10 geriausių vaizdo žaidimų prieš „Disney Star Wars“, kurie nusipelno tęsinio arba perdarymo

click fraud protection

Ateities ažiotažas Senosios Respublikos riteriai perdarymas yra klasikos įrodymas Žvaigždžių karai Žaidimai nebuvo pamiršti. Per kelis dešimtmečius, kol Disney įsigijo Lucasfilm, kasmet buvo daug pripažintų žaidimų, ir daugelis jų vis dar išlieka gyvų gerbėjų.

Darant prielaidą, kad KOTOR Perdarymas yra sėkmingas, dabar būtų puikus laikas „Lucasfilm Games“ pasipelnyti iš nostalgijos kitiems klasikiniams kūriniams kuriant perdirbinius ir tęsinius. Kyla klausimas, kuris iš tų senų, bet gėrybių būtų geriausias pasirinkimas norint gauti tolesnį tyrimą?

10 „Žvaigždžių karai: Teräso meistrai“ (1997)

Teräs Käsi meistrai buvo kovinis žaidimas, išleistas šio žanro klestėjimo laikais, įkvėpimo sėmėsi iš populiaraus Tekken. Ikoniniai personažai iš Žvaigždžių karai filmus ir ne tik buvo galima žaisti žaidime, kuris sujungė ginklą ir kovą rankomis.

Nors tai galėjo būti vidutiniškas žaidimas, koncepcija buvo niekam tikusi, ir šiandien ją būtų galima lengvai peržiūrėti. Darthas Vaderis ir Yoda buvo populiarūs kviestiniai personažai

Soul Calibur IV, ir Neteisybė serija įrodė, kad licencijuoti koviniai žaidimai gali būti sėkmingi. Kiekvienais metais išleidžiami keli koviniai žaidimai ir a Žvaigždžių karai tikrai galėtų dirbti.

9 „Žvaigždžių karai 1313“ (atšauktas)

Paskutiniais George'o Lucaso „Lucasfilm“ nuosavybės metais ir Žvaigždžių karai prekės ženklas, 1313 buvo vienas įdomiausių kuriamų produktų. Kvapą gniaužiantis E3 anonsas erzino nuotykį, vykstantį niūriame Koruskanto požeminiame pasaulyje, o vėliau nutekėję žaidimai demonstravo Boba Fett vaidmenį. Deja, „Disney“ jį atšaukė.

Šio žaidimo pralaimėjimas yra atvira žaizda Žvaigždžių karai gerbėjų, kuriems būtų patikusi galimybė tyrinėti galvų medžiotojų pasaulį giliuose Koruskanto lygiuose. Kathleen Kennedy gyrė 1313koncepcinis menas 2015 m. interviu su SlashFilm ir pasiūlė durų neuždaryti. Jei tai kada nors įvyktų, gerbėjai tikrai švęstų žaidimo prisikėlimą.

8 Nesąžiningų eskadronų serija

The Nesąžiningų eskadrilė serijos „Nintendo 64“ ir „Gamecube“ įkėlė konsolių grotuvus į garsiausių sukilėlių laivų kabiną. Užuot sutelkę dėmesį tik į filmų įvykius, Nesąžiningų eskadrilė pristatytos originalios misijos ir sėmėsi iš išsiplėtusios visatos.

Nors EA Eskadrilės buvo komercinė sėkmė, jo žaidimas tik pirmuoju asmeniu nuvylė trečiojo asmens skrajučių gerbėjus. Daugelis gerbėjų taip pat džiaugtųsi galimybe vėl žaisti kaip ikoniškiausi Rogue Squadron pilotai, būtent Wedge'as Antillesas, Luke'as Skywalkeris ir Poe Dameronas. Su Nesąžiningų eskadrilė Filmas artimiausiu metu pasirodys kino teatruose, atrodo, kad klaida nesukurti naujo žaidimo.

7 Galaktikos mūšio laukai (2001 m.)

Šiame realaus laiko strateginiame žaidime žaidėjai vadovavo karinėms pajėgoms iš filmų, tokių kaip „Sukilėliai“ ar „Imperija“. Tikslas buvo surinkti išteklius, kurti struktūras, auginti armiją ir galiausiai sunaikinti priešingą jėgą.

RTS žanras išlieka populiarus tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose. Tiesą sakant, a Klanų susidūrimas- stiliaus mobilusis RTS, Žvaigždžių karų vadas, buvo galima nuo 2014 iki 2020 m. Naujas Galaktikos mūšio laukai žaidimas arba panašus Imperija karo metu Panašu, kad tai nieko gero, atsižvelgiant į naujus pasipriešinimo ir pirmosios eilės veiksnius, pristatytus tęsinio trilogijoje.

6 Super Star Wars serija

The Žvaigždžių karai trilogija buvo pritaikyta kaip klasikinė 90-ųjų pradžioje „Super Nintendo“ skirta „bėk ir ginklu“ trilogija. Žaidimai buvo labai populiarūs ir sugebėjo išsiskirti net iš nemažo konsolės nuostabių žaidimų sąrašo.

Nebuvo didelio 2D Žvaigždžių karai žaidimas ištisas kartas, tačiau tokie žaidimai kaip Broforce ir Cuphead įrodo, kad bėgimo ir ginklo žaidimas vis dar gali turėti savo vietą rinkoje. A Skywalker Saga- tipo žaidimas suteiktų nostalgiškiems gerbėjams galimybę patirti visos serijos įvykius taip pat, kaip vaikystėje.

5 „Force Unleashed“ serija

Išlaisvinta jėga o jo tęsinys gerbėjams suteikė labiausiai patenkintų šviesos kardų ir jėgos jėgų žaidimo. Istorija seka slaptu Darto Vaderio mokiniu pavadintas Starkiller, tačiau buvo galima įsigyti skinų, įskaitant Luke'ą Skywalkerį, Darthą Maulą ir net C-3PO.

Žaidimams patiktų galimybė dar kartą pajusti tą tamsiosios pusės galią. Dartho Vaderio scenų populiarumas Obi-Wan Kenobi įrodo, kad toks žaidimo stilius būtų sėkmingas šiandien. Ir jei toks tęsinys tęstų savo pirmtakų tendencijas, jis neapsiribotų nusistovėjusiu Disney kanonu.

4 1 serija: lenktynininkas (1999)

Sutampa su išleidimu Phantom Menace 1999 m. 1 serija: lenktynininkas pasodinti žaidėjus į podracer sėdynę, kaip matyti tame filme. Žavingas žaidimas turėjo nuostabų dizainą ir žaidimo eigą ir pagimdė arkadinę versiją bei tęsinį.

Podracers yra nepaprastai unikalus transporto priemonės tipas ir labai Žvaigždžių karai koncepcija, kurią verta peržiūrėti. HD remaster buvo išleistas 2020 m., bet naujas žaidimas būtų puiki idėja, nes yra daugybė naujų planetų, kurios buvo pristatytos per Disney. Žvaigždžių karai produkcijos.

3 Republic Commando (2005 m.)

Respublikos komandą buvo taktinė pirmojo asmens šaudyklė, sukurta Klonų puolimo metu ir po jų. Žaidėjai prisiima keturių žmonių klonų specialiųjų operacijų komandos lyderio vaidmenį. Žaidėjo personažas duoda įsakymus trims NPC sąjungininkams, pavyzdžiui, saugi vieta, įsilaužti į kompiuterį arba užimti šnipinėjimo poziciją.

Žaidimas turi kultą, o gerbėjai jau daugelį metų miršta dėl tolesnio žaidimo. Tolesni veiksmai gali atgaivinti atšauktą tęsinį Imperial Commando: 501st, kurio istorija pagal knygą buvo perkurta to paties pavadinimo romanui Nesąžiningi lyderiai: „LucasArts“ istorija. Priešingu atveju taktinis žaidimas, vykstantis bet kurioje didžiulės „Žvaigždžių karų“ visatos epochoje, būtų neabejotinai populiarus.

2 Jedi Knight serija

1995-ieji Tamsiosios jėgos buvo originali „Žvaigždžių karų“ pirmojo asmens šaudyklė ir pirmoji iš mėgstamos žaidimų serijos. Tačiau tęsiniai, įskaitant Jedi riteris ir Jedi atstumtasis, iš tikrųjų perkėlė viską į kitą lygį, įvesdama pajėgų galias ir kovą su šviesos kardu.

Nors tai nebėra kanonas, gerbėjai tikrai pirks naują Jedi riteris žaidimas. Jo greitas ir įdomus žaidimas vis dar išlieka ir skiriasi nuo sielų stiliaus Jedi: Fallen Order. Mintis apie tokį žaidimą kartu su modernia grafika yra absoliučiai viliojanti perspektyva, ypač kai atsižvelgiama į kelių žaidėjų galimybę. Taip pat Kyle'as Katarnas nusipelno būti kanonu.

1 Serija „Senosios Respublikos riteriai“.

Su KOTOR serialas įpusėjus didžiuliam atgimimui, kodėl pagaliau nepateikus mums to, ko jie prašė du dešimtmečius? Kodėl jų neduoti Senosios Respublikos riteriai 3? Trečiasis žaidimas buvo kuriamas po pirmųjų dviejų žaidimų išleidimo, tačiau, deja, jis buvo atšauktas.

Naujas KOTOR žaidimas tikrai išskris iš lentynų. Būsimas kritikų pripažinto originalo perdirbinys yra puiki pradžia, o jei pavyks, tęsti serialą yra nieko gero. Jiems nereikėtų pradėti nuo nulio, nes istorija, veikėjai ir aplinka jau buvo sugalvoti, remiantis 2008 m. Nesąžiningi lyderiai: „LucasArts“ istorija.

KitasLikimas / Didysis įsakymas: 10 geriausių tarnautojų, ateinančių į anglų kalbą, reitinguojami

Apie autorių