbuoja per urvą ant griebimo kabliuko, jų gyvūnų draugas atsisako eiti į vidų. Kai Dani užkopė į viršų, Chorizo ​​teleportavosi nuo įėjimo į vientisos uolos sienos viršų be jokio paaiškinimo. To galima tikėtis naudojant NPC atvirame pasaulyje, kuriame yra tiek daug laisvė kaip Far Cry 6 numato, tačiau dėl to, kad per visą žaidimo laiką trūksta naudingumo, šios panardinimo akimirkos išsiskiria.

Dienos pabaigoje, Far Cry 6gyvūnų kompanionai jaučiasi kaip sistema, iš kurios buvo perkelta Far Cry 5 daug nesvarstydamas. Gali būti, kad vėliau viskas paaiškės, tačiau abejotina, ar kuris nors iš „Amigos“ pasieks tą pačią naudą kaip ir žaidėjų kompanionai iš Far Cryankstesnė kelionė į Koloradą. Tai dar viena sistema, bandanti ir nesugebanti išlaikyti beveik dešimties metų formulės šviežios, ir Far Cry 6tikriausiai būtų buvę geriau išsišakoti savo unikalia kryptimi, o ne bandyti prijungti sistemą iš praeito žaidimo, kur ji nepriklauso.

Ką apie savo istoriją atskleidžia naujas „Gotham Knights“ anonsas

Apie autorių