Might and Magic: Chess Royale apžvalga

click fraud protection

Geras būdas pasistūmėti į priekį pramogų srityje yra sekti tendencijas. Tai labai akivaizdu vaizdo žaidimų pasaulyje, ypač kai kalbama apie naujausią „Battle Royale“ žaidimų tendenciją, kurie užima daug žaidėjų, paprastai apie šimtą, ir verčia juos kovoti, kol atsiras vienas žmogus stovint. „Battle royale“ žanras nuolat ir nenumaldomai populiarėjo per 2010 m., pereidamas nuo modifikacijų prie populiarių žaidimų, tokių kaip Minecraft monumentaliems atskiriems žaidimams, pvz PlayerUnknown's Battlegrounds ir Fortnite. Dabar „Ubisoft“ bando patobulinti šį žanrą, derindama jį su kitu naujausiu kelių žaidėjų žaidimų reiškiniu: automatinis kovotojas. Might & Magic: Chess Royale yra dviejų didžiausių kelių žaidėjų žaidimų tendencijų hibridas ir, nors tai gali būti ne pati geriausia iš jų, tai vis tiek yra pakankamai smagi kelių žaidėjų žaidimo patirtis.

Might & Magic: Chess Royale nuleidžia tave į areną su 99 kitais žaidėjais ir atsitiktinai paskiria priešininką dvikovai. Jūs abu turite apie trisdešimt sekundžių, kad įdarbintumėte pakalikus ir patalpintumėte juos į mūšio lauką. Kai laikas baigiasi, pakalikai eina vienas į kitą ir kovoja, kol viena armija bus išnaikinta. Žaidėjai visiškai nekontroliuoja šių muštynių; Kai išsirinksite savo kovotojus ir padėsite juos taip, kaip norite, beliks tik pamatyti, kaip viskas klostysis.

„Chess Royale“. naudoja pastovią progreso sistemą, kad žaidimo metu rungtynės būtų įdomesnės. Pirmajame mače į aikštę galite pastatyti tik du minionus, o parduotuvėje, iš kurios perkate naikintuvus, bus tik žemiausio lygio, elementariausi kariai. Rungtynės vykstant ir vis daugiau žaidėjų atsikratant, išgyvenusių žmonių galia didės. Kai gausite lygius, galėsite vienu metu dislokuoti daugiau pakalikų, o parduotuvėje pasirodys galingesni pakalikai. Jei nusipirksite tris tuos pačius padalinius, jie susijungs į dar galingesnį, o tai atvers keletą intriguojančių sprendimų, kuriuos reikia priimti tobulinant savo armiją; ar diversifikuojate savo pajėgas ar padvigubinate vieną naudingą vienetą, tikėdamasis, kad gausite pakankamai susijungti? Atnaujinti parduotuvę ir pamatyti visiškai naują būtybių sąrašą, kuris siūlo kitą strategijos lygmenį, kainuoja vieną auksą. Jūs netgi galite išleisti pinigus, kad įsigytumėte patirties, o tai padidins jūsų lygį ir galbūt leis jums numesti daugiau vienetų į aikštę ir viršyti priešininko skaičių.

Žaidimą pradedate su 3 sveikatos taškais ir, išskyrus pirmąjį raundą, prarandate vieną sveiką gyvybę kiekvieną kartą, kai pralaimite rungtynes. Kai išsenka sveikata, tu miršti ir esi pašalintas iš bėgimo. Po pirmojo žaidėjo mirties burtai atrakinami visiems, kurie lieka. Yra trys burtų pakopos ir dvi kiekvienoje pakopoje, ir jie suteikia pasyvių efektų, galinčių turėti įtakos mūšio bangai. Tai gali būti tiesioginiai efektai, pavyzdžiui, priešo armijos apipylimas strėlėmis kas porą sekundžių ar neaiškių, pavyzdžiui, kad jūsų pakalikai būtų šiek tiek galingesni, jei jų skaičius viršys kita armija. Tai dar viena perspektyvi galimybė, į kurią reikia atsižvelgti sprendžiant, kaip išleisti auksą.

Tai didžiausias pritraukimas „Chess Royale“.; sugalvoti, kaip savo ribotas lėšas paversti geriausia įmanoma armija su didžiausia tikimybe nugalėti priešininką. Žaidimas atlieka gerą darbą pasiūlydamas daugybę galimybių ir įvairių strategijų, kurių reikia siekti, tačiau jis suteikia labai mažai laiko išsiaiškink savo strategiją. Kadangi iš tikrųjų kova su priešininku vyksta be jokio jūsų indėlio, laiko apribojimas yra didžiausias iššūkis žaidime. Gali būti neįtikėtina, ypač naujam žaidėjui, bandyti į tokį mažą langelį įjungti tiek daug pasirinkimų ir galimybių. Tai gali būti įdomu, kai įvaldysite žaidimą, tačiau pamoka mažai paaiškina sudėtingumą ir labai greitai įtraukia jus į žaidimo veiksmą. Vis dėlto mokymosi kreivė yra gana dosni ir netrunka perimti pagrindus.

Dėl žaidimo sukurta mobiliajam išleidimui, „Chess Royale“. atrodo neblogai, bent jau ant PC. Įvairių karių ir monstrų, kuriuos galite įdarbinti, charakterių modeliai yra įdomūs ir pateikiami gana gerai. „Ubisoft“ padarė gerą darbą, kad būtybes būtų lengva atpažinti iš pirmo žvilgsnio net ir mūšio lauko chaose. Taip pat gana lengva nustatyti galios lygius pagal tai, kaip galingai atrodo kiekvienas veikėjas, palyginti su kitais, o tai gali padėti priimti greitus sprendimus dėl karių išdėstymo. Tačiau tai vis tiek gali būti azartinė, o jei turite laiko, visada verta patikrinti statistiką.

Jūsų malonumas Might & Magic: Chess Royale labiau priklausys nuo to, ar esate „auto battler“ gerbėjas, nei nuo to, ar esate „battle Royale“ gerbėjas. Tai mažiau tikras žanrų derinys, o labiau automatinis kovotojas, sukurtas „Battle Royale“. Tačiau tai yra tobulas automatinis kovotojas, geras būdas patobulinti savo strateginius žingsnius ir gražus greitas nukreipimas kai neturi ką geriau veikti; 100 žmonių žaidimai gali praeiti maždaug per dešimt minučių. Jei domitės žanru, kuris veržiasi į strateginį kelių žaidėjų žaidimą, yra blogesnių būdų į jį patekti nei bandant Might & Magic: Chess Royale.

Might and Magic: Chess Royale Išleista 2020 m. sausio 30 d., skirta „iOS“, „Android“ ir asmeniniams kompiuteriams. Skaitmeninis kompiuterio kodas buvo pateiktas „Screen Rant“ peržiūrai.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)

Raganius Geraltas neturės „Cyberpunk 2077“ kameros

Apie autorių