10 geriausių klasikinių RPG perdirbinių

click fraud protection

Nors antroji dalis kvapą gniaužianti „Final Fantasy VII“ perdarymas yra kuriama ir atsirado tam tikras naujovių susidomėjimas Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai perdarymas, šiuo metu yra mažai vertingų naujienų. Po to, kai pastaraisiais metais buvo išlepinti fantastiškais RPG perdarymais, gerbėjai turės laukti užliūliavimo prieš tuos milžiniškus leidimus.

Tuo tarpu dabar yra puiki proga įvertinti visus puikius RPG perdirbinius, kurie jau yra, tiek senų, tiek naujų. Su kai kuriais ikoniniais JRPG ir taktiniais RPG deriniais, kiekvienas RPG gerbėjas turi kuo mėgautis.

Langrisser I ir II (2020 m.)

Pirmieji du pavadinimai iš pradžių buvo išleisti Sega Genesis 1990-ųjų pradžioje kaip RPG, paremti intensyviomis taktinėmis kovomis, panašiomis kaip ir Ugnies emblema serija. nors Langrisser franšizei nepavyko perkelti savo ankstesnės sėkmės į XXI amžių, kaip tai padarė ši franšizė, šie perdarymai labai padeda tai kompensuoti.

Perdarymai, pilni papildomo turinio ir naujų meno kūrinių, suteikia galimybę žaidimams įkvėpti naujos gyvybės. Germaniška fantastinė aplinka ir intriguojanti istorija su besišakojančiais keliais antrojo žaidimo atveju vis tiek gali būti naudinga žaisti. Mūšiai vis dar gali būti gana senamadiški, tačiau šiuose perdariniuose yra daug naujų patrauklių.

Final Fantasy (2021 m.)

Kai kalbama apie naujoviški senosios mokyklos RPG, originalus Final Fantasy išsiskiria kaip žaidimas, labai prisidėjęs prie žanro, kuris iki šiol rodo savo įtaką. Nors anksčiau buvo daugybė prievadų ir pertvarkytojų, praėjusiais metais buvo atliktas kapitalinis pavadinimo atnaujinimas, įskaitant visiškai naują grafiką ir garsą.

Ši versija Final Fantasy yra puikus kompromisas tarp retro žaidimų su šiuolaikiniais standartais. Atnaujinant 35 metų senumo žaidimą, perdarymas pašalina kai kuriuos trūkumus, atsiradusius dėl to meto techninių apribojimų, tačiau tai daroma neprarandant nostalgiškos žaidimo 2D estetikos. Dar geriau, tai tik vienas iš ankstesnių 2D kapitalinių remontų serijų Final Fantasy titulai.

„Star Ocean: First Departure R“ (2019 m.)

Originalus Žvaigždžių vandenynas buvo pirmasis pavadinimas, kurį sukūrė Tri-Ace, JRPG jėgainė, sukurta dešimtojo dešimtmečio viduryje, ir tai buvo ambicingai išsamus bandymas sukurti veiksmo RPG, kupiną įdomios mechanikos. Vakarėlio verbavimo ir charakterio meilės elementai vis dar išsiskiria įtraukiančio siužeto pavadinime.

2019 m. versija iš tikrųjų yra HD remasterizuota 2007 m. žaidimo, skirto PSP, versija, kuri atnaujino žaidimą su 3D mūšio laukais, naujais meno kūriniais ir animacinėmis scenomis. Be naujų atkūrimo funkcijų, „Remaster“ apima keletą puikių parinkčių, įskaitant galimybę perjungti veikėjų portretus ir garso įrašus, remiantis originaliu SNES arba PSP perdarymu.

Mana nuotykiai (2016 m.)

The Mana serija, kuri sukūrė keletą ikoniškų JRPG, prasidėjo kaip spinoffo pavadinimas Final Fantasy serija žinomas kaip Final Fantasy Adventure tačiau ji išsiskiria iš franšizės naudodama unikalius personažus ir savitą pasaulį. Įskaitant GBA titulą Manos kardas, kuris pakeitė daug elementų, Manos nuotykiai iš tikrųjų yra trečiasis „Game Boy“ klasikos perdirbinys.

Manos nuotykiai „Android“ ir „IOS“ buvo pirmasis perdarymas, atgaivinantis pasaulį visu 3D formatu, tačiau suteikiantis naują dimensiją turtingai fantazijos aplinkai. Stiprioji šio perdarymo pusė – ištikimybė originalui, atkuriantis paprastą ankstyvojo Game Boy JRPG džiaugsmą, atkreipiant dėmesį į detales.

„Ys I & II Chronicles +“ (2013 m.)

Kilęs iš dviejų ankstyvųjų namų kompiuterių pavadinimų, Taip I ir II jau buvo perdarytas, kai buvo išleistas devintojo dešimtmečio pabaigoje. Turėdamas paprastą RPG siužetą ir unikalią kovos sistemą, kai veikėjai automatiškai puola, o žaidėjas turi bandyti nukirpti priešus įstrižai, kad juos sunaikintų nepadarydamas tiesioginės žalos. Ys užvaldė žaidėjų vaizduotę.

Nuo to laiko buvo išleista daugybė versijų ir perdirbinių, tačiau esmė išlieka šis išskirtinis kovos elementas ir tai, kuo žaidėjas gali mėgautis Ys I ir II kronikos + labai priklauso nuo jų gebėjimo su tuo susitvarkyti. Su daugybe tinkinimo parinkčių, apimančių turinį iš skirtingų žaidimo versijų, tai lengvai kol kas geriausias pavadinimo leidimas.

Kingdom Hearts Re: Chain Of Memories (2008)

Nors pirmosios tęsinys Karalystės širdysžaidimas pasirodė po RPG aukso amžiaus 2004 m. Karalystės širdys: prisiminimų grandinė turi neabejotiną retro pojūtį, kuris yra naudingas ir kenkia. Tačiau serialo gerbėjams, kurie renkasi griežtesnę, modernesnę, visiškai 3D patirtį, Kingdom Hearts Re: Prisiminimų grandinė pateikia tobulą sprendimą.

Dėl 3D kompiuterio sukurto dizaino pavadinimas daug labiau atrodo kaip pagrindinė linija Karalystės širdys titulas ir kova dėl papildomo dimensijos jaučiasi konkretesnė. Tinkamai iškirptos scenos ir balso vaidyba taip pat papildo perdarymą, kuris negailėjo išlaidų atnaujinant Prisiminimų grandinė patirtį, kurią serialo gerbėjai gali lengvai gauti naujausia informacija apie visas pagrindines serijos siužetus.

Final Fantasy III (2007 m.)

Anksti buvo atlikta daugybė perdirbinių ir perdarytų kūrinių Final Fantasy žaidimus, bet iki didelio atgarsio paskelbimo „Final Fantasy VII“ perdarymas, buvo atlikta tik keletas išsamių 3D perdarinių. Tai buvo padaryta „Matrix Software“, kuri buvo perdaryta, dėka Final Fantasy III ir IV 2000-ųjų viduryje.

Jeigu Final Fantasy III, tai buvo pirmas kartas, kai žaidimas buvo išleistas už Japonijos ribų. Nepatenkintas tiesiog suteikiant naują žaidimo dimensiją žaviu 3D vizualiniu stiliumi, perdarymas taip pat perkūrė veikėjų dizainą ir juos sukonkretino. Beveik kiekvienas žaidimo elementas tam tikru būdu atnaujintas, Final Fantasy III nesijaučia beveik toks senas, kaip galėtų.

„Tals Of Mana“ (2020 m.)

Po 20 metų ikoninio tęsinio Manos paslaptis liko neišleistas už Japonijos ribų, staiga 2017 m. atsirado naujas Switch prievadas ir paskelbta apie viso dydžio 3D perdarymą. Sukurta daugelio tų pačių figūrų už pirmojo žaidimo, Manos išbandymai nupieštas toks pat gražus fantazijos pasaulis, kaip ir jo pirmtakas, bet su ambicinga nauja istorijos struktūra, atnaujinta kova ir daug daugiau.

Tai reiškė, kad tai buvo puikus pagrindas ambicingam perdarymui, kuris buvo išleistas 2020 m. ir sulaukė teigiamos kritikos. Su šešiais veikėjais, kurių unikalios istorijos persipina žaidimui tęsiantis, Manos išbandymai tereikėjo ištikimai juos atgaivinti 3D formatu, kad pritrauktų daug gerbėjų, o atnaujintos kovos ir tyrinėjimai tik dar labiau padidina linksmybes.

XCOM: Nežinomas priešas (2012 m.)

Geriau apibūdinti kaip 1994 m. strateginio žaidimo pergalvojimą XCOM: NSO gynyba, XCOM: Nežinomas priešas išmušė lūkesčius ir akimirksniu tapo vienu iš geriausi šiuolaikiniai taktiniai RPG kai jis pasirodė 2012 m. Kaip ir originalas, žaidėjui suteikiamas karinio vado vaidmuo elitinėje organizacijoje, kovojančioje su nauja ateivių grėsme.

Tai reiškia, kad padaliniams reikia vadovauti paeiliui vykstančiose kovose vykdant organizacijos misijas, o tai perdarymo metu vyksta neįtikėtinai sklandžiai. Be gerai atliktos kovos, tarp misijų žaidžiami strategijos elementai yra labai gilūs, o žaidimas taip pat atrodo neįtikėtinai.

„Final Fantasy VII“ perdarymas (2020 m.)

Final Fantasy VII jau buvo užsitikrinęs palikimą kaip vienas iš geriausi PlayStation eros RPG bet Square Enix nusprendė žengti dar toliau ir paversti žaidimą techniniu stebuklu, kuris atitiktų naujesnes pastangas. Su kiberpanko istorija apie grupę, perimančią destruktyvią megakorporaciją, perdarymas ištikimai atkūrė originalo esmę, bet pridėjo naują vizualinį stilių, kuris tikrai įspūdingas.

Be istorijos papildymo, perdarymas taip pat atneša tam tikrų žaidimo pakeitimų, įskaitant keletą puikių naujų strateginių elementų. Kol kas išleista tik 1 dalis, perdarymui netgi yra vietos, kad būtų galima dar labiau išplėsti veikėjus ir istoriją, dėl kurios originalas tapo šedevru.

PS5 Cat Game Stray atskleidžia išleidimo datą ir nemokamą prieigą prie PS Plus