Gray-Mane ar Battle-Borns? Skyrim Whiterun pasirinkimas paaiškintas

click fraud protection

SkyrimGarsiajame Whiterun mieste gyvena du klanai, turintys ilgą draugystės ir konkurencijos istoriją: Gray-Manes ir Battle-Borns. Gray-Manes ir Battle-Borns sieja panašūs šeimyniniai ryšiai ir kadaise jų vertybės buvo tos pačios, tačiau dabar abu klanai negali daugiau nesutarti ir jų rankos yra surištos su daugeliu didžiausių paslaptys Skyrim mieste Whiterun. Ir – priklausomai nuo ko Skyrim žaidėjai sutinka su Tamrielio politiniu pasauliu – tai turės įtakos jų apsisprendimui stoti į vieną klaną prieš kitą.

Tiek pilkieji karčiai, tiek mūšyje gimę žmonės yra šiauriečiai iš Skyrim. Tamrielio istorijos knygose rašoma, kad jie yra didžiojo kario Ysgramoro ir jo penkių šimtų kompanionų armijos palikuonys. Būtent dėl ​​savo užkariavimo Mereto eroje šiauriečiai pirmą kartą žengė į Tamrielį, kuris galiausiai pagimdė Gray-Mane ir Battle-Born klanus. Kurį laiką taika ir draugystė padėjo abiem šeimos pusėms palaikyti darbinius santykius Vaitrūne, tačiau tai ilgainiui virto nesantaika, kai Skyrime prasidės pilietinis karas. Pilietinis karas kilo po Baltojo aukso konkordato – sutarties, pagal kurią imperija pasidavė Talmorui, kuris vėliau

uždraudė Taloso garbinimą visame Skyrime.

Žaidėjai gali ideologiškai stoti į pilkųjų karčių arba mūšio gimimo žaidėjų pusę, priklausomai nuo to, kurioje žaidimo pusėje. Skyrim pilietinio karo konfliktas, su kuriuo jie sutinka – arba Audros apsiaustai, arba imperatoriai. Nors techniškai abu klanai nėra nė vienos karinės grupės dalis, kiekvienas atvirai palaiko frakciją, o konkretūs nariai yra įtraukti į bet kurią armiją. Pilkieji mančiai palaiko Audros apsiaustus, o Battle-Born'ai priklauso imperatoriškiems žmonėms, ir abu turi savo priežasčių tai daryti.

Pilki Manes palaiko Audros apsiaustus Skyrime

Vienas iš pagrindinių nuolatinių konfliktų, besiskleidžiančių per įvykius Skyrim yra pilietinis karas tarp audros apsiaustų ir imperatorių, o pilkieji mančiai nusprendė stoti į maištaujančios frakcijos pusę. Stormcloak maištas prasidėjo po to, kai imperija – užkariautojo Talmoro nurodymu – uždraudė garbinti Talosą, kuris kadaise buvo laikomas dieviškuoju nariu. Pagrindinis veikėjas turi galimybę pasirinkti pusę Skyrim pilietiniame kare, tačiau pilkieji mančiai lieka ištikimi Ulfrico Stormcloak sukilimo dalyviams. Remdamiesi savo senosiomis šaknimis, kurias išdėstė Ysgramoras ir penki šimtai kompanionų, pilkieji mančiai nori kad įkūnytų kario dvasią ir apsaugotų Skyrim bei Whiterun nuo išorinio subjekto, kurį jie laiko paimtu baigta. Tačiau Gray-Mane klanas nėra kariškai siejamas su Stormcloaks ir palaiko juos tik žodžiais, tačiau yra atvejų Skyrim kai žinoma, kad šeimos narys, pavyzdžiui, Thorald Gray-Mane, aktyviai dalyvauja Stormcloak maište.

Kita priežastis, dėl kurios pilkieji mančiai nemėgsta Battle-Borns, yra dėl jų turtingo statuso ir tikėjimo, kad jų turtai atkeliavo iš paramos Imperatoriškojo legiono perėmimui. Grey-Mane klano šeimos nariai dažniausiai gyvena paprastą gyvenimą ir pasilieka pasakoti Nord istorijas vienoje iš Skyrimgeriausios užeigos, Bannered Kumelė. Taip pat „The Companions“ yra „Grey-Manes“, kurie naudoja savo senovinius kovos įgūdžius, kad apsaugotų kitas Skyrim dalis, o ne įsitrauktų į karą ar valdytų verslą Whiterun mieste. Žinoma, žinomiausias yra garsusis Eorlundas Gray-Mane'as, geriausias Skyrim kalvis ir, be abejo, labiausiai įgudęs kada nors egzistavęs Tamrielyje, atsižvelgiant į jo vaidmenį Skyforge. Dauguma šių atributų atitinka „Stormcloak“ norą gauti „Skyrim“, todėl visiškai neabejotina, kad Pilkieji Manesai stos į jų pusę pilietiniame kare.

Skyrim klano mūšyje gimęs vis dar tiki imperija

Nors ir turi tą pačią kraujo liniją kaip ir Gray-Manes, Mūšyje gimusių klanas negalėjo kuo labiau skirtis nuo savo varžovų tarpmiestiniuose miestuose. Ir tai taip pat gaila, nes ne visada taip buvo. Tačiau pilietinis karas Skyrime parodė, kad mūšyje gimę žmonės stojo į Imperatoriškojo legiono pusę. Skirtingai nuo Gray-Manes noro valdyti Skyrim, jie prisirišo prie Whiteruno vado ir karinė apsauga, paklūstanti imperijos nustatytiems įstatymams. „Battle-Borns“ geriau turėti nuspėjamą įstatymą ir tvarką, o ne nuolatinius genčių karus. Dėl savo ryšių su Imperialais Whiterun mieste, kurį kontroliuoja legionas, Mūšyje gimęs klanas turi daugiau ryšių ir gali valdyti verslą. Nors kartais kai kurie Battle-Borns jaučiasi priversti daryti tai, kas jiems liepta, o ne turėti įtakos savo aplinkai Whiterun mieste.

„Battle-Borns“ dalyvauja visame Whiterun mieste, o miesto vėjo rajone yra didžiulis klano namas. Šis klano namas liudija, kokią didelę ekonominę įtaką jie turi mieste. Šeimos nariai, tokie kaip Bergritte ir Alfhild Battle-Born, turi svarbias įmones ir žemę Whiterun mieste, įskaitant didžiulį ūkį, esantį tiesiai už miesto sienų. Clan Battle-Born ryšiai yra vienas keisčiausių Skyrim galvosūkių išsiaiškinti, nes jų įtaka tęsiasi toli ir plačiai. Vienas iš pagrindinių skirtumų tarp Battle-Borns ir Gray-Manes taip pat yra jų noras kovoti. Kadangi nemaža dalis Whiterun parduotuvių priklauso Battle-Born, jie mieliau atsiriboja nuo fizinės kovos ir vadovaus savo verslui.

Abu ilgai veikiantys Whiterun klanai turi stiprių ir silpnų savybių, dėl kurių jie yra tokie, kokie jie yra. Žaidėjai galiausiai turės nuspręsti, su kuriuo klanu jie geriausiai derės, rinkdamiesi tarp Stormcloaks ar Imperials. Deja, žaidėjai negali prisijungti prie „Grey-Manes“ ar „Battle-Borns“ taip, kaip su Stormcloak Rebellion ar Imperial Legion navigacijos metu Skyrimpilietinis karas. Labiau nei bet kas, tai susiję su fakto, kad tam tikras dalis drasko neramumai, sustiprinimas Skyrim gyventojų atskirai, net šeimos, kurios kažkada buvo draugiškos viena su kita prieš pilietinį karą protrūkis. Nepaisant to, jei žaidėjai nori pasirinkti vieną iš dviejų klanų, jie turėtų pasirinkti tą, kuris geriausiai atitinka jų žaidimo stilių ar įsitikinimų sistemą žaidime. Abu klanai turi daug įdomių aspektų, todėl pasaulis jaučiasi labiau įtraukiantis. Laisvo roam metu ir Gray-Mane, ir Battle-Born NPC atvirai ves dialogą apie juos Klanų ilga draugystė ir nesenas nesantaikas, nors net ir išspręsti konfliktą nepakaks jų išspręsti skirtumai.

„Final Fantasy 7“ 25-mečio transliacija – kitą savaitę

Apie autorių