Skyrim įrodo, kad Bethesda turi pasamdyti dar mažiausiai 100 balso aktorių

click fraud protection

Skyrim apskritai buvo puikus žaidimas, bet tai įrodo, kad kitas Elder Scrolls labai reikia daugiau balso aktorių. Žaidžiant ilgą laiką, beveik neįmanoma nepaisyti riboto rodomo balsų skaičiaus. Su Elder Scrollstikrai bus pagrindinis pavadinimas, būtų galima pagrįstai tikėtis daugiau balsų.

Skyrim žaidėjas turėjo daug NPC, su kuriais galėjo bendrauti, daugelis iš kurių turėjo savo istorijas ir vaidmenis. Tačiau kai žmogus yra užsiėmęs tyrinėdamas didžiulį pasaulį Skyrim, neilgai trukus jie supras, kad daugelis veikėjų turi tuos pačius balsus. Netgi vos porą valandų grojant grotuvas greičiausiai susidurs su keliais panašiais garsais. Nors kai kurie apribojimai, pvz neleisdamas Skyrim žaidėjai daro Skooma turi savo prasmę, mažą balso pasirinkimą daug sunkiau priimti. Tai gali būti nepatogi situacija, ypač kai veikėjai turi panašias linijas ir dizainą, taip pat balsus, todėl kai kurie NPC jaučiasi kaip kopijos.

Vienas minusas Skyrimbalso įvairovės trūkumas yra jo poveikis panardinimui. Skyrim

yra žaidimas, kuris daugiau ar mažiau reikalauja, kad žaidėjas pasinertų į pasaulį, kad pasiektų visą jo poveikį. Kaimeliai, orientyrai ir griuvėsiai, kuriuos žaidėjas gali tyrinėti, papildo nuotykių ir mistikos jausmą. Tačiau kai žaidėjas pradeda susidurti su keliais vienodai skambančiais NPC, šis panardinimas pradeda nutrūkti. Ypač blogai, kai žaidėjas pasiima kompanioną arba susijungia su vienu iš jų SkyrimGeriausi personažai, kuriuos galima tuoktis, tik po kelių minučių susitikti su žmogumi, kurio balsas lygiai toks pat, kaip ir naujojo draugo ar partnerio.

Skyrim turi per daug personažų, kurie skamba taip pat

Be žaidimo panardinimo, SkyrimDėl balso vaidybos apribojimų daugelis žaidimo veikėjų jaučiasi ne tokie ypatingi. Išskirtinis balsas gali išskirti personažą taip pat, kaip įsimintinas dizainas. Kai NPC, kuris atlieka svarbų vaidmenį ieškojime, skamba beveik kaip atsitiktinis kaimo gyventojas vietinėje smuklėje, tai suteršia buvusiojo svarbos aurą. Tai nereiškia, kad kiekvienam žaidimo veikėjui reikia unikalaus balso, ypač tokiame žaidime kaip Skyrim. Tačiau reikšmingi veikėjai, tokie kaip sekėjai arba tie, kurie pasirodo vienas iš Skyrimgeriausi ieškojimai turėtų turėti savo balsus. Bethesda jau seniai buvo ištikima talentingiems balso aktoriams, su kuriais ji nuolat dirba, tačiau per daug panašumų (per daug šiuolaikinių Elder Scrolls žaidimai) gali paskatinti Bethesda persvarstyti ir išplėsti savo galimybes.

Yra tik tiek, kiek dideliame žaidime gali atlikti palyginti nedidelė balso aktorių komanda. Turėdami daugiau balso vaidybos talentų, pasaulis Elder Scrolls 6 galėtų jaustis pilnesnis. Kai daugiau NPC turės unikalius balsus, jų asmenybės galės ryškėti veiksmingiau ir padėti kurti savo personažus. Kol yra kiti žaidimai, kurie nusipelno daugiau nei Skyrim, niekada neskauda galvoti apie tai, ką žaidimas galėtų padaryti geriau. Didelis pasaulis, toks, koks yra Elder Scrolls žaidimo veikėjai turi išsiskirti, o balso vaidinimas yra puikus būdas tai padaryti – ypač per šimtus žaidimo valandų, kurias daugelis randa Skyrim.

„Marvel“ vaizdo žaidimai turi nustoti persekioti MCU

Apie autorių