„Reddit“ teigimu, 10 nepopuliarių nuomonių apie klasikinius vaizdo žaidimus

click fraud protection

Su ilgai veikiančiomis franšizėmis, tokiomis kaip Super Mario Bros.ir Absoliutus blogisvis dar dominuoja vaizdo žaidimų aplinkoje, akivaizdu, kad daugelis klasikinių žaidimų yra laikomi klasikiniais ne veltui. Nepaisant šių dešimtmečių populiarumo, senesni vaizdo žaidimai sukėlė kai kurių šiuolaikinių žaidėjų pyktį ir jie nebijo nusileisti klasikai.

Iš legendinių šoninių slinkčių, tokių kaip Castlevaniapirmojo asmens šaudyklės epams, tokiems kaip Auksinė akis, joks senovinis žaidimas nėra laikomas tobulu. Nors dauguma klasikinių žaidimų turi daugybę gerbėjų, yra keletas priešingų žaidėjų Reddit atvyko į svetainę, kad atskleistų savo nusiskundimus su kai kuriais garsiausiais senoviniais vaizdo žaidimais.

Silpnas Mega Man

Mega žmoguslaikas NES supažindino pasaulį su pažįstamu mėlynu robotu ir padėjo pradėti didžiulę žaidimų franšizę Capcom. Nepaisant to, vartotojas pipj0exe Rašydamas nusitaikė į mylimą Mega Man žaidimą "Mega Man 2 yra vienas silpnesnių NES Mega Man žaidimų“.

Iš esmės pajudinti, kaip atrodytų ir žaisti kiti 2D žaidimai,

Mega Man 2 daugelis vertino kaip didžiulį savo pirmtako patobulinimą ir vieną iš geriausi žaidimai serijai pradėti. Nors „Mega Man“ ir toliau vystysis ateinančiais dešimtmečiais, dauguma gerbėjų nurodo, kad antrasis žaidimas yra esminis franšizės posūkis.

Sonic In The Trash

Kalbant apie legendines vaizdo žaidimų varžybas, kova tarp Sega ir Nintendo buvo vienas amžiams. Jos širdyje – Segos talismanas Sonic the Hedgehog80-aisiais buvo puikus žaidimų kompanijos švyturys. Vartotojas Udon259 nemylėjo greitkelio, kai jie parašė „Manau, kad visi Sonic žaidimai yra šiukšlės“.

Kai kurie gerbėjai skundžiasi, kokia kryptimi pastaraisiais metais krypsta franšizė, tačiau dažniausiai klasikiniai žaidimai sutinkami visuotiniais plojimais. Greitas ir jaudinantis žaidimo būdas buvo visiškai unikalus žaidimams, ir net „Nintendo“ ištikimi žaidėjai negalėjo paneigti, kad ankstyvuosius „Blue Hedgehog“ žaidimus buvo smagu žaisti.

„Earthbound“ yra data

Klasikiniai vaizdo žaidimai paprastai yra legendiniai, nes jie buvo intuityvūs, įdomūs ir atlaikė laiko išbandymą. Tačiau kai kurie žaidimai įgyja protingą reputaciją ir yra geriausio žaidimo simbolis. Kalbėdamas apie vieną tokį žaidimą, vartotojas veržlumas pakomentavo "Į žemęyra varginantis, slegiantis žaidimas su pasenusia kovos mechanika ir vangiu žingsniu“.

Revoliucinis savo laikui, Į žemę pateikė subtilių komentarų apie RPG žanrą apskritai. Viena iš priežasčių, kodėl ji laikoma viena iš geriausi visų laikų RPG, yra dėl savo unikalios aplinkos ir protingo humoro jausmo. Deja, net ir savo laiku pažangiausi žaidimai gali pasenti, žiūrint šiuolaikinėmis akimis.

Crash Team Racing > Mario Kart

Kai kurie žaidimai atsistoja ant kitų pečių ir naudojasi takais, kuriuos nutiesė tie, kurie buvo anksčiau. Vartotojas zFoxx rašė apie tam tikrą lenktynių žaidimą rašydamas „Manau Pagalvokite apie „Crash Team Racing“. yra daug geriau nei Mario Kartas".

„Playstation“ peržengė šiuolaikinių žaidimų ribas ir Crash Bandicoot buvo vienas iš jų žvaigždžių subjektų pirmosiomis dienomis. Tai atspindi „Nintendo“ sėkmę Mario Kartas, „Playstation“ išleido savo talismaną savo lenktynių žaidime. Nors jame buvo daugiau žaidimo parinkčių nei Mario Kartas, yra didelė tikimybė, kad jis net neegzistuotų be savo pirmtako įkvėpimo.

Auksinė akis yra pervertinta

Žaidimai pagal filmus dažniausiai yra nelaimės receptas, bet Auksinė akis įrodyta, kad licencijuotas žaidimas, kuris iš tikrųjų buvo geras. Tačiau vartotojas avensvvvvv turėjo kitų minčių sakydamas "Auksinė akis objektyviai yra vienas labiausiai pervertintų visų laikų žaidimų, ypač atsižvelgiant į laikotarpį, kada jis buvo išleistas“.

Ir atvirkščiai, daugelis gerbėjų nurodo jo laikotarpį, kodėl Auksinė akis nes Nintendo 64 yra toks puikus. FPS žaidimai nebuvo naujiena, bet 007 veiksmo žaidimas ne tik atgaivino filmą, bet ir turėjo patrauklius kelių žaidėjų režimus. Galbūt jis atrodė ne taip gerai, kaip kai kurie jo amžininkai, tačiau jo žaidimo eiga buvo neprilygstama.

Resident Evil nėra baisu

Paprastai laikomas vienu iš baisiausi 1990-ųjų žaidimai, Absoliutus blogis žaidėjai miegojo su įjungtomis šviesomis. Vartotojas Laikinoji_Karjera rado daugiau žiovulio nei riksmų Absoliutus blogis, komentuodamas „Žaidimai nėra baisūs... Jie kempingi, kvaili, sūrūs ir aš kitaip neturėčiau“.

Žvelgiant šiuolaikinėmis akimis, ankstyvieji siaubo žaidimai paprastai nebejudina adatos, kaip anksčiau. Tačiau originalus Absoliutus blogis žaidimai naudojo savo apribojimus, kad padidintų daugumos žaidėjų įtampą. Žaidimo bako valdikliai apribojo vartotojo regėjimo lauką, todėl žaidimas tapo dar baisesnis.

Metroidas nekontroliuojamas

Svarbiausias bet kurio žaidimo aspektas yra valdikliai, o jei vartotojas negali valdyti žaidimo, jis nustoja būti įdomus. A ištrintas vartotojas rado klasikinio žaidimo trūkumą, kai parašė "Super Metroidasvaldymas blogas. Aš visada jaučiau, kad žaisdamas valdau valdiklį“.

Naujovinimas iš paprastos dviejų mygtukų sistemos NES į keturių mygtukų sistemą SNES užtruko šiek tiek laiko, kol žaidėjai priprato. Daugelis geriausių SNES žaidimų išnaudojo visas sistemos galimybes, todėl jie tapo dar sudėtingesni. Be aparatinės įrangos problemų, Super Metroid pati žaidžia kaip svajonė, o SNES valdiklio schema neturi nieko bendra su žaidimo eiga.

Ocarina Of Time Is Shallow

Kai kurie žaidimai yra taip visuotinai pripažinti kaip „Nintendo 64 classic“, Zelda legenda: Laiko Okarina. Nepaisant šios šventos reputacijos, vartotojas 1181 km negalėjau nenuleisti kaiščio sakydamas:Laiko Okarina buvo revoliucinis savo laiku, bet neturi vėlesnių įrašų gilumo ir nesilaiko.

Nors pirmasis teiginys gali būti teisingas, antrasis atima daug nuopelnų iš gerai suplanuoto žaidimo. Laiko Okarina visiškai pasikeitė Zelda paradigma ir vaikščiojo, kad vėliau galėtų vykti žaidimai. Tai padidino N64 galimybes ir žaidėjams paliko jausmą, kad vaizdo žaidimų terpė negali būti geresnė. Be to, paprasta, bet efektyvi istorija įtraukė į žaidimą įnoringumą.

Ar Simono ieškojimas yra geriausias?

Castlevania yra reta franšizė, kuri šoktelėjo iš platformos į platformą ir išlaikė pastovų kokybės lygį daugiau nei tris dešimtmečius. Tačiau vartotojas Oafah ėjo prieš grūdus, kai giria kranklį, rašė "Castlevania II buvo geriausias iš trijų NES. Jis turėjo geriausią garso takelį, sklandžiausią žaidimo eigą ir buvo pats atmosferiškiausias“.

Nors tai nebuvo pats blogiausias žaidimas istorijoje, Simono ieškojimas buvo keistas nukrypimas nuo savo pirmtako. Vengdami linijinio pirmojo žaidimo pobūdžio, daugelis žaidėjų liko nusivylę žaidimu, kuris, regis, jiems melavo kiekviename žingsnyje. Nors žaidimo eiga buvo tokia pat sklandi kaip ir pirmoji, žaidime buvo beveik neįmanoma pažengti į priekį be vartotojo vadovo ar absurdiškų spėlionių.

Senasis Mario vs. Naujasis Mario

Mario neabejotinai yra labiausiai atpažįstamas personažas vaizdo žaidimų istorijoje, o nuostabūs žaidimai, kuriuose jis vaidino, suteikė jam tokią šlovingą reputaciją. Vartotojas p7 purple mažiau mylėjo klasikines Mario išvykas, kai jie pasakė: „Nauja Super Mario Bros žaidimai yra geresni nei originalūs NES / SNES Mario žaidimai".

Šiuolaikiniai Mario žaidimai turi integruotų technologijų patobulinimų, tačiau jų širdyje jie bando užfiksuoti senesnių žaidimų magiją. Šiuolaikiniai žaidimai yra tokie žavūs, kad jie primena originalų nostalgiją ir veikia kaip didelės raiškos senosios 8 ir 16 bitų klasikos imitacijos.

„Fortnite“ susidūrimo įvykis „Mech-Battling Collision“ prasideda šiandien

Apie autorių