Street Fighter 6 didžiausi charakterių skirtumai

click fraud protection

Street Fighter 6 veda franšizę į priekį, o jai progresuojant, sąrašo gerbėjai žino ir myli, kad jie mato savo augimo ženklus. Po išleidimo Street Fighter 3: trečiasis smūgisserialas pasakoja apie įvykius prieš Gill ir jo slaptosios draugijos iškilimą. Tai buvo akivaizdu su Street Fighter 4 nes žaidimas vyko po įvykių tobulai arkadinis Street Fighter 2 ir anksčiau SF3, tačiau kiekvienas sugrįžęs veikėjas nepastebėjo jokių numatytosios išvaizdos pakeitimų, todėl su aktoriais susidarė sąstingio jausmas. Street Fighter 5 ėmėsi veiksmų, kad tai ištaisytų perprojektuodamas ir pakeisdamas žaidimo eigą.

Sąrašas Street Fighter 5 pastebėjo, kad pasikeitė ir sąrašo dizainas, ir jų žaidimo stiliai, nes personažai pradėjo rodyti pokyčių požymius, kurių nėra kituose perdavimuose. Nepaisant to, kad žaidimas vis dar vyksta prieš įvykius Street Fighter 3, daugelis sugrįžusių veikėjų buvo visiškai perkurti, siekiant parodyti savo vietą franšizės istorijoje. Nors Street Fighter 5paskutinis naujų atvykėlių rinkinys

liko ištikimi savo originaliam dizainui, judesių rinkiniai vis dar patyrė drastiškų pokyčių, kad atspindėtų personažus, kuriais jie tapo. Street Fighter 6 tikisi tęsti šią charakterio augimo filosofiją, išradinėdama franšizės išvaizdą ir estetiką.

Žaidimo išdėstymas po paskutinių įvykių Gatvės kovotojas žaidimas franšizės chronologija leidžia Street Fighter 6 laisvai sukonkretinti personažus, nereikalaujant, kad jų vaidyba būtų užfiksuota tam tikrame vystymosi etape. Pirmas žvilgsnis į žaidimo eigą Street Fighter 6 parodė naują kovotojų išvaizdą, nes pagrindiniai franšizės atramos Ryu ir Chun-Li pirmą kartą buvo perdarytos nuo tada Street Fighter Alpha 1995 metais. Šis atnaujintas dizainas lydėjo tradicinių judesių patobulinimus ir papildymus, pažadėdamas naujus senus veidus.

„Street Fighter 6“ charakterio dizaino pakeitimai

Street Fighter 6„Sony State of Play“ pristatymas suteikė galimybę pažvelgti į naujojo pavadinimo žaidimo eigą – pirmą kartą buvo rodomi nauji Ryu ir Chun-Li dizainai. Parodydamas brandos jausmą, Street Fighter 6Ryu dabar turi barzdą, kurio kūnas atvirai demonstruoja mūšio nusidėvėjimą per daugybę smulkių įpjovimų ir randų bei chalatą per visą kūną. Chun-Li taip pat dėvi visiškai naują aprangą su ryškesniu qipao, jos plaukai nebepuošiami ir dangaus mėlynumo antblauzdžiai. Nauji dizainai atspindi nuolat augantį veikėjų paprotį dėl jų raidos istorijos.

Pagal Gatvės kovotojas Žaidimo direktoriaus Takayuki Nakayama, naujieji dizainai atspindi vietas, kuriose kiekvienas veikėjas atsiduria atitinkamoje istorijoje. Dėl Ryu dizaino Nakayama pareiškė, kad "Nors „Street Fighter 6“ pasirodo po „Street Fighter 3“ serijos, Ryu vis tiek jaučiasi „dar ne ten“ – nors atrodo, kad jis įgijo šiek tiek orumo. Tai, kaip jis dėvi kasaya (budistų chalatą), primena jo šeimininką,GoukenasNakayama panašiai detalizavosi su Chun-Li apranga, siekdama parodyti savo naujai atrastą ramybę po įvykių Street Fighter 5 ir SF3.

Gatvės kovotojas Režisierius Nakayama kalbėjo apie naują Chun-Li dizainą, sakydamas:Nuo pat Shadaloo kritimo Chun-Li įgijo filosofiškesnę perspektyvą. Dabar ji dėvi baltos spalvos aprangą, paveldėjusią serijos tradicijas, tačiau yra elegantiška ir lengvai perkeliama. Ji gyvena ramiai, bet spinduliuojančiai."Šis naujas Chun-Li dizaino požiūris demonstruoja ir apima serijos progresą į priekį, atsiribodamas nuo status quo ir į naują kryptį. Tačiau pokyčiai apima ne tik kosmetiką, nes ši charakterio augimo dizaino filosofija įsiskverbia į naujus metodus ir judesiai koviniam žaidimui franšizės kabės.

Street Fighter 6 pristato simbolių judėjimo rinkinio pakeitimus

Oficialus Gatvės kovotojas „Twitter“ paskyroje buvo peržiūrėti keli nauji ir retai matomi žingsniai, susiję su Ryu ir Chun-Li žingsniu. Street Fighter 6. „Twitter“ žinutėje oficiali „Twitter“ paskyra atkartoja Nakayamos nuotaikas apie kostiumo pasikeitimus, parodydama, kaip net nauji judesiai atitinka rodomą veikėjo progresą. Naujasis Ryu Hashogeki veikia kaip trumpo nuotolio sviedinys, o jo Denjin Renki iš Street Fighter 5 dabar tapo Denjin Charge. Chun-Li patyrė panašių pokyčių ir papildymų savo judėjimo rinkinyje dėl savo charakterio progresavimo po M.Bison ir Shadaloo pralaimėjimo.

Gatvės kovotojasgalinga piktograma Chun-Li mato savo Tenshokyaku sugrįžimą. Šis žingsnis dažnai matomas jos pasirodymuose, bet nuo to laiko nematomas Street Fighter 4. Kartu su Tenshokyaku visiškai nauja Chun-Li Serenity Stream technika rodo ir jos stiliaus pasikeitimą. Pagal „PlayStation“ tinklaraštis, nauja Chun-Li technika Street Fighter 6 yra padėtis, pastatanti ją nejudančioje padėtyje kitam jos puolimui. Ši nauja pozicija yra didžiulis jos judesių rinkinio pokytis, pridedant Chun-Li judesių rinkinį naujai raukšlei, kurios žaidėjai dar nematė, ir parodo senąjį personažą kitoje šviesoje.

Guile's Street Fighter 6 žaidimo eiga atskleisti „Summer Game Fest“ metu ir toliau demonstruoja šią dizaino filosofiją, parodydamas personažą su nauja išvaizda ir suteikdamas naują blizgesį pažįstamoms technikoms. Nors franšizės gerbėjams vis dar atrodo pažįstama, nauja Guile išvaizda rodo panašų senėjimą kaip Ryu, vilki ožką ir naujai sukurtą JAV oro pajėgų piloto aprangą. Guile'o judesių rinkinyje grįžta senieji kabės, o jo Solid Puncher grįžta kaip Super Art, lydimas tradicinio Sonic Hurricane ir visiškai naujo Super, žinomo kaip Crossfire Somersault.

The Gatvės kovotojas franšizė visada buvo susijusi su savo praeitimi, nes ji yra susijusi su jos aktorių kūrimu ir pagrindinių serijos atstovų dizainu. The grįžtantys personažai visame pasaulyje Gatvės kovotojas 4 matė drabužius, panašius į savo naujausius pasirodymus Street Fighter 5 pamačiau sąrašą iš esmės iš naujo. Pagrindiniai sąrašo nariai Ryu ir Chun-Li gavo visiškai naują išvaizdą ir metodus, o sugrįžusi Guile gavo dar vieną naują dizainą, Street Fighter 6 pradeda serijos žygiavimo į priekį procesą, pagerbdamas jos istoriją į finalinį kovą orientuotu pasauliniu turu ir sąrašu, kuriame jų praeitis derinama su franšizės ateitimi.

Šaltinis: Street Fighter/Twitter (1, 2, 3), „PlayStation“ tinklaraštis

Žaidimai vienam žaidėjui, kuriuos užbaigti reikia ilgiausiai

Apie autorių