„Sonic the Hedgehog“ žaidimas, paremtas filmais, tikriausiai nepasirodys

click fraud protection

Gerbėjai tikriausiai neturėtų tikėtis a Sonic The Hedgehog žaidimas, kurio veiksmas vyksta neseniai įvykusioje tiesioginio veiksmo filmų visatoje, nei jokie filmų veikėjai, kuriuose pasirodo Sonic Frontiers. Nepaisant pradinės reakcijos, susijusios su „Sonic“ dizainu, pirmasis Sonic The Hedgehog 2020 m. filmas sulaukė netikėtos sėkmės, o jo tęsinys greitai tapo daugiausiai uždirbusiu vaizdo žaidimų filmu JAV istorijoje, kai kino teatruose pasirodė šių metų pradžioje. Keletas naujų personažų, pristatytų pradedantiesiems Sonic Kino visata buvo įtraukta į tokius mobiliuosius žaidimus kaip Sonic Dash ir Sonic Forces: Speed ​​Battle, įskaitant išmintingą Sonic mentorių Longclaw ir Sonic the Hedgehog 2 „Sonic“, „Tails“ ir „Knuckles“ versijos.

Sonic Team direktorius Morio Kishimoto, kuris vairuos būsimas Sonic Frontiers, neseniai kalbėjo apie tai, kaip neseniai įvyko tiesioginis veiksmas Sonic filmai turėjo įtakos naujausiam „Blue Blur“ žaidimų nuotykiui. Kishimoto pažymėjo, kad tai ypač akivaizdu

„Sonic Frontiers“ kovos, kuri pasižymės dinamiškesniais kovos stiliais, kurie, be jo tradicinių sukimosi atakų, turės Sonic smūgių, spyrių ir aplink savo priešus sukels niokojančius viesulus. Tačiau, nors Sonic pastaroji sėkmė dideliame ekrane galėjo padėti sukurti jo naujausią vaizdo žaidimą, žaidėjai negaus kryžminio ar tiesioginio žaidimo pritaikymo. Sonic filmai bet kuriuo metu.

Kalbėdamas su VGC, Sonic Team vadovas Takashi Iizuka atskleidė, kad nors jis ir jo komanda yra dėkingi, kad pastaruoju metu Sonic filmai padėjo pristatyti SEGA talismaną didesnei įprastai auditorijai, jie nori išlaikyti Sonic Frontiers orientuota į originalią žaidimų visatą o ne bandyti įklijuoti elementus iš filmų. “Kadangi filmas „Sonic“ atsirado ten, kur žaidimas prasidėjo, bandymas perimti filmo savybes ir sugrąžinti jį į žaidimus tikrai neveikia.“ paaiškino Iizuka, teigdamas, kad jo komandos tikslas su Sonic Frontiers yra išplėsti pagrindinio žaidimo visatos esmę ir branduolį platesnei auditorijai. Tačiau jis taip pat atkreipė dėmesį, kad pasirodymai iš Sonic filmų personažai gali atsirasti ateityje, tačiau šiuo metu prioritetas yra užtikrinti, kad originali „Blue Blur“ vaizdo žaidimų versija susisiektų su žaidėjais.

Tai gali būti nelengva „Sonic Team“ užduotis, kaip reakcija į „Sonic Frontiers“ naujausi „Summer Game Fest“ žaidimų anonsai buvo drungnas dėl atviro pasaulio smėlio dėžės, per kurią Sonic bėga, atrodydamas gana tuščias ir negyvas. Kai kurie gerbėjai netgi ragina SEGA atidėti Sonic Frontiers nuo planuojamo išleidimo vėliau per šias šventes, kad būtų daugiau laiko patobulinti žaidimo eigą, bet ankstyvos praktinės peržiūros Sonic Frontiers buvo optimistiškesni.

Mažai kas neigia, kad Sonic The Hedgehog Kino visata padėjo pakelti platformingo talismano populiarumą ir pagrindinį patrauklumą į naujas aukštumas su šių metų sėkme. Sonic the Hedgehog 2, tačiau šiuo metu „Sonic Team“ daugiau dėmesio skiria originalios žaidimų visatos kūrimui, o ne bando įtraukti personažus iš filmų. Sonico ir jo draugų įsikūnijimai dideliame ekrane galėtų lenktyniauti pagrindinė linija Sonic The Hedgehog žaidimai ateityje, bet jie tikriausiai nebus rodomi Sonic Frontiers kai ji bus paleista vėliau šiais metais.

Šaltinis: VGC

„Sonic Frontiers“ istorijos galbūt neparašė komiksų rašytojas

Apie autorių