Jei ne sunkus režimas, „Pokémon“ bent jau nusipelno geresnio žaidimo turinio

click fraud protection

Pokémonasnuo tada nebuvo rodomas kietasis režimas Pokémon Black and White 2, tačiau jei „Nintendo“ ir „Game Freak“ atsisako padidinti serijos sudėtingumo galimybes, naujesni pavadinimai turėtų turėti prasmingą pabaigą. Daugumoje Pokémonas žaidimuose žaidėjai progresuoja „Pokémon“ lygoje įveikdami sporto klubų lyderius, surinkę aštuonis sporto klubo ženklelius ir iššūkį Elitiniam ketvertui tapti regiono čempionu. Žaidėjai progresuodami turi susidoroti su papildoma krize, kurią paprastai sudaro tokia piktadari komanda kaip „Team Rocket“ ar „Team Flare“ ir kuri gali sugauti kelis legendinius Pokémonus. Deja, šiam nuotykiui pasibaigus, kelionės jaudulys pradeda blėsti, nes „Game Freak“ palieka žaidėjams pasikartojančias užduotis ir veiklą, kad užpildytų laiką.

Pokémonas veikla po žaidimo Skirtingos kartos buvo skirtingos, įskaitant pakartotines rungtynes ​​už regiono sporto klubų lyderius, „Elite Four“ ir ankstesnį čempioną. Kiti žaidimai apėmė galutinio žaidimo iššūkius, tokius kaip „Battle Tower“ ar „Battle Frontier“, tačiau juose buvo pasikartojančios veiklos, kurios nebuvo skatinamos užbaigti. Tokia veikla kaip „Shiny-hunting in“.

Pokémonas žaidimai taip pat buvo įdomus iššūkis kai kuriems, tačiau procesas užima daug laiko ir Pokémon legendos: Arceus smarkiai sumažino iššūkį. Kai kurie pavadinimai pateikė nuoseklią istoriją su realiais statymais ir prasminga pabaiga, tačiau net ir ši patirtis pasirodė esanti trumpalaikė ir neįgyvendinanti, palyginti su likusia žaidimo dalimi.

Kai kurie Pokémonas žaidėjai siūlo grįžti į kietąjį režimą, kuri leistų žaidėjams nuo pat pradžių reguliuoti įrašymo failo sudėtingumą arba atrakinti naujo žaidimo+ tipo parinktį. Daugelis žaidimų suteikia žaidėjams galimybę vis sunkiau atkurti istoriją, nuolat pristatant naujas strategijas ir iššūkius. Be to, kai kurie žaidimai įveda aukštesnius lygius, daugiau priešų ir kitų apribojimų, dėl kurių antrasis žaidimas yra dar patrauklesnis. Deja, mažai tikėtina, kad Game Freak ir Nintendo pristatys šį mechaniką, nes jį būtų sunku įdiegti su Pokémonai žaidimo formulė. Vietoj to, Pokémonas ateinančioje kartoje turėtų būti patobulintas galutinis žaidimas.

Pokémon Alpha Sapphire ir Omega Ruby turėjo gerą pabaigą

Pokémon Alpha Sapphire ir Omega Ruby rodomi keli žaidimo pabaigos aspektai, kurie nuolat apdovanojo žaidėjus už grįžimą į žaidimą ir kitų paslapčių paiešką. Šiuose žaidimuose taip pat buvo papildomas istorijos skyrius „The Delta Episode“, kuriame buvo galima sugauti naujus legendinius Hoenno monstrus. Delta Episode pagrindinis dėmesys skiriamas regiono išgelbėjimui nuo asteroido šalia Rayquaza ir Deoksiso užfiksavimui. Pasirodo unikalūs, įdomūs personažai, o žaidėjai pagaliau prisiima savo, kaip čempiono, atsakomybę, ko daugeliui kitų titulų nepavyksta įvykdyti. Taip pat reikia atlikti daugybę kasdienių ir savaitinių užduočių, pavyzdžiui, užfiksuoti legendinį pokémoną Mirage Spots, gauti Johto Pradedantysis „Pokémon“, „Mega Stones“ radimas, „Inverse Battles“ Mauville City varžybose ir kt. pramogos. Deja, Pokémon Alpha Sapphire ir Omega Rubypabaigos žaidimai yra serijos standartų išimtys.

Nors naujas Pokémonas žaidimai kaip Legendos: Arceusas drastiškai pakeitė pagrindines serijos istorijas, dauguma jų pasižymi panašia istorija, kuri nesugeba sukurti prasmingo žaidimo turinio. Kai žaidėjai tampa čempionais, regionuose nebereikia daug ką nuveikti. Užuot delegavus žaidėjus pakartotinai mesti iššūkius tiems patiems veikėjams arba verčiant juos užbaigti Pokédex (kas paprastai neįmanoma be abiejų dabartinės kartos versijų), Pokémonas žaidimai turėtų pereiti į kasdienės veiklos, papildomų istorijos misijų ir čempiono pareigų derinį. Tokie čempionai kaip Kanto's Lance ar Sinnoh's Cynthia dažnai pasirodo per krizes, o žaidėjo personažas Pokémon Scarlet and Violent turėtų turėti panašią galimybę. Kasdienių piktadarių komandos trikdžių valdymas arba regiono infrastruktūros taisymas gali suteikti prasmingesnius praeities laikus, kurie plečiasi Pokémonasgalimybes.

„Pokémon“ kardas ir skydas bandė padaryti žaidėjus svarbius

Pokémono kardas ir skydaspo žaidimo nesuteikė žaidėjams daug paskatų tęsti žaidimą. Žaidėjai galėjo dalyvauti turnyruose su veikėjais iš kampanijos ir apginti savo čempiono titulą. Deja, be turnyro ir mūšio bokšto žaidėjai negali atrakinti papildomo turinio. Laukinėje zonoje galima pagauti pokémonų variantų, tačiau žaidėjai patiria pastebimą apdovanojimų trūkumą be Nacionalinio Dex. Žaidėjai taip pat gali įsigyti „Charmander“ iš ankstesnio čempiono kambario, tačiau naudojant mažai veiklų, jo papildymas „Pokédex“ yra vienintelė jo vertė. Be to, tuo tarpu Pokémono kardas ir skydas pasižymėjo nauja mechanika, tokia kaip stovyklavietė, ilgainiui šios mechanikos išplėsti nepavyko. Vietoj to, žaidėjai nutylėjo tokias veiklas, kaip „Blizganti medžioklė“ ir veisimas, o tai ne visada buvo naudinga.

Pokémono kardas ir skydas's Šarvų sala ir Karūnos tundra DLC suteikė papildomo turinio po paleidimo, tačiau pasiūlė nerimą keliančius franšizės pokyčius. Jei „Nintendo“ ir „Game Freak“ ketina nukreipti dėmesį nuo žaidimo pabaigos iki mokamos išplėtimo prenumeratos, vargu ar gerbėjai tikėtis reikšmingo poslinkio. Tačiau, kadangi nėra to patvirtinimo Pokémon Scarlet and Violet Išsaugos išplėtimo leidimų verslo modelį, yra tikimybė, kad jo galutinio žaidimo turinys suteiks žaidėjams dar keliasdešimt valandų nuotykių ir tyrinėjimų. Daugelis žaidimų pramonės įmonių pritaikė pelno viršijantį turinį mąstymą, dėl kurio nuolat mažėjo AAA pavadinimų veikla, tačiau Pokémonas iki šiol išlaikė leidimą be DLC. Jeigu Pokémon Scarlet and Violet venkite DLC, jis turėtų sutelkti dėmesį į prasmingą žaidimo turinį.

„Pokémon“ reikia prasmingo, sudėtingo ir aukšto lygio pabaigos žaidimo

Daug čempionų Pokémonas žaidimai nepasirodo žaidimo turinyje, o tikslus čempiono vaidmuo kiekviename regione yra neaiškus. Kai kurie džiaugiasi savo įžymybės statusu, kiti aktyviai dalyvauja užtikrinant savo tautos saugumą. Be to, čempionų santykiai su žaidėjų personažais gali labai paveikti regiono ir jo sporto salės iššūkio suvokimą. Pokémonas Endgame turėtų nustoti perdirbti ankstesnių kartų turinį ir pristatyti naujus iššūkius bei istorijas, kurias reikia ištirti. Arba Pokémonas galėtų priimti naują žaidimo formatą ir sutelkti dėmesį į pagrindinės kampanijos istoriją ir spręsti, kaip mesti iššūkį Pokémon lygai ir tapti čempionu galutiniame žaidime. Daugeliui gerbėjų trokštant sunkesnių kovų sporto salėje ir „Elite Four“ susitikimų, tradiciškai sudėtingos veiklos delegavimas po žaidimo (ir pavertimas tai pasirenkama veikla) ​​galėtų išspręsti daugelį problemų. Pokémonass problemos.

Nors nežinoma, ar Pokémon Scarlet and Violet galėtų pasižymėti „Hard Mode“ arba patobulintas galutinis žaidimas – gerbėjai gali tikėtis, kad „Nintendo“ ir „Game Freak“ pasimokė iš praeities sėkmių ir nesėkmių. Nors informacijos apie kitą kartą nėra daug, anonse buvo parodyta panaši laukinė sritis Pokémono kardas ir skydas. Be to, dinamiška aplinka ir atskleistas būtybių dizainas primena kitus populiarius gerbėjų būrio priėmimus. Artėjant paskelbtai išleidimo datai, greičiausiai bus galima gauti daugiau informacijos apie žaidimo istoriją ir parinktis. tikiuosi, Pokémon Scarlet and Violet gali sukurti patobulintą istoriją ir kokybišką pabaigos žaidimo turinį, kad prailgintų žaidimo gyvavimo trukmę ir pagerintų nuviliančią franšizės funkciją.

„BOTW Cuccos“ padeda geriausiu būdu nugalėti „Hinox“.

Apie autorių