Legendos: Arceusas įrodo, kad Pokémonas pajudėjo neteisinga kryptimi

click fraud protection

Nors Pokémon legendos: Arceus pridėjo daug naujų būdų tyrinėti ir gaudyti pokémonus, Pokémon Sword and Shied's ilgalaikė sėkmė ir išlikęs populiarumas, palyginti su Pokémon legendos: Arceus gali reikšti, kad naujas žaidimas pakrypo neteisinga kryptimi. Pokémonas žaidimai išliko populiarūs per pastaruosius du su puse dešimtmečio dėl savo žavingų siužetų, malonaus žaidimo ir priklausomybę sukeliančios gaudymo mechanikos. Tačiau, kaip žaidimas už Pokémonas serija pasikeitė ir vystėsi, populiarioji mechanika ir gudrybės buvo pridėtos prie naujų Pokémonas žaidimai. Nors šie pakeitimai gali pritraukti naujų auditorijų ir sukurti geresnę patirtį, Pokémon Legends: Arceus' abejotinas atviro pasaulio įkvėptas žaidimas o netvirtas pasakojimas gali kelti klausimų apie ateitį Pokémonas žaidimai.

Nepaisant to Pokémonas serijoje per pastaruosius kelis dešimtmečius įvyko daug pokyčių, daugelis pagrindinių žaidimo dalių išliko tokios pačios per aštuntą kartą. Jaunas žaidėjas pradeda kelionę, norėdamas apkeliauti regioną ir auginti Pokémonų komandą, kovodamas su vis sudėtingesniais sporto klubų lyderiais, varžovais ir antagonistų komandomis, siekdamas tapti regiono čempionu. Linijinė žaidimo eiga papildyta šalutiniais pasakojimais, galvosūkiais ir įdomiais personažais, kurie suteikia gilumo ir intrigos daugeliui miestų, kuriuose žaidėjai eina. Tačiau

Pokémon Legends: Arceus' žaidimo eiga išmeta didžiąją dalį šios formulės, pašalindama mechaniką ir elementus, kurie daugeliui žaidėjų atrodė nuolat malonūs.

Pakeitimai į Pokémonas formulė prasidėjo nuo Kardas ir skydas, kuris buvo išleistas 2019 metų rudenį. Nors žaidimo istorijos raida išliko linijinė, mechanikai, tokie kaip „Wild Area“ ir „Raid Dens“, žaidėjams pasiūlė tyrinėti daugiau nei ankstesni maršrutai. „Raid Den“ mūšiai taip pat pristatė naujo tipo kelių žaidėjų žaidimą, kurio anksčiau nebuvo Pokémonas įrašai, leisdami žaidėjams naujus būdus dalytis savo nuotykiais. Be to, Kardas ir skydas Gym Battle iššūkius pakeitė į čempionato taurę, o elito ketvertas pakeitė mūšio užbaigimu žaidimo pabaigoje. Tai plius Karūnos tundra DLC skirtas Kardas ir skydas pridėjus du naujus didelius žemėlapius ir siužetus, žaidimas buvo patrauklus ir įdomus, suteikiant žaidėjams galimybę tyrinėti Galaro regioną visiškai kitaip nei anksčiau kartos.

Pokémon legendos: Arceus Dideliuose žemėlapiuose trūksta pasakojimo krypties

Tačiau, kol Pokémono kardas ir skydas pasiūlė gilų ir sudėtingą pasakojimą su įdomiais ir išvystytais personažais, Pokémon Legends: Arceus' siužetas yra apmaudus trumpas. Didžiąją žaidimo laiko dalį žaidėjas praleidžia daugelyje Hisui regiono vietų ir gali grįžti į Jubilife Village kaip namų bazę. Jie taip pat išsprendžia trumpą pasakojimą apie pašėlusį lordą Pokémoną ir laiko bei erdvės lūžimą, kurį sukelia Legendiniai Pokémon Dialga ir Palkia. Nepaisant to, siužetas atrodo išsklaidytas, o dauguma veikėjų yra neryškūs, palyginti su sudėtingu NPC aktoriumi iš Kardas ir skydas.

Gali būti, kad sutelkdamas dėmesį į dideles, atviras erdves, kurias žaidėjai galėtų tyrinėti, „Game Freak“ negalėjo skirti tiek laiko ar minties NPC ir visapusiškai siužetui. Dėl šios priežasties daugelis pasakojimo punktų niekada nėra baigti, todėl vyksta progresas Pokémon legendos: Arceus nuobodu, palyginti su daugeliu kitų žaidimų. Siužetinės linijos, susijusios su Unovos Ingo pasirodymu, taip pat pagrindinės veikėjos kelionė laiku atgal, niekada nėra užbaigtos pagrindinėje siužeto linijoje ar po žaidimo, todėl rezoliucija lieka atvira. Be to, veikėjai mėgsta Pokémon Legends: Arceus' klano lyderiai Adamanas ir Irida po pagrindinių įvykių niekada nebus uždarytas, todėl žaidėjai gali stebėtis, kas galėjo nutikti Deimantų ir Perlų klanams, kai jie nebesusipriešino.

Nors atviro pasaulio įkvėptas tyrinėjimas ir modernizuota gaudymo mechanika yra geras pasirinkimas Pokémonas serijos, pusiausvyros tarp pasakojimo ir bendrų žaidimo atnaujinimų trūkumas nėra malonus. Pokémon legendos: Arceus netenka emocinio pasitenkinimo, rasto anksčiau Pokémonas keliones dėl nenuoseklaus siužeto ir tuščių personažų istorijų, kurios gali turėti įtakos daugeliui norite iš naujo paleisti žaidimą ateityje arba tęsti žaidimą, kai tik bus pagrindinė istorija baigtas.

Pokémon legendos: Arceus pašalina svarbią mechaniką ir parinktis

Be to, tuo tarpu Kardas ir skydas pridėjo daugybę naujų būdų, kaip mėgautis praeitimi Pokémonas mechanika, Pokémon legendos: Arceus lieknina galimybes. Nors Blizganti medžioklė Pokémon legendos: Arceus yra tvirtas, su daugybe būdų, kaip pagerinti Shiny šansus, žaidimas turi stebėtinai ribotą Pokédex. Be to, tuo tarpu Kardas ir skydas „Wild Area“ gavo daugybę naujų Pokémonų, pasirodžiusių po žaidimo, Pokémon Legends: Arceus' didžiuliai žemėlapiai neįgyja naujų rūšių, kurias žaidėjai galėtų sugauti.

Nauja mūšio sistema Pokémon legendos: Arceus taip pat sulaukia sėkmės dėl savo paprastumo, per daug supaprastinant reikalus pašalinant daugelį ankstesniuose žaidimuose rastų strategijos elementų, pvz. Kardas ir skydas. Naujoji mūšio sistema buvo pakeista, kad būtų atakos eilė, kuri keičiasi Pokémon Legends: Arceus' Stiprūs ir judrūs puolimo tipai, tačiau nuolat kintanti tvarka žaidėjams gali sukurti painią ir neaiškią mūšio patirtį. Prie to prisideda paslėptų gebėjimų pašalinimas, klasikiniai būsenos efektai ir ankstesnė IV sistema, kuria daugelis žaidėjų pasitikėjo per pastarąsias aštuonias žaidimo kartas. Pokémonas serija.

Tačiau viena didžiausių problemų, rasta Pokémon legendos: Arceus tai rodo, kad žaidimas galėjo pakrypti neteisinga linkme, yra pagrindinis mechanikas – Pokémonų gaudymas. Ankstesniuose žaidimuose kaip Pokémono kardas ir skydas, žaidėjai kruopščiai pasirenka šešių asmeninių kompanionų komandą. Nors Kardas ir skydas atnaujinta saugojimo sistema suteikia žaidėjams geresnę prieigą prie sugautų Pokémonų, tai iš tikrųjų suteikia žaidėjams galimybę tai padaryti susieti ne tik su šešiomis rūšimis, kurias jie pirmą kartą sugavo, todėl strategijos tampa prieinamesnės ir įvairesnė pasakojimo dalis progresija. Pokémon legendos: Arceus panaikina atnaujintą saugojimo funkciją ir turi gaudymo mechanika panaši į Pokémon GO, kai žaidėjų aktyvioji Pokémon partija turi labai mažai svarbos faktiniams siužeto tikslams.

Užuot pakėlus komandą kovai su varžovais ir sporto klubų lyderiais Pokémon legendos: Arceus, žaidėjai gali tiesiog sugauti daug stipresnius Pokémonus kiekvienoje srityje, kurią atrakina ir įveikti mūšio iššūkius. Be to, norint nuraminti įsiutusius „Noble Pokémon“, nereikia stiprios „Pokémon“ komandos, nes žaidėjai tiesiog mėto į juos balzamus, kol jų sveikatos rodiklis išsenka. Dėl šios priežasties žaidėjai niekada negali užmegzti tvirto ryšio su jokiu savo Pokémon kompanionu, įskaitant pradedantįjį Pokémon partnerį, kurį gauna iš Pokémon Legends: Arceus' Profesorius Laventonas istorijos pradžioje. Dėl to pagrindinis tikslas sujungti ir auginti Pokémon komandą yra pasenęs, o vienas žaviausių serijos savybių iš žaidimo įvarčių atimamas. Nors pažanga modernizuoti Pokémonas seriją galima pamatyti Pokémon legendos: Arceus, akivaizdu, kad dėl pokyčių reikės daugiau padirbėti su būsimais pavadinimais, kad būtų išvengta tolesnio to, kas iš pradžių buvo malonu seriale.

„Pokémon“: kiekvienas „Pocket Monster“ treneris, kurį iš tikrųjų valgo

Apie autorių