Kuo „Citizen Sleeper“ pasakoja apie išsišakojimą geriau nei „The Quarry“.

click fraud protection

Nors abu yra naujausi žaidimai, kuriuose naudojami besišakojantys pasakojimai, Pilietis Sleeperatsisako vienos abejotinos savybės Karjeris, kuri galiausiai padaro Pilietis Sleeper geriau išsišakojęs pasakojimas procese. Abu žaidimai buvo išleisti per mėnesį vienas nuo kito, su Pilietis Sleeper išleistas 2022 m. gegužės mėn. „Nintendo Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje, ir Karjeris birželį išleistas PlayStation, Xbox ir PC. NorsPilietis Sleeper labiau atsiliepia stalo RPG poveikiui, Karjeris yra griežtai interaktyvi drama.

Karjeris iš Supermassive Games, kuri yra kūrėjų komanda Iki Aušros, daug dėmesio skiria savo naratyvo lankstumui. Kiekvienas veikėjas, kurį pamato, istorijos pabaigoje gali gyventi arba mirti, priklausomai nuo jo veiksmų. Karjeris galima žaisti kelių žaidėjų režimu, ir stebėtinai smagu su draugų kompanija. Tai taip pat padėjo pasiekti, kad žaidimas būtų sėkmingas „Twitch“.

Nepaisant to, yra viena funkcija iš Karjeris kad Pilietis Sleeper trūksta ir yra geresnis žaidimas. Į 

Karjeris, priimdami tam tikrus sprendimus, žaidėjus pasitiks ekranas su užrašu „Path Chosen“. Tai reiškia, kad ką tik buvo priimtas pasirinkimas, vedantis į pagrindinę žaidimo istorijos šaką.

„Citizen Sleeper“ išvengia problemų, susijusių su žaidėjo pasirinkimu

Kita vertus, Peršokti per amžių Pilietis Sleeper neturi tiesioginio grįžtamojo ryšio žaidėjų sprendimams arba visai jo nėra. Paprastai žaidėjai turi palaukti, kol pamatys kitų veikėjų reakciją į jų sprendimus, kad nuspręstų, ar grynasis rezultatas buvo teigiamas, ar neigiamas. Tik žaidimo dienomis po sprendimo priėmimo Pilietis Sleeper ar žaidėjai žino, kokios yra tikrosios jų veiksmų pasekmės.

Dėl šios priežasties žaidėjai niekada nesijaučia, kad jų priimtas sprendimas yra „neteisingas“ ar „teisingas“. Su Karjeris, tačiau sunku nejausti baimės jausmo ir apskritai laukia blogesnė pabaiga Karjeris mesti ekrane pamačius užrašą PATH CHOSEN. Tikėtina, kad žaidėjo ką tik priimtas sprendimas gali lemti veikėjo mirtį, todėl žaidėjai gali jaustis taip, lyg būtų atlikę blogą skambutį. Kadangi keliai niekada nėra aiškiai nurodyti Pilietis Sleeper, skirtingi sprendimai atrodo kaip skirtingos istorijos, o ne istorijos, kurios objektyviai yra geresnės ar blogesnės. Tai padeda Pilietis Sleeper Skatinkite tolesnius žaidimus, kad pamatytumėte, kaip baigiasi kiekvienas nuostabaus žaidimo veikėjų būrio narys. Su KarjerisVienintelės pasirinkimo galimybės yra veikėjų likimai, jaučiantys gyvenimą ir mirtį, dauguma žaidėjų tikriausiai bus patenkinti po vieno žaidimo, jei tik išliks jų mėgstami personažai.

Apskritai Pilietis Sleepersielos kupinas mokslinės fantastikos RPG moralės sistema ir greito grįžtamojo ryšio stoka pavyksta kur Karjeris šlubuoja. Į Karjeris, blogas sprendimas atrodo, kad žaidėjas tiesiog sujaukė savo Karjeras sužaisti negrįžtamai. Pilietis Sleeperužtrunka savo istoriją ir parodo, kaip sprendimų pasekmės yra daug patrauklesnės, Žaidimas tampa daug lengviau pakartojamas, be to, tiesiog yra stipresnis ir geriau vykdomas išsišakojęs pasakojimas nei Karjeris.

Pranešama, kad nutekėjo GTA 6 istorija, aplinka ir pagrindiniai veikėjai dvyniai

Apie autorių