„Sonic Frontiers“: viskas, ką iki šiol žinome

click fraud protection

Pirmoji žaidimo medžiagaSonic Frontiersdebiutavo IGNbirželio 1 d. ir sulaukė didelio jaudulio, diskusijų ir klausimų iš gerbėjų. Sonic franšizė. Šis žaidimas yra pirmasis „Sonic“ žaidimų istorijoje, nes jie skiriasi nuo tradicinio 2-D šoninių slinkties ir 3-D platforminių žaidimų derinio. Vietoj to, Sonic Frontiers pamatys pirmuosius Sonic žingsnius atvirame pasaulyje.

Sprendimas atlikti šį radikalų žanro pokytį greičiausiai kyla dėl kitų žaidimų, kurie buvo pirmasis jų atitinkamų franšizių įsiveržimas į atvirą pasaulį, sėkmė, pvz. Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimasir Pokemon legendos: Arceus. Sonic gerbėjai tikisi, kad šie žaidimai yra sveikinami kaip naujoviški patobulinimai mėgstamose nuosavybėse tai atgaivins franšizę ir nekantriai laukiame kiekvienos naujos informacijos apie franšizę žaidimas. Štai viskas, kas iki šiol buvo pasakyta gerbėjams.

Jis turi skirtingą toną nei ankstesni Sonic žaidimai

Ankstesni 3D Sonic žaidimai dažnai buvo energingi, greiti ir siužetai su gyvu hard rock garso takeliu, Sonic Frontiers yra visiškai priešinga ir pasirenka minimalistinį požiūrį.

Kai SEGA paskelbė apie atviro pasaulio Sonic žaidimą, palyginimai su Laukinės gamtos kvėpavimas turėjo būti lygiosiomis, tačiau žaidimo atmosfera žengia dar žingsnį į priekį. Lengva, rami fortepijono muzika, ramūs žolės kraštovaizdžiai ir minimalus dialogas, žaidimo pojūtis labai panašus į populiarųjį „Zelda“ žaidimą. Tačiau tai yra sveikintinas panašumas, nes ramus žaidimo tonas puikiai dera su Sonic gebėjimų sparta laisve.

Tai atviras pasaulis...

Kol Sonic Frontiers žada būti pirmasis atvirojo pasaulio „Sonic“ žaidimas, tai nėra visiškai tikslus jo aprašymas, nes žaidimų pasaulis veikia šiek tiek kitaip, nei būtų galima tikėtis su tokiu aprašymu.

Vietoj to, kad Sonic galėtų įsibėgėti bet kur plačiame, atvirame kraštovaizdyje, žaidimas turi žaidėjų perjungimas tarp atviro pasaulio tyrinėjimo ir linijinės platformos, primenančios tradicinį 3-D Sonic žaidimai. Dėl šios priežasties kūrėjai pirmenybę teikia terminui „atvira zona“, o ne atviram pasauliui, nes jis labiau atspindi mažesnį žaidimo kraštovaizdžio mastą, palyginti su tradiciniu. atviro pasaulio žaidimai kaip Laukinės gamtos kvėpavimas.

Amy ir Tails kažkaip susiję

Gruodžio 10 d. pasirodė „Sonic Frontiers“ kino anonso anonsas, kuriame skambėjo pasikartojančių „Sonic“ veikėjų Tails ir Amy balsai. Gerbėjai spėliojo, kad galbūt žaidimo esmė yra ta, kad Sonicas bando išgelbėti Tailsą ir Amy, ir tai buvo patvirtinta IGN Straipsnis, kuriame paaiškinama, kaip trijulė atsiskiria žaidimo pradžioje.

Pasirinkimas turėti gerbėjų mėgstami Sonic personažai grįžti, bet gelbėjimo reikia netikėtai, nes paprastai jiedu gali puikiai susitvarkyti. Galbūt to priežastis yra ta, kad Tails ir Amy iš tikrųjų yra žaidžiami personažai, kurie taps prieinami, kai tik bus išgelbėti. Nors tai nepatvirtinta, platūs žaidimo kraštovaizdžiai ir daugybė blogiukų tikrai puikiai tinka Tails skraidymo įgūdžiams ir Amy plaktuko įgūdžiams.

Chaoso smaragdai grįžta

Joks puikus Sonic žaidimas neapsieina be Chaos Emeralds. Šie galingi brangakmeniai buvo rodomi kaip kolekcionuojami daiktai ir siužeto įrenginiai beveik kiekvienoje „Sonic“ franšizės dalyje. Sonic Frontiers nėra išimtis.

Nors nėra per daug žinoma apie tai, kokį tikslą jie atlieka žaidimo istorijoje, buvo atskleista, kad jie bus pagrindinis žaidimo tikslas. Atviroje zonoje Sonic turės nugalėti bosus, kad atvertų vartus į žaidimo linijinius etapus. Šiuose etapuose „Sonic“ gali rinkti raktus, kuriuos vėliau galima panaudoti saugykloms, kuriose yra chaoso smaragdų, atrakinti. Nors tai nepatvirtinta, aišku, kad Sonicui reikia smaragdų, kad pasiektų super formą ir išgelbėtų draugus.

Jame yra visiškai naujų blogiukų

Nors Sonic žaidimų priešai dažniausiai yra daktaro Eggmano pakalikai robotai, šio žaidimo antagonistai atrodo visiškai kitaip. Nepaisant to, kad šie priešai vis dar yra robotai, jų dizainas yra aptakesnis ir mažiau įnoringas nei ankstesnis „Sonic“. priešų, ryškias Eggman's Badnikų spalvas iškeisdamos į daug šaltesnę sidabrinę, juodą ir raudoną spalvas schema.

Tačiau skiriasi ne tik jų fizinė išvaizda, nes šie nauji priešai yra daug įvairesni ir atrodo sunkiau nugalėti nei ankstesni blogi vaikinai. Anksčiau „Sonic“ lengvai įsiverždavo į priešus neprarasdamas jokio pagreičio. Į Sonic Frontiers, tačiau, priešai atmuša kelis smūgius prieš nusileisdami ir taiko skirtingus gynybos būdus, dėl kurių žaidėjas turi atitinkamai pritaikyti savo žaidimo stilių.

Priešo bosai yra didžiuliai

Sonic Frontiers turi potencialiai didžiausius ir vizualiai įspūdingiausius priešo bosus Sonic žaidime. Šie priešai robotai, kylantys virš Sonic, klajodami po atvirą zoną, geriausiai apibūdinami kaip jų mišinys viršininkai iš Horizontas Draudžiami Vakarai ir Koloso šešėlis.

Naujieji bosai taip pat atrodo beprotiškai smagiai kovoti, nes jų didžiulis dydis reikalauja greičio, įgūdžių ir kūrybiško mąstymo. vienas konkretus boso mūšis, kurio metu žaidėjas turi pakelti didžiulę roboto koją, kad sugadintų silpnąsias jo galvos vietas.

Sonic turi naujų įgūdžių

Kiekviename naujame „Sonic“ žaidime paprastai atsiranda naujų veikėjo gebėjimų, tačiau šis žaidimas labiau nei bet kada išplečia „Sonic“ žingsnių rinkinį įtraukdamas XP sistemą.

Panašiai kaip ir kiti RPG, Sonic Frontiers turės Sonic uždirbti XP, o tai leis žaidėjui atrakinti daugybę naujų sugebėjimų žaidimo eigoje. Nors su šiais sugebėjimais susijusios detalės yra menkos, Sonic Team atskleidė, kad kai kurie nauji mėlynojo ežio įgūdžiai apims bėgimą nuo sienos, įvairius kovos įgūdžius ir gebėjimas vadinamas "cyloop". Pastarasis leis Sonicui sąveikauti su pagrindiniais aplinkos daiktais ir kovoje greitai apjuosti priešus ir išsiųsti juos skristi į oro.

„Sonic“ turės tapti problemų sprendėju

Lyg to būtų negana Laukinės gamtos kvėpavimas jau palyginimai, Sonic Frontiers taip pat bus galvosūkiai ir iššūkiai, išdėstyti aplink atvirą žaidimo zoną. Šie iššūkiai leis žaidėjams atverti naujas žemėlapio sritis.

Neaišku, kiek skirtingų galvosūkių atsiras žaidime, tačiau kol kas atrodo, kad jie yra gana paprasti, panašiai kaip Korok galvosūkiai iš Laukinės gamtos kvėpavimas. Nuo šiol „Sonic Team“ dalijasi filmuota medžiaga apie galvosūkius ir iššūkius, įskaitant statulų orientavimą į dešinę perbėgti per konkrečias plyteles, kai jos užsidega, ir per tam tikrą laiką patekti iš vieno taško į kitą riba.

Bus animacinis prologas

Sega atskleidė a YouTube tiesioginė transliacija, kad jų premjera a Sonic Frontiers animacinis prologas prieš žaidimo išleidimą. Šiuo metu labai mažai žinoma apie animacinį trumpą filmą, tačiau Sega išleido grėsmingą kadrą iš animacijos.

Jame vaizduojami Knuckles, stovintys priešais meistrą smaragdą, kai jį lyja lietus. Šis vaizdas neteikia gerbėjams daug dirbti, tačiau galima manyti, kad trumpas trumpas paaiškins, kaip Sonicas įstrigo naujame paslaptingame pasaulyje. Sonic Frontiers. Knuckleso pasirodymas taip pat privertė gerbėjus tikėtis, kad jis bus įtrauktas į patį žaidimą.

Tikimasi, kad jis bus išleistas 2022 m. pabaigoje

Nuo dabar, Sonic Frontiers Tikimasi, kad „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Windows“, „Xbox One“ ir „Xbox Series X/S“ bus išleistas 2022 m. pabaigoje, artėjant šventėms. Kaip atskleista Pastabos vadovų susitikimui, žaidimą iš pradžių planuota išleisti 2021 m., švenčiant Sonic 3 metų jubiliejus, tačiau kūrėjai manė, kad jiems reikia dar vienerių metų, kad būtų galima nušlifuoti keletą dalykų.

Nepaisant to, reakcijos į naujausią žaidimo filmuotą medžiagą buvo įvairios, todėl „Sonic“ gerbėjai tikėjosi, kad išleidimo data bus dar labiau nukelta. Kai kurie „Sonic“ gerbėjai iš tikrųjų prašo šio atidėjimo, lygindami dabartinę žaidimo būseną su technologijų demonstracine versija ar gerbėjų projektu. „Sonic Team“ teigė, kad rodoma filmuota medžiaga yra iš ankstyvos žaidimo versijos, todėl galbūt būsimi žaidimo anonsai bus labiau patenkinti „Sonic“ gerbėjams.

Gotham Knights: Batgirl, Nightwing ir Red Hood freskos užvaldo miestą

Apie autorių